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	<title>ジャックナイツ - 昔の遊戯王ブログ</title>
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	<description>遊戯王のデッキレシピ、相性を考えるブログ</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Mar 2023 04:52:24 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>【遊戯王】「機界騎士/ジャックナイツ」デッキレシピ 動かし方・回し方・構築についての私的評価・考察―シンクロ入り純構築＆隣の芝刈り型―【エクストリーム・フォース】</title>
		<link>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-607.html</link>
					<comments>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-607.html#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[hassaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 30 Sep 2017 00:14:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ジャックナイツ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://oldyugiohblog.com/2017/09/30/%e3%80%90%e9%81%8a%e6%88%af%e7%8e%8b%e3%80%91%e3%80%8c%e6%a9%9f%e7%95%8c%e9%a8%8e%e5%a3%ab-%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%8a%e3%82%a4%e3%83%84%e3%80%8d%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%ad%e3%83%ac/</guid>

					<description><![CDATA[<p></p>
<p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-607.html">【遊戯王】「機界騎士/ジャックナイツ」デッキレシピ 動かし方・回し方・構築についての私的評価・考察―シンクロ入り純構築＆隣の芝刈り型―【エクストリーム・フォース】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　<span style="font-size:x-large;">機界騎士/ジャックナイツ デッキレシピ</span></p>
<p>　今季は最初に星杯のフレーバーテキストで紹介されていたテーマが徐々に登場していてワクワクします。</p>
<p>　イグナイトもそういうのが少しだけありましたけど、真竜皇のことしかありませんでしたし。</p>
<p>　エクストリーム・フォースに収録される新テーマは星杯と敵対しているっぽいジャックナイツ。</p>
<p>　縦列に関する効果を持ち、自身の効果で連続展開が可能です。</p>
<p>　列という概念は、リンク召喚環境になる前の遊戯王にはほぼなかったことなのでデッキを作るのが楽しい。　</p>
<p>　今回はその新テーマ、ジャックナイツのデッキレシピを考えていきます。　</p>
<p></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-1" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-1">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">機界騎士/ジャックナイツ</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">機界騎士/ジャックナイツ シンクロギミック入り純構築 デッキレシピ</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">回し方・運用想定</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">デッキレシピ・構築について</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">機界騎士/ジャックナイツ 隣の芝刈り型 デッキレシピ</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">回し方・デッキレシピについて</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">機界騎士/ジャックナイツ デッキレシピまとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">機界騎士/ジャックナイツ</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　EXTREME FORCEでカテゴリ化される「ジャックナイツ」と名のついたモンスター群。<br />　属するモンスターは光属性で、メインデッキに入るモンスターはサイキック族の上級・最上級モンスターで統一されており、以下の共通する召喚ルール効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%B8%A5%E3%A5%C3%A5%AF%A5%CA%A5%A4%A5%C4" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>
<span id="more-446"></span></p>
<h2><span id="toc2">機界騎士/ジャックナイツ シンクロギミック入り純構築 デッキレシピ</span></h2>
<p>メインデッキ　　：42枚<br />エクストラデッキ：3枚</p>
<p>【 モンスター 】24<br />翠嵐の機界騎士　×2<br />蒼穹の機界騎士　×3<br />燈影の機界騎士　×2<br />黄華の機界騎士　×3<br />紅蓮の機界騎士　×3<br />紺碧の機界騎士　×3<br />紫宵の機界騎士　×3<br />粘糸壊獣クモグス　<br />海亀壊獣ガメシエル<br />天帝従騎イデア　<br />冥帝従騎エイドス　<br />ゾンビ・キャリア<br />グローアップ・バルブ</p>
<p>【 魔法 】14<br />ブラック・ホール<br />パーピィの羽根箒<br />星遺物が刻む傷跡　×3<br />星遺物へ至る鍵　×3<br />トレード・イン　×2<br />七星の宝刀　×2<br />地盤沈下　×2</p>
<p>【 罠 】6<br />星遺物の眠る深層　×3<br />星遺物の囁き　×3</p>
<p>【 エクストラ 】9<br />星跡の機界騎士　×3<br />クリアウィング・シンクロ・ドラゴン<br />クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン<br />PSYフレームロード・Ω　×3<br />スターダスト・チャージ・ウォリアー</p>
<h3><span id="toc3">回し方・運用想定</span></h3>
<p>　ジャックナイツの共通効果である「同じ縦列にカードが2枚ある場合に特殊召喚できる」を狙います。</p>
<p>　永続魔法・罠を多めに採用し、ジャックナイツの発動条件をそろえて展開。</p>
<p>　展開したジャックナイツはシンクロ素材にすればモンスターゾーンが空くため、2体目以降の特殊召喚を狙うこともできます。</p>
<p>　特にPSYフレームロード・ΩはEXモンスターゾーンから移動させることができ、蘇生可能なチューナーを使うことで複数回のシンクロ、展開が見込めます。</p>
<p>　例えば、レベル7ジャックナイツを特殊召喚してグローアップ・バルブとシンクロ<br />　↓<br />　PSYフレームロード・Ω呼び出して除外、手札からジャックナイツを特殊召喚し、バルブを蘇生しさらにシンクロ<br />　↓<br />　さらにジャックナイツを特殊召喚</p>
<p>　という流れも可能ですね。</p>
<p>　同様の動きはレベル6ジャックナイツとゾンビ・キャリアからも可能です。</p>
<p>　今の環境でアタッカークラスのモンスターが複数並ぶのは魅力的。</p>
<p>　純構築的には超強力な耐性を持っている星跡の機界騎士を出すのが目標ですが、この流れはかなり強そうです。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB014465XG6%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/515ttgghuML._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB014465XG6%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード SPHR-JP035 PSYフレームロード・Ω シークレットレア 遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc4">デッキレシピ・構築について</span></h3>
<p>　純構築っぽいレシピを目指したのでジャックナイツの専用サポートは多め。</p>
<p>　ジャックナイツはレベル7～8が強いと思うので3積みし、ドローソースとするために七星の宝刀とトレード・インを採用しました。</p>
<p>　どちらか片方でもいいんですが、ドローソースが好きなので両方投入。</p>
<p>　星遺物へ至る鍵で回収できるため、優先するならば七星の宝刀を優先した方がいいかも。サイコパスでも回収できるし。</p>
<p>　上記2枚との相性もあり、ガメシエルとクモグスの壊獣も投入しています。</p>
<p>　壊獣は縦列がバラバラの場合でもリリースして強引に並べ直すことができ、ジャックナイツでは重宝すると思います。</p>
<p>　また、地盤沈下は相手のモンスターゾーンを狭めることで、間接的ジャックナイツの発動確率を上げる効能があると考え採用しました。</p>
<p>　だって5列より3列の方が狙いやすいじゃないですか。</p>
<p>　特殊召喚効果はジャックナイツの特徴のひとつですが、いちおうアドバンス召喚でも召喚可能なため、イデア、エイドスの従騎たちも入れてみました。</p>
<p>　効果を使うとエクストラデッキから特殊召喚できなくなってしまいますが、ジャックナイツ自体そこそこカードパワーがあるから大丈夫かなと考えています。</p>
<p>　共通効果による特殊召喚とシンクロギミックを合わせた連続召喚を狙うなら、イデア・エイドスはいらないかも。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00ZWBCUH8%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51ERDoIpjML._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00ZWBCUH8%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王OCG 七星の宝刀 ノーマル SD29-JP029 遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK -マスター・オブ・ペンデュラム-]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www13.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
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<p></p>
<h2><span id="toc5">機界騎士/ジャックナイツ 隣の芝刈り型 デッキレシピ</span></h2>
<p>メインデッキ　　：60枚<br />エクストラデッキ：8枚</p>
<p>【 モンスター 】29<br />翠嵐の機界騎士　×3<br />蒼穹の機界騎士　×3<br />燈影の機界騎士　×3<br />黄華の機界騎士　×3<br />紅蓮の機界騎士　×3<br />紺碧の機界騎士　×3<br />紫宵の機界騎士　×3<br />粘糸壊獣クモグス　×3<br />海亀壊獣ガメシエル　×3<br />星遺物－「星杯」　×3<br />グローアップ・バルブ<br />ゾンビキャリア</p>
<p>【 魔法 】18<br />ブラック・ホール<br />パーピィの羽根箒<br />テラ・フォーミング<br />星遺物が刻む傷跡　×3<br />星遺物へ至る鍵　×3<br />トレード・イン　×3<br />七星の宝刀　×3<br />隣の芝刈り　×3</p>
<p>【 罠 】13<br />神の宣告<br />ブレイクスルー・スキル　×3<br />メタ・バース　×3<br />星遺物の眠る深層　×3<br />星遺物の囁き　×3</p>
<p>【 エクストラ 】9<br />星跡の機界騎士　×3<br />クリアウィング・シンクロ・ドラゴン<br />クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン<br />PSYフレームロード・Ω　×3<br />スターダスト・チャージ・ウォリアー</p>
<h3><span id="toc6">回し方・デッキレシピについて</span></h3>
<p>　ネタ寄りの隣の芝刈り型構築。</p>
<p>　星遺物が刻む傷跡のハンデス、エクストラデスを狙うため、大量墓地肥やしカードの隣の芝刈りを使います。</p>
<p>　これで6種類以上のジャックナイツを準備し、星遺物が刻む傷跡の発動条件を整えます。</p>
<p>　星遺物－「星杯」は除外することで星遺物カードをサーチできるので、芝刈りで落として星遺物が刻む傷跡を手札に引き込むために採用しました。</p>
<p>　もちろん七星の宝刀、トレード・インはガン積みしており、これらを使って引き込むこともできます。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LYRJ0TZ%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51sAjGb+mpL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LYRJ0TZ%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王OCG 隣の芝刈り スーパーレア RATE-JP066-SR 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www10.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc7">機界騎士/ジャックナイツ デッキレシピまとめ</span></h2>
<p>　色々考えていたら、ジャックナイツはシンクロ相性よさそうですね。</p>
<p>　特にPSYフレームロード・Ωとの相性が抜群に思います。</p>
<p>　繰り返しになりますが、リンク召喚環境になってから複数体の大型モンスターを並べるのが難しくなったので、自分から展開して素材にしやすいジャックナイツは強いのではないでしょうか。</p>
<p>　なんかこれ、昔作ったシンクロ軸の征竜の動きに似てる気がします。</p>
<p></p><p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-607.html">【遊戯王】「機界騎士/ジャックナイツ」デッキレシピ 動かし方・回し方・構築についての私的評価・考察―シンクロ入り純構築＆隣の芝刈り型―【エクストリーム・フォース】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-607.html/feed</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【遊戯王】「機界騎士/ジャックナイツ」新規効果＆相性の良いカード私的評価考察【エクストリーム・フォース】</title>
		<link>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-605.html</link>
					<comments>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-605.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[hassaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Sep 2017 00:12:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ジャックナイツ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://oldyugiohblog.com/2017/09/26/%e3%80%90%e9%81%8a%e6%88%af%e7%8e%8b%e3%80%91%e3%80%8c%e6%a9%9f%e7%95%8c%e9%a8%8e%e5%a3%ab-%e3%82%b8%e3%83%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%8a%e3%82%a4%e3%83%84%e3%80%8d%e6%96%b0%e8%a6%8f%e5%8a%b9%e6%9e%9c/</guid>

					<description><![CDATA[<p></p>
<p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-605.html">【遊戯王】「機界騎士/ジャックナイツ」新規効果＆相性の良いカード私的評価考察【エクストリーム・フォース】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　<span style="font-size:x-large;">発縦指示からの正面突破！</span></p>
<p>　項羽を滅ぼした漢の劉邦は、指揮をとった蕭何を戦争の一番の功労者としたが、実際に戦ったわけではないといって、臣下たちが抗議した……という故事があります。</p>
<p>　それが発縦指示の由来なんですが、意味的には戦闘の指揮をすることを指します。（ここまでほぼ丸写し）</p>
<p>　『発縦指示からの正面突破！』は新テーマ、『機界騎士/ジャックナイツ』の公式煽り文なんですけど、初めて聞いた言葉だったので調べてみました。</p>
<p>　ジャックナイツは縦列に関する効果を主軸としたテーマなので、それっぽい四字熟語をあてた感じでしょうか。</p>
<p>　リンク召喚環境になってから、列を考えたりいままでなかった思考が増えて楽しいです。</p>
<p>　この記事では縦列を操作するテーマ、ジャックナイツの新カードについて考えていきます。</p>
<p></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">機界騎士/ジャックナイツ</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">列を制する上級モンスター集団 ジャックナイツとは</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">《蒼穹の機界騎士》 </a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">《翠嵐の機界騎士》</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">《燈影の機界騎士》</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">《黄華の機界騎士》</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">《紅蓮の機界騎士》</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">《紺碧の機界騎士》</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">《紫宵の機界騎士》</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">《星痕の機界騎士》</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">《星遺物が刻む傷痕》</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">《星遺物へ至る鍵》</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">《星遺物の囁き》</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">《星遺物に眠る深層》</a></li></ol></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">ジャックナイツと相性の良いカード</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">機界騎士/ジャックナイツ</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　EXTREME FORCEでカテゴリ化される「ジャックナイツ」と名のついたモンスター群。<br />　属するモンスターは光属性で、メインデッキに入るモンスターはサイキック族の上級・最上級モンスターで統一されており、以下の共通する召喚ルール効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%B8%A5%E3%A5%C3%A5%AF%A5%CA%A5%A4%A5%C4" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>
<span id="more-444"></span></p>
<h2><span id="toc2">列を制する上級モンスター集団 ジャックナイツとは</span></h2>
<p>　ジャックナイツはメインデッキのモンスターがサイキック族光属性で統一されたカード群。</p>
<p>　そのすべてが上級・最上級モンスターですが、以下の共通効果を内蔵しています。</p>
<blockquote>
<p>このカード名の(1)の方法による特殊召喚は１ターンに１度しかできない。<br />(1)：同じ縦列にカードが２枚以上存在する場合、このカードはその縦列の自分フィールドに特殊召喚できる。</p>
</blockquote>
<p>　例えば、相手フィールドの同じ縦列にモンスターと魔法・罠がある場合か、相手フィールドに1枚と自分フィールドに魔法・罠があれば特殊召喚することができます。</p>
<p>　EXモンスターゾーンも含めるともう少しバリエーションがありますけど。</p>
<p>　相手に依存しがちなのはもちろんですが、お邪魔トリオなどでトークンを送りつけることで、条件を満たすこともできます。</p>
<p>　壊獣で強制的にモンスターゾーンを移動させたり、地盤沈下でモンスターゾーンの枠を狭めておけば、発動条件も整えやすいのではないでしょうか。<br />　<br />　専用魔法・罠は永続カードが多く、共通効果による特殊召喚を狙いやすくなっています。</p>
<p><span style="font-size:x-large;">モンスターカード</span></p>
<h3><span id="toc3">《蒼穹の機界騎士》 </span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイキック族の上級モンスター。<br />　特定の条件で手札から特殊召喚できるジャックナイツ共通の効果、手札からの召喚・特殊召喚に成功した場合にこのカードと同じ縦列の相手のカードの数だけ同名カード以外のジャックナイツをサーチする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C1%F3%E3%D6%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<h3><span id="toc4">《翠嵐の機界騎士》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイキック族の上級モンスター。<br />　特定の条件で手札から特殊召喚できるジャックナイツ共通の効果、このカードと同じ縦列の相手モンスターとの戦闘を行う場合にジャックナイツをサルベージする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BF%E9%CD%F2%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<h3><span id="toc5">《燈影の機界騎士》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイキック族の上級モンスター。<br />　特定の条件で手札から特殊召喚できるジャックナイツ共通の効果、このカードと同じ縦列の相手のカードがフィールドから離れた場合・戦闘破壊された場合に手札のジャックナイツを特殊召喚する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C5%F5%B1%C6%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>　サーチ、サルベージ、特殊召喚モンスター3種。</p>
<p>　注目はサーチャーの蒼穹の機界騎士。</p>
<p>　条件は厳しいですが、最高3枚までサーチできる破格のカード。</p>
<p>　地味に通常召喚でもサーチできるので、イデア、エイドスと組み合わせても面白いかも。</p>
<h3><span id="toc6">《黄華の機界騎士》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイキック族の最上級モンスター。<br />　特定の条件で手札から特殊召喚できるジャックナイツ共通の効果、墓地のジャックナイツをコストにこのカードと同じ縦列の魔法・罠カードを破壊する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B2%AB%B2%DA%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<h3><span id="toc7">《紅蓮の機界騎士》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイキック族の最上級モンスター。<br />　特定の条件で手札から特殊召喚できるジャックナイツ共通の効果、墓地のジャックナイツをコストにこのカードと同じ縦列のモンスターを破壊する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%B9%C8%CF%A1%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>　除去効果を持ったジャックナイツ2種。</p>
<p>　どちらもレベル7なので七星の宝刀の対象カード。</p>
<p>　コストに墓地のカードを除外しなければなりませんが、機界騎士はサルベージしたり専用蘇生カードがあるので微妙といえば微妙……。</p>
<p>　ただし、星遺物へ至る鍵で除外されているカードを回収できるため、間接的なサルベージとして使うことができます。</p>
<p>　七星の宝刀と組み合わせるとノーコストドローになるのが強い。</p>
<h3><span id="toc8">《紺碧の機界騎士》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイキック族の最上級モンスター。<br />　特定の条件で手札から特殊召喚できるジャックナイツ共通の効果、ジャックナイツのカードの位置を変更する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BA%B0%CA%CB%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<h3><span id="toc9">《紫宵の機界騎士》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイキック族の最上級モンスター。<br />　特定の条件で手札から特殊召喚できるジャックナイツ共通の効果、ジャックナイツを次の自分スタンバイフェイズまで除外し、同名カード以外のジャックナイツをサーチする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BB%E7%BE%AC%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>　機界騎士の最上級モンスター2枚。どちらもモンスターゾーンを移動させる効果を持っています。</p>
<p>　紫宵の機界騎士の方はサイバネット・バックドアを内蔵しているというとわかりやすいでしょうか。</p>
<p>　特殊召喚条件を満たしたモンスターゾーンを開けることができるのは機界騎士にとっては魅力的な効果。</p>
<p>　紫宵の機界騎士はサクリファイス・エスケープにも使えるので使い勝手が良さそうです。</p>
<h3><span id="toc10">《星痕の機界騎士》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　光属性・サイバース族のリンクモンスター。<br />　このカードと同じ縦列にカードがない場合に直接攻撃できる効果、リンク先にカードがない場合での効果破壊耐性と相手による対象耐性、このカードと同じ縦列のカードをコストにジャックナイツをリクルートする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%B1%BA%AF%A4%CE%B5%A1%B3%A6%B5%B3%BB%CE%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p> リンク先にモンスターがいない場合に強力な耐性を付与するリンクモンスター。</p>
<p>　対象と破壊に対する耐性を持っているため、突破するにはトリシューラやエアフォースくらいしかないです。</p>
<p>　さらに同じ縦列にカードがない場合直接攻撃できます。3000打点の直接攻撃は強い。</p>
<p>　それゆえ相手はこのカードの前にカードを置かねばならず、機界騎士の共通効果の条件を満たしやすくなるというメリットが。</p>
<p>　何か出されたら紅蓮か黄華の機界騎士で除去して、③の効果で墓地へ送ってしまえば直接攻撃の準備が整いますし、なかなか効果がかみ合ったハイスペックモンスター。</p>
<p><span style="font-size:x-large;">魔法・罠</span></p>
<h3><span id="toc11">《星遺物が刻む傷痕》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　フィールド魔法。<br />　ジャックナイツの全体強化、手札のジャックナイツか星遺物をコストにドローする効果、墓地・自分フィールドのジャックナイツ６種類をコストに、相手の手札・エクストラデッキのカードを全て墓地へ送る効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%B1%B0%E4%CA%AA%A4%AC%B9%EF%A4%E0%BD%FD%BA%AF%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>　発動条件の厳しいリセット効果を持ったトンデモカード。</p>
<p>　ジャックナイツ6種を墓地かフィールドから除外というのは難しいようにも思えますが、隣の芝刈りなら早い段階で条件を整えることができるように思います。</p>
<p>　墓地肥しに特化した構築ならけっこう決まりそう。これ大丈夫かなぁ……。</p>
<h3><span id="toc12">《星遺物へ至る鍵》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　永続魔法。<br />　発動時に除外されているジャックナイツか星遺物を回収できる効果、ジャックナイツと同じ縦列で発動した相手の罠カードを無効化させる効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%B1%B0%E4%CA%AA%A4%D8%BB%EA%A4%EB%B8%B0%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<h3><span id="toc13">《星遺物の囁き》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　永続罠。<br />　発動時、レベル６以上のモンスターの単体強化を行える効果、ジャックナイツと同じ縦列で発動した相手の魔法カードの効果を無効化させる効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%B1%B0%E4%CA%AA%A4%CE%D3%F1%A4%AD%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<h3><span id="toc14">《星遺物に眠る深層》</span></h3>
<p></p>
<blockquote>
<p>　永続罠。<br />　発動時、上級・最上級モンスターを蘇生できる効果、ジャックナイツと同じ縦列で発動した相手モンスターの効果を無効化させる効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%C0%B1%B0%E4%CA%AA%A4%CB%CC%B2%A4%EB%BF%BC%C1%D8%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>　専用サポート各種。</p>
<p>　機界騎士と同じ縦列で発動する効果を無効にするものが多いです。</p>
<p>　通常の魔法カードも、使う場合は魔法・罠ゾーンで一度発動させなければならなかったはずなので、対戦でちょっと揉めそう。</p>
<p>　星遺物に眠る深層は地味にレベル5以上を対象としているので、機界騎士以外も蘇生できますね。</p>
<p>　星遺物がテーマ化したとき用なんですかね。</p>
<h2><span id="toc15">ジャックナイツと相性の良いカード</span></h2>
<p>　ジャックナイツで面白そうなのがフィールド魔法の星遺物が刻む傷痕によるハンド・エクストラデス。</p>
<p>　先ほども書きましたが、これは隣の芝刈りを使うことで容易に達成できそうな効果。専用構築にすれば発動しやすそうです。</p>
<p>　レベルは5～8で固まっており、トランスターンやダウンビートは採用圏内。</p>
<p>　また、レベル7と8が多いため七星の宝刀やトレードインの採用が検討できます。</p>
<p>　特に七星の宝刀はコストにしたカードを星遺物へ至る鍵で回収できるためおいしいでしょう。</p>
<p>　除外に関して言えば、ジャックナイツはほぼサイキック族ですのでサイキック族サポートも採用しやすい。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LYRJ0TZ%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51sAjGb+mpL._SS120_.jpg" /></a></td>
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<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LYRJ0TZ%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王OCG 隣の芝刈り スーパーレア RATE-JP066-SR 遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<p>　続いて、ジャックナイツの特徴である同じ列にカードを並べる効果について。</p>
<p>　ぱっと思いついたのがトークンを送りつけるカードです。　<br />　<br />　例えば、雷帝家臣ミスラ、ブラック・ガーデン、おジャマデュオ、おジャマトリオあたり。</p>
<p>　ミスラはエクストラデッキから特殊召喚できなくなるものの、召喚権を使わず展開とトークン精製ができ、上級ジャックナイツをアドバンス召喚することも可能。相性はなかなかいいと思います。</p>
<p>　相手カードの列がバラバラに配置されていたとしても、壊獣でリリースすることで場所を変え、ジャックナイツの特殊召喚条件を満たすことも。</p>
<p>　出した壊獣の処理は問題かもしれませんが、このコンボはけっこう狙えそう。</p>
<p>　<br />　あと、相手のモンスターゾーンを狭めておけばそれだけ発動条件を満たしやすくなると思ったので、ヨコシマウマと地盤沈下も候補。</p>
<p>　モンスターゾーンを使えなくするだけでなく、永続魔法（Pゾーン）なので特殊召喚条件の1枚として使用することもできます。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0050O54C0%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/41646kcxNdL._SS120_.jpg" /></a></td>
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<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0050O54C0%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王OCG 地盤沈下 BE01-JP157-N 遊戯王ゼアル ビギナーズ・エディションVol.1</a></p>
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