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	<title>魔装 - 昔の遊戯王ブログ</title>
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	<description>遊戯王のデッキレシピ、相性を考えるブログ</description>
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		<title>天地人　「魔装戦士」デッキを考える～ペンデュラム軸～【クラッシュ・オブ・リベリオン】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[hassaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2015 01:00:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[魔装]]></category>
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					<description><![CDATA[<p></p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>　『<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A5%AF%A5%E9%A5%C3%A5%B7%A5%E5%A1%A6%A5%AA%A5%D6%A1%A6%A5%EA%A5%D9%A5%EA%A5%AA%A5%F3" target="_blank" title="クラッシュ・オブ・リベリオン">クラッシュ・オブ・リベリオン</a>』(<a rel="noopener" href="http://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&amp;a8ejpredirect=http%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00TRS8KMG%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank" title="AA">AA</a>)で登場した新規カードによってペンデュラム軸に華々しい変化を遂げた魔装戦士。<br />　ペンデュラム召喚を主体としたデッキを組んでみました。</p>
<p>・<span style="font-size:large;"><a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%CB%E2%C1%F5%C0%EF%BB%CE" target="_blank" title="魔装戦士">魔装戦士</a></span><br />　クラッシュ・オブ・リベリオンで登場した「魔装戦士」と名のついたモンスター群。<br />　属するモンスターは全て戦士族で統一されている。<br />
<span id="more-101"></span><br />
メインデッキ　　：40枚<br />エクストラデッキ：13枚</p>
<p>【 モンスター 】28<br />エキセントリック・デーモン　×3<br />エフェクト・ヴェーラー　×3<br />フーコーの魔砲石　×3<br />マジカル・アブダクター　×3<br />光帝クライス<br />閃光の騎士　×3<br />魔装戦士 ドラゴディウス　×3<br />魔装戦士 ドラゴノックス　×3<br />魔装戦士 ヴァンドラ　×3<br />魔装邪龍 イーサルウェポン　×3</p>
<p>【 魔法 】8<br />ブラック・ホール<br />召魔装着　×3<br />増援<br />揺れる眼差し　×3</p>
<p>【 罠 】4<br />奈落の落とし穴　×2<br />神の宣告<br />神の忠告</p>
<p>【 エクストラ 】13<br />ガガガガンマン<br />ジェムナイト・パール<br />ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン<br />鳥銃士カステル<br />Ｈ－Ｃ エクスカリバー<br />Ｎｏ.１０１ Ｓ・Ｈ・Ａｒｋ Ｋｎｉｇｈｔ<br />Ｎｏ.１０３ 神葬零嬢ラグナ・ゼロ<br />Ｎｏ.１０６ 巨岩掌ジャイアント・ハンド<br />Ｎｏ.１６ 色の支配者ショック・ルーラー<br />Ａ・Ｏ・Ｊ カタストル<br />月華竜 ブラック・ローズ<br />ミスト・ウォーム<br />氷結界の龍 トリシューラ</p>
<p>　各種Ｐモンスターを並べて魔装邪龍 イーサルウェポン、魔装戦士 ヴァンドラでビートダウンしていく想定です。<br />　使った感じでは魔装邪龍とエキセントリック・デーモンのおかげであんまりエクストラに頼らず戦えます。　</p>
<p>　いつもは使いやすいジェット・シンクロンをチューナーとして入れていますが、マジカル・アブダクターを使いたかったのでエフェクト・ヴェーラーにしました。<br />　レベル5シンクロからジェット・ウォリアーが出せると強いのでコチラでもいいかも。</p>
<p>　今回初めて揺れる眼差しを入れてみましたが結構いいですね。<br />　これだけＰモンスターが入っているとサーチ効果が簡単に使えます。<br />　というか入れすぎなんですが。<br />　</p>
<p>　大事なことは軸が食われそうなので竜剣士が入っていないことです。<br />　というか、入れると前に作ったデッキとほとんど変わらないんですよね。<br />・<span class="removed_link" title="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-135.html">ＫＯＮＡＭＩの犯した罪と罰『4軸竜剣士ペンデュラムシンクロ』デッキ【クラッシュ・オブ・リベリオン】</span></p>
<p>　より強さを求めるなら、竜剣士を混ぜてヴァンドラあたりをリストラしてもいいかもしれません。<br />　2000打点直接攻撃は地味に面白いですよ。<br />　あ、クライスはアイドルカードなので抜けません。</p>
<p>　作ってから思いましたが除去をモンスターに頼りきっているのでスキルドレインに弱そうです。<br />　次元幽閉なんかを足した方がいいかもしれませんね。<br />　コマンドナイトや一族の結束を追加して戦士ビートにしても面白そう。<br />　イグナイトでやれって感じですが。</p>
<p>　</p><p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-141.html">天地人　「魔装戦士」デッキを考える～ペンデュラム軸～【クラッシュ・オブ・リベリオン】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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