PR

戦に華を添えよ!【遊戯王】「戦華」新規効果&相性の良いカード私的評価考察【イグニッション・アサルト】

ホーム » 戦華 » 戦に華を添えよ!【遊戯王】「戦華」新規効果&相性の良いカード私的評価考察【イグニッション・アサルト】
記事内に広告が含まれています。

 荒ぶる武将! 戦華!

 ついにやってきた三国志テーマ『戦華』

 考えてみれば、三国志はカードゲームで取り込みやすい題材なのに、いまだに登場していなかったのはなんだかスゴイ。

 今回は呉と蜀だけが参入です。

 これから魏のモンスターも来るかと思うと楽しみですね。

関連記事

関連記事

戦華

 IGNITION ASSAULTでカテゴリ化される「戦華」と名のついたカード群。
 属するモンスターは獣戦士族で統一されており、水属性・風属性で構成されている。

・引用元:遊戯王カードWiki

蘇る武将の魂! 戦華とは!?

 戦華は三国志がモチーフのテーマで、呉は水属性、蜀は風属性で統一されています。

 魏は未参戦ですがそのうち登場しそう。

 戦華はそれぞれの派閥に共通の条件を持つ効果があります。

 呉のモンスターは戦華モンスターの効果が発動した際に発動する効果。

 蜀は相手のモンスター数が自分より多い場合に発動する効果。

 呉のモンスターは除去などの妨害効果が多く、蜀は展開系の効果が多いですね。

 呉は永続魔法・罠をコストに発動する効果が多いのも特徴でしょう。

 一方、蜀の戦華の徳-劉玄はデッキからのリクルート効果を持っているのが強い。

 アタッカーである戦華の義-関雲や戦華の雄-張徳を即座に引っ張ってこれます。

 こうして見ると、呉は戦略で戦い、蜀は仲間を呼んで戦う感じになっていますね。

 モチーフになった三国志では、蜀は義勇で同士を集めたイメージなので、そこらへんもかかっている気がします。

 
 そして戦華を共通にサポートする戦華史略。

 すべて永続魔法・罠であるあたり炎星・炎舞の関係に似ています。

 中でも強力なのが、複数回発動できるサーチ効果を持った戦華史略-三顧礼迎。

 これだけでも強いですが、魔法・罠ゾーンから墓地に送られた場合に戦華を特殊召喚できます。
 
 戦華はただでさえ獣戦士族なので炎舞-「天キ」を使えるだけでなく、これでもサーチできるとなるとかなり強そう。

 三国志は好きなテーマなのでこれからが楽しみ。

 三国志は登場人物が多いので、ブンボーグみたいに毎弾少しずつ出して強化してもらいたいですね。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ IGNITION ASSAULT BOX

戦華と相性が良いカード

 戦華は獣戦士族であり永続魔法・罠を多用するテーマということで、炎星と相性が抜群。

 特にレベル4以下をサーチできる炎舞-「天キ」、展開を補助する炎舞-「天枢」あたりは採用候補に上がります。

 炎舞をサーチできる暗炎星-ユウシあたりを採用しても良いかも。

 同様に、炎舞をサーチできるレベル8シンクロのこう炎星-リシュンキ、ランク4エクシーズの魁炎星王-ソウコも良さげ。
 
 戦華はレベル4とレベル7で統一されおり、レベル1チューナーを採用すればどちらも出せますね。

 呉のモンスターに関してはレベル・属性・種族が統一されているので、同胞の絆を採用してもいいかも。

 相手ターンに使える効果がないので、棒立ちになってしまう危険があるのはいただけませんが。

 次に汎用永続魔法・罠。

 汎用と言えば禁止令がわりと使いやすい。

 また、ブリリアント・フュージョンでジェムナイト・セラフィを出せば召喚権を増やすことができます。

 ジェムナイト・セラフィはリンク素材などのコストにして、残ったブリリアント・フュージョンは戦華のコストにすると良い感じ。
 
 ただし、戦華には光属性がいないため、デッキスロットを圧迫しやすいのは欠点。

 まあトリック・クラウンを使えばランク4エクシーズにつなげたり、リンク素材にできるので割とアリかも。

 罠に関してはリビングデッドの呼び声が使いやすいですね。

 戦華は永続罠を能動的に取り外せるのが強みで、例えば王宮の鉄壁などの自分と相手の両方に影響を及ぼすカードを好きなタイミングではがすことができます。

 あと調べきれてないのですが、スキルドレインを自由にはがせる。たぶん。

 ならず者のように、スキルドレイン発動下でも効果は発動できるので、スキルドレインをコストにすればそのまま戦華のモンスター効果が使えると思うんですよね。

 これができればモンスターメタとしての性能はなかなか。

 あんまり自信がないのであとで確認してください。

 罠に関してもう一つ。調べていたら永続罠になれるV・HEROも呉の発動コストに使えるっぽい?

 罠になる条件がダメージを受けたときなので若干遅いですが、1枚墓地へ送っておけば定期的に使えるコストになりますね。

遊戯王OCG 炎舞-「天キ」 ノーマルパラレル 20AP-JP091-P 遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE]

遊戯王OCG 炎舞-「天枢」 ノーマル CBLZ-JP058

遊戯王/第8期/3弾/CBLZ-JP048UR 魁炎星王-ソウコ【ウルトラレア】

遊戯王/第10期/ストラクチャーデッキR-闇黒の呪縛-/SR06-JP029 禁止令

遊戯王/ブリリアント・フュージョン(ノーマル)/LINK VRAINS PACK

遊戯王OCG スキルドレイン パラレル仕様 20AP-JP025-P 遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]

遊戯王/同胞の絆(ノーマルパラレル)/ストラクチャーデッキR 神光の波動

戦華

最後まで読んでくれてありがとうございます!
少しでも参考になったと思ったらシェアをよろしくお願いいたします。

シェアする
執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

hassakuをフォローする

コメント

タイトルとURLをコピーしました