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	<title>イグナイト - 昔の遊戯王ブログ</title>
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	<description>遊戯王のデッキレシピ、相性を考えるブログ</description>
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		<title>「イグナイトについて考える」馬の骨の対価にはならない【クラッシュ・オブ・リベリオン】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[hassaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Apr 2015 02:25:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[イグナイト]]></category>
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					<description><![CDATA[<p></p>
<p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-127.html">「イグナイトについて考える」馬の骨の対価にはならない【クラッシュ・オブ・リベリオン】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　イグナイトは馬の骨の対価ではコストにできないようです(wiki：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%C7%CF%A4%CE%B9%FC%A4%CE%C2%D0%B2%C1%A1%D5" target="_blank" title="馬の骨の対価">馬の骨の対価</a>)</p>
<p>　馬の骨の対価は「効果モンスター以外の自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター１体を墓地へ送って発動できる」という条件がついています。</p>
<p>　したがって、フィールドのＰモンスターは墓地に送ることができないのでコストにできないという理屈。</p>
<p>　たとえば「リリースして発動」とかだったら問題なく使えたみたいなんですけどね。</p>
<p>　竜星のときみたくブログに間違った情報を載せたわけではないんですが、デッキ乗せてたらアウトでしたね。<br />　友人とのデュエルでは普通に使ってました。</p>
<p>　久しぶりにコンマイ語のマジックに引っかかってしまいましたよ。<br />　　<br />
<span id="more-91"></span><br /></p><p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-127.html">「イグナイトについて考える」馬の骨の対価にはならない【クラッシュ・オブ・リベリオン】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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