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悲喜劇の開幕!汎用融合サポートとしてもなかなか良い【遊戯王】「デスピア」新規効果&相性の良いカード私的評価考察【ドーン・オブ・マジェスティ】

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 絶望の舞台

 ドラグマ関連新テーマは融合召喚を駆使する『デスピア』。

 ウィキによると「絶望」という意味らしいです。

 ドラグマ関連のカードは前弾でやりきったのかと思って油断していましたが、今年も続くんですかね。

 年度が変わったから新しいストーリーになると思っていました。

*ツイッターアンケート(4月16日より1週間)

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デスピア

 DAWN OF MAJESTYでカテゴリ化される「デスピア」と名のついたカード群。
 属するモンスターはメインデッキに入るモンスターが闇属性・天使族で、エクストラデッキのモンスターが光属性・悪魔族で構成されている。

・引用元:遊戯王カードWiki

融合をサポートするデスピア!全体デバフが強い!

 デスピアはメインデッキが闇属性・天使族、エクストラデッキが光属性・悪魔族で統一された融合テーマです。

 烙印をサーチするカードなどがあり、イラストからもドラグマに関連するテーマであることが示唆されています。

 メインデッキのモンスターはサーチや特殊召喚に関する効果が多め。

 融合に関する効果が多いのも特徴でしょうか。

 最近のテーマでは珍しく、メインデッキとエクストラデッキの両方にエースと呼べるモンスターがいます。

 そのメインデッキ側のエースがデスピアの大導劇神。

 融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターが特殊召喚された時という緩い条件をトリガーに相手モンスターの効果を無効にする効果と、手札・フィールドから融合素材になった場合に蘇生する効果を持ちます。

 融合するとアタッカーが2枚出せるという時点でけっこう強い。

 前半の無効効果もかなり強力なので、融合テーマの汎用カードとしても使えそうですね。

 地味に天使族なのでヴァルハラで出せるのも良い。

 エクストラデッキ側のエースは、レベル8以上の融合モンスター以外の攻撃力を0にするデスピアン・クエリティス。

 そして、墓地の融合・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターを蘇生でき、戦闘破壊時に攻守の高い方のバーンダメージを与えられるデスピアン・プロスケニオン。

 クエリティスの方は大導劇神と若干相性が悪いですが、単純に全体デバフは強力。

 連続攻撃できるモンスターと組み合わせたいところ。

 プロスケニオンの蘇生は召喚制限を満たしている必要がありますが、このカード自体の攻撃力が高いので、倒したモンスターを寝取ることもできるのが良い。

 あまり現実的ではありませんが、クエリティスで攻撃力を0にし、プロスケニオンで攻撃すれば3200+バーンダメージで半分以上のライフを削ることができますね……

 クエリティスも2500打点あるのでほぼ後攻ワンキル圏内。

 専用魔法には融合できるフィールド魔法の烙印劇城デスピアとサーチ・リクルートができる烙印開幕。

 烙印劇城デスピアは融合モンスター以外の天使族がフィールドから離れた場合に融合モンスターを蘇生できるので、戦線を維持するのに一役買います。

 烙印開幕は守備表示ながら指定範囲が広く、デスピアの大導劇神もサーチ・リクルートできるのが強い!

 融合素材にしてしまえば大導劇神の効果で蘇生できるので表示形式も気にならない!

 このほかデスピアと直接関係はありませんが、アルバスの落胤扱いとなる黒衣竜アルビオン、手札・墓地・除外からアルバスの落胤を特殊召喚できる烙印の絆が登場します。

 総評として、汎用の強化カードが来たという感じがします。

 特にデスピアの大導劇神とそれをサーチ・リクルートできる烙印開幕が魅力的。

 シャドールなんかに追加したらけっこういい感じになりそうな気がします。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ DAWN OF MAJESTY BOX(初回生産限定版)( 1ボーナスパック 同梱) CG1725

デスピアと相性の良いカード

天使族サポート

 デスピアは天使族ということでまずは種族サポート。

 天使族といえばやはり宣告者の神巫は欠かせません。

 デスピアば墓地発動できる効果を持ったものが多く、その発動を手助けできます(メインデッキのデスピアは闇属性なので終末の騎士でも可)

 また、リリースされた場合はレベル2以下の天使族をリクルートできるので、レベル1デスピア2種を引っ張るのにも使えそう。

 トリアス・ヒエラルキアを墓地へ送っておけばトリガーにできるのでアリでしょうか。

遊戯王 YO01-JP001 宣告者の神巫 (日本語版 ウルトラレア) OCGストラクチャーズ 第1巻 付属カード

遊戯王 ETCO-JP032 トリアス・ヒエラルキア (日本語版 レア) エターニティ・コード

アルバスの落胤関連

 イラストなどで示唆されているように、デスピアはアルバスの落胤とシナジーがあるように作られています。

 例えば烙印カードをサーチできたり、烙印劇城デスピアはレベル8以上の融合モンスターを対象とするため、アルバスを素材とするモンスターが範囲に入っています。

 でも前の弾で出た烙印カードがそこまで強くないから微妙か……?

 前に作ったアルバスデッキにそのままデスピアをぶち込もうと思ってたけど、そこまでシナジーないか?

アルバスの落胤を主軸にアドバンテージを稼ぐ!【遊戯王】「烙印」デッキレシピ 動かし方・回し方・構築についての私的評価・考察【ライトニング・オーバードライブ】

遊戯王 / アルバスの落胤(スーパー)/ ROTD-JP011 / RISE OF THE DUELIST(ライズ・オブ・ザ・デュエリスト)

連続攻撃できるモンスター

 デスピアン・クエリティスが持つモンスターすべての攻撃力を0にする効果は連続攻撃できるモンスターと相性が良いハズ。

 例えばカオス・ソルジャー -開闢の使者-の連続攻撃が通れば6000ダメージを狙うこともできます。

 相手モンスターすべてに攻撃できる究極伝導恐獣ならワンキルもできそう。

 恐竜族は終末の騎士→オーバテクス・ゴアトルス→究極進化薬という流れから一気に出すことができるのも魅力。

 ただし、デスピアン・クエリティスは自分のモンスターの攻撃力も0にしてしまうので運用には注意が必要です。

遊戯王 LVP2-JP003 カオス・ソルジャー -開闢の使者- (日本語版 レア) リンク・ヴレインズ・パック2

遊戯王OCG 究極伝導恐獣 ウルトラレア SR04-JP001-UR 遊☆戯☆王ARC-V [STRUCTURE DECK R -恐獣の鼓動-]

融合関連

 最後に融合関連のカード。

 シャドールは影依融合でデスピアモンスターを墓地に準備することができ、影依の偽典でフィールドのデスピアの大導劇神を除外すれば戻ってくるので面白そう。

 同じく召喚獣は召喚魔術で墓地の悲劇のデスピアンを除外できるので相性が良さそう。

 影依の偽典は天底の使徒との相性も良いのもウリ。

 天底の使徒でエルシャドール・アプカローネを墓地へ送ってアルバスの落胤をサーチ→アプカローネでアルバスの落胤を捨て、偽典をサーチ→相手ターンに偽典にエルシャドール・ミドラーシュを出すみたいな動きができます。

 デスピアと直接のシナジーはありませんが、アルバスの落胤を採用する場合は融合派兵を採用することで超融合のような動きができるので面白いと思います。

 融合派兵は竜魔導の守護者でサーチできるのも強み。

 竜魔導の守護者は黒き森のウィッチと一緒に採用するとミュステリオンの竜冠も出しやすくなるので、アルバス軸を目指すならアリだと思います。

遊戯王 ROTD-JP076 影依の偽典/シャドールーク (日本語版 レア) ライズ・オブ・ザ・デュエリスト

遊戯王 ETCO-JP071 融合派兵 (日本語版 スーパーレア) エターニティ・コード

遊戯王 SD36-JP018 竜魔導の守護者 (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK リボルバー

デスピア

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執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

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