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	<title>十二獣 - 昔の遊戯王ブログ</title>
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	<description>遊戯王のデッキレシピ、相性を考えるブログ</description>
	<lastBuildDate>Tue, 11 Apr 2023 11:05:13 +0000</lastBuildDate>
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		<title>【遊戯王】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察―動かし方・回し方、構築・対策についてなど―【レイジング・テンペスト】</title>
		<link>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html</link>
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		<dc:creator><![CDATA[hassaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2016 04:03:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[十二獣]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://oldyugiohblog.com/2016/10/08/%e3%80%90%e9%81%8a%e6%88%af%e7%8e%8b%e3%80%91%e3%80%8c%e5%8d%81%e4%ba%8c%e7%8d%a3%e3%80%8d%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%ad%e3%83%ac%e3%82%b7%e3%83%94-%e7%a7%81%e7%9a%84%e8%a9%95%e4%be%a1%e3%83%bb%e8%80%83/</guid>

					<description><![CDATA[<p></p>
<p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html">【遊戯王】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察―動かし方・回し方、構築・対策についてなど―【レイジング・テンペスト】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　<span style="font-size:x-large;">十二獣デッキレシピ</span></p>
<p>　カード1枚からエクシーズにつなげられるテーマ、十二獣のデッキレシピを考えていきます。</p>
<p>　火力が心もとないのが少々気になるところですが、十二獣の方合や炎舞でなんとかしたいところ。</p>
<p>　この記事では十二獣のデッキレシピ、回し方、追加するサポートテーマなどについて書いています。</p>
<p>　十二獣と相性の良いカード、レイジング・テンペストで追加される新規カードの考察はコチラ。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html" target="_blank" title="【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-1" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-1">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">十二獣</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">十二獣 デッキレシピ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">十二獣デッキ 回し方・運用想定</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">十二獣モルモラット展開ギミックの回し方</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">十二獣デッキレシピ・構築について</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">十二獣デッキの改善案・派生案</a><ol><li><a href="#toc7" tabindex="0">十二獣とSRベイゴマックスとの相性</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">十二獣メタルフォーゼ型</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">SR十二獣召喚獣型</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">SR十二獣魔術師型</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">真竜・十二獣型</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">恐獣の鼓動</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">ギャラクシー・ウェーブ・ホープ型</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">十二獣への対策</a><ol><li><a href="#toc15" tabindex="0">特殊召喚させない</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">ゴキブリ</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">裏側守備にするカード</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">召喚反応型罠</a></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">全体除去</a></li></ol></li><li><a href="#toc20" tabindex="0">最後に</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">十二獣</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　レイジング・テンペストでカテゴリ化される「十二獣」と名のついたカード群。<br />　属するモンスターは全て地属性・獣戦士族・レベル（ランク）４で統一されている。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%BD%BD%C6%F3%BD%C3" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>
<span id="more-380"></span></p>
<h2><span id="toc2">十二獣 デッキレシピ</span></h2>
<p>メインデッキ　　：40枚<br />エクストラデッキ：15枚</p>
<p>【 モンスター 】17<br />十二獣モルモラット　×3<br />十二獣ヴァイパー　×3<br />十二獣サラブレード　×3<br />十二獣ラビーナ　×3<br />十二獣ラム　×3<br />暗炎星‐ユウシ　×2　⇔SRベイゴマックス、タケトンボーグ(交換要員、エクストラにインヴォーカーを。)</p>
<p>【 魔法 】16<br />ブラック・ホール<br />ハーピィの羽根帚<br />ゾディアックＳ　×3<br />十二獣の会局　×3<br />炎舞‐「天キ」　×3<br />炎舞‐「天枢」　×3<br />炎舞‐「揺光」　×2</p>
<p>【 罠 】7<br />神の宣告<br />神の警告<br />十二獣の方合　×3<br />炎舞‐「天セン」　×2</p>
<p>【 エクストラ 】15<br />十二獣ブルホーン　×3<br />十二獣タイグリス　×3<br />十二獣ドランシア　×3<br />十二獣ワイルドボウ　×3<br />魁炎星王－ソウコ<br />恐牙狼 ダイヤウルフ<br />ＦＮｏ.０ 未来皇ホープ</p>
<p></p>
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<p></p>
<h2><span id="toc3">十二獣デッキ 回し方・運用想定</span></h2>
<p>　今回のデッキレシピの回し方で最も優先すべきは、「ドランシアを立てて相手ターンに回す」こと。</p>
<p>　相手ターンにも除去が打てるドランシアは強力。</p>
<p>　例え打点が伸ばせずとも、とにかく先に出すことが重要と考えています。</p>
<p>　まあ十二獣モンスターを通常召喚しただけで条件がそろうのでかなり簡単ですね。</p>
<p>　十二獣エクシーズの共通効果で適当に1体出し、その上にブルホーンを重ねてサーチ、さらにドランシアを重ねるという流れが基本。</p>
<p>　この回し方ならドランシアの素材にレベル4十二獣を残すことができ、攻撃力0の状態を減らすことができます。</p>
<p>　ブルホーンでサーチするカードをヴァイパーにしておけば、エクシーズ後にステータスを上昇させられるためなお良し。</p>
<p>　頑張れば3枚のヴァイパーをサーチすることも充分可能。</p>
<p>　十二獣は比較的打点が上げにくい印象がありますが、ヴァイパーを使えば高打点をたたき出すことができます。</p>
<p>　十二獣は炎舞‐「天キ」でサーチでき、同時に十二獣の会局のコストとなるので積極的に使っていきたいところ。</p>
<p>　このデッキレシピでは打点を上げられるヴァイパーと素の攻撃力が高いサラブレードの優先度が高いです。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65Q0RE%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51RhEtgZpNL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65Q0RE%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　 TRC1-JP044 炎舞－「天・」(スーパーレア）遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
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<h3><span id="toc4">十二獣モルモラット展開ギミックの回し方</span></h3>
<p>　十二獣としての基本的な回し方は上述の通りです。</p>
<p>　しかし、一番強力なのは<strong>モルモラットからの展開ギミック</strong>。</p>
<p>　ということで、モルモラットを使う場合の回し方を大まかにまとめておきます。</p>
<p>　十二獣で一番話題となっているのがこのモルモラット。</p>
<p>　このカードを使った展開方法は覚えておきたいところ。</p>
<p>　このギミックは出張要員にもなり、エクストラデッキに枠のあるデッキにはたいてい投入可能です。</p>
<p>　自分で使わないとしても、回し方を覚えておけば十二獣を相手にしたときにどこを妨害すれば止まるかもわかりやすいと思います。</p>
<p><strong>モルモラットのギミック</strong></p>
<p>①まずモルモラットの上に適当な十二獣エクシーズAを重ね、その上にまた別のエクシーズBを重ねます。</p>
<p>　この時点でモルモラットともう1枚を素材とした十二獣エクシーズBが1体います。</p>
<p>②次にモルモラット以外の素材を外してリクルート効果を発動。</p>
<p>　その後、モルモラットを素材としてるエクシーズBにもう一度重ねてエクシーズCを出します。　</p>
<p>　フィールドにはモルモラットともうひとつ素材を持った十二獣エクシーズCが1体と、エクシーズしていないモルモラット1体がいます。</p>
<p>③さらにモルモラットの効果を発動してモルモラットをリクルート。</p>
<p>　素材をひとつ持った十二獣エクシーズCが1体とモルモラットが2体並びます。</p>
<p>　というのがモルモラットからの回し方の一連の流れ。</p>
<p>　①のエクシーズBをブルホーン、②のエクシーズCをタイグリスにするとサーチを挟むことが可能。</p>
<p>　このあと一番最後にエクシーズするモンスターをドランシアにしておくと最初に書いた盤面に近づけることができます。</p>
<p>　残ったモルモラット2体は通常手順でエクシーズするのに使えます。</p>
<p>　たとえばブルホーンやソウコでカードをサーチしたり、フレシアの蠱惑魔やジャイアント・ハンドといった他の汎用ランク4につなげるといった戦法が考えられます。</p>
<p>　ソウコの場合は炎舞‐「天枢」で追加のモンスターを召喚するといった方法も。</p>
<p>　ちなみに、あえて書きませんでしたがモルモラットは十二獣の会局でリクルート可能。</p>
<p>　その場合は召喚権使わずに上記の回し方をスタートさせることができます。</p>
<p>　基本的にこのコンボで必要なのはメモルモラット3枚だけ。<br />　(もちろんあれば十二獣の会局を採用した方が良いです。)</p>
<p>　先にも書きましたがメインデッキを圧迫せず、他の色んなテーマに出張することも可能です。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LZQJT97%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51K1hLkkSJL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LZQJT97%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　RATE-JP014 十二獣モルモラット(レア）遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www10.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
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<p></p>
<h2><span id="toc5">十二獣デッキレシピ・構築について</span></h2>
<p>　十二獣の会局のコストになったり獣戦士族サポートという関係で炎舞を多めに採用しています。</p>
<p>　炎舞‐「揺光」も会局の破壊コストとなるので、今回のデッキレシピではサイクロンやツイン・ツイスターよりも優先しました。</p>
<p>　炎舞の枚数もけっこうあるので炎星の出張要員である暗炎星‐ユウシを投入しています。　</p>
<p>　炎舞‐「天キ」からサーチできるモンスター除去という点が魅力。</p>
<p>　(後で考え直したらドランシアだけで充分かも……。)</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html" target="_blank" title="【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>　エクストラデッキは十二獣エクシーズのほかに、相性の良さそうなダイアウルフ、ソウコ、ＦＮｏ.０ 未来皇ホープを起用。</p>
<p>　十二獣エクシーズはどの配分で採用すればいいか悩みますね。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00BJBO4JC%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XMdvA2OjL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00BJBO4JC%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 CBLZ-JP048-UR 《魁炎星王－ソウコ》 Ultra</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www15.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
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<p></p>
<h2><span id="toc6">十二獣デッキの改善案・派生案</span></h2>
<p>　今回のデッキレシピはサーチは多いものの、ドローソースがほぼないのが少し心配。</p>
<p>　と言っても獣戦士族のドローソースが烏合の行進くらいしか思い当たらないのですけど。</p>
<p>　<br />　連続エクシーズするため墓地が大量に肥えます。</p>
<p>　貪欲な壺を採用すべきでしょうか。</p>
<p>　エクシーズモンスターを回収できるという点も魅力。</p>
<p>　エクシーズを十二獣で固めている場合は十二獣の方合で充分かもしれませんが、他のカードを採用するなら貪欲な壺も必要だと思います。</p>
<p>　ナチュルビーストを出せるようにグローアップ・バルブを採用してもいいかも。</p>
<p>　ナチュルビーストとドランシアが並んだ盤面は想像したくありません。</p>
<p>　あとは展開札、モルモラット、タイグリス、ブルホーンに熱血獣王ベアーマンを採用することでランク8を狙うことができます。</p>
<p>　調べてみると熱血指導王ジャイアントレーナーを狙うという回し方が一般的のようです。(発売前)</p>
<p>　ベアーマンを素材にしなければ神竜騎士フェルグラントといったランク8エクシーズも出せますね。</p>
<p>　また、後述しますがランク3エクシーズのギミックを採用して、M.X-セイバー インヴォーカーを出せるようにするともっと動きやすくなります。</p>
<p>　<br />　そして強いかは別として、個人的にはギャラクシー・ウェーブを採用したいところ。</p>
<p>　相性考察でも触れましたが、連続エクシーズによるダメージ狙いは楽しそうです。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00MIPXDPY%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51j61j4TkaL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00MIPXDPY%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">Ｍ.Ｘ－セイバー インヴォーカー（スーパーレア）　遊戯王 レイジング・マスターズ（SPRG）/シングルカード</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www19.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc7">十二獣とSRベイゴマックスとの相性</span></h3>
<p>　十二獣はランク3エクシーズの申し子、SRベイゴマックスと相性が良いようです。</p>
<p>　先に書いてしまいましたが、ベイゴマックスとタケトンボーグを投入することでM.X-セイバー インヴォーカーを出せるようになり、活発に動けるようになります。</p>
<p>＊ベイゴマックスとの相性や、それ以外に相性の良いカードはこの記事で考察しています。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>　ベイゴマックス＋タケトンボーグ最大の魅力は召喚権を使わずにインヴォーカーを出せること。</p>
<p>　前述したモルモラットからの回し方を使うことで、ブルホーンからサーチした獣戦士族を通常召喚できるのです。</p>
<p>　ここから、先に紹介したモルモラットとベアーマンのコンボでランク8エクシーズを狙うことができます。</p>
<p>　ベアーマンの代わりに獣戦士族チューナーを投入すればシンクロギミックを採用することも可能。</p>
<p>　サーチできるチューナーで縛りがないのはスクラップ・ゴブリンと柴戦士タロ。</p>
<p>　十二獣と合わせて6～7シンクロが狙えます。<br />　<br />　特にレベル6には獣神ヴァルカンがおり、炎舞‐「天キ」を戻してまた発動できるというのが強い。</p>
<p>　この流れからさらに旧神ヌトスが出せ、十二獣エクシーズに破壊効果を付与することができます。</p>
<p>　ドランシアの効果で2枚破壊できると考えると強くないですかね？</p>
<p>　十二獣を調べていくとインヴォーカー→モルモラットのながれで展開していく回し方が非常に多いです。</p>
<p>　そのためインヴォーカーを出せるベイゴマックスとタケトンボーグの2枚はかなり重要なカードであることがわかります。</p>
<p>　出張させやすい十二獣ですが、ランク3が出せるテーマにはより出張させやすいとも言えます。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB014444J36%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51+7e2hjfoL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB014444J36%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　SPHR-JP001 ＳＲベイゴマックス (スーパーレア）遊戯王アーク・ファイブ [ハイスピード・ライダーズ]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www15.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc8">十二獣メタルフォーゼ型</span></h3>
<p>　汎用テーマとして有名なメタルフォーゼとの混合型。</p>
<p>　と言っても、この場合はモルモラット、会局とドランシアを筆頭として数枚のエクシーズを投入するようです。</p>
<p>　(ヴァイパー3枚のみを採用するデッキレシピも確認しました。)<br />　</p>
<p>　この二つを合わせるメリットは、Pゾーンのメタルフォーゼを十二獣の会局のコストにできること。</p>
<p>　使い終わった会局をメタルフォーゼのP効果のコストにできる点の二つにあると思います。</p>
<p>　どちらも表側表示のカードを破壊してサーチやリクルートを行うためかなり相性が良いのではないでしょうか。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-459.html" target="_blank" title="【遊戯王】「メタルフォーゼ」デッキレシピ 私的評価・考察―シャドール混合型―【ザ・ダーク・イリュージョン】">【遊戯王】「メタルフォーゼ」デッキレシピ 私的評価・考察―シャドール混合型―【ザ・ダーク・イリュージョン】</a></p>
<p>　また、この2テーマのほかに獣戦士族Ｐモンスターであるドラコニアの獣竜騎兵をピン刺ししている構築も良く見られます。</p>
<p>　このカードはブルホーンでサーチできるのが優秀。</p>
<p>　さらに通常モンスターが戦闘ダメージを与えた際にデッキからレベル4以上の通常モンスターをサーチできるP効果を持っています。</p>
<p>　その効果でメタルフォーゼを手札に引き込むことができるのです。</p>
<p>　このカードのおかげで十二獣とメタルフォーゼはより相性のいいテーマになりますね。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01DZHSOOI%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51g8T6gcM7L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01DZHSOOI%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　TDIL-JP061 錬装融合(レア）遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www17.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc9">SR十二獣召喚獣型</span></h3>
<p>　十二獣登場の翌月に現れた出張テーマ、召喚獣を投入したデッキレシピ案。</p>
<p>　召喚獣の情報が出始めたころはこの構築が話題になっていました。</p>
<p>　十二獣も出張要員としてどんなデッキにも組み込みやすいため、出張テーマ同士が組みあうのはある意味必然でした。</p>
<p>＊召喚獣のギミック、回し方はコチラで紹介しています。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-545.html" target="_blank" title="【構築】「召喚獣」デッキレシピ 私的評価考察【フュージョン・エンフォーサーズ】">【構築】「召喚獣」デッキレシピ 私的評価考察【フュージョン・エンフォーサーズ】</a></p>
<p>　それだけではなく、この両テーマはランク3を組み込めるという理由からも相性が良いです。</p>
<p>　十二獣ではインヴォーカー、召喚獣ではリヴァイエールを採用する意味があります。</p>
<p>　そのためベイゴマックス＋タケトンボーグのギミックを繋ぎにすることができるのです。</p>
<p>　また、十二獣は連続エクシーズから墓地が肥えやすく、召喚獣の墓地融合ギミックを使いやすいというのも特徴。</p>
<p>　召喚獣は風属性融合のライディーン、地属性融合のメガラニカが比較的使いやすいという点も良シナジーと言えるのではないでしょうか。</p>
<p>　召喚獣エリュシオンの融合素材を十二獣のギミックで工面できるというのも。</p>
<p>　地味に次元障壁を使われても、残った召喚方法で戦えるっていうのもデカいと思うんですよね。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01N8UIOC9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/610YQWgikGL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01N8UIOC9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 召喚師アレイスター（スーパーレア） フュージョン・エンフォーサーズ（SPFE） シングルカード SPFE-JP026-SR</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc10">SR十二獣魔術師型</span></h3>
<p>　年末に登場する新しい魔術師たちと十二獣を組み合わせようという案。</p>
<p>　この魔術師たちは破壊された時に発動する効果を持ち、十二獣の会局を使うことでより能動的に発動することが可能に。<br />　(自壊もできるけど。)</p>
<p>＊新規魔術師のデッキギミックはこちらを参照してください。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-550.html" target="_blank" title="【3箱】「ペンデュラム・エボリューション デッキレシピ」回し方・構築についての私的評価考察【魔術師】">【3箱】「ペンデュラム・エボリューション デッキレシピ」回し方・構築についての私的評価考察【魔術師】</a></p>
<p>　魔術師に十二獣を混ぜるメリットして、融合をサーチできるというのがあります。</p>
<p>　十二獣ブルホーンで月光黒羊を手札に加えることができ、黒羊の効果で融合を引き込むといった具合です。</p>
<p>　これでスターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴンを出しやすくなるというのが良いですね。</p>
<p>　また、SRを混ぜることでシンクロギミックを投入することも可能。</p>
<p>　クリアウィング・シンクロ・ドラゴンも出せるようになり、覇王龍ズァークの召喚条件を満たしやすくなるという恩恵も。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M7RNDU9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51VRA-4iqIL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M7RNDU9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王ARC-V OCG ストラクチャーデッキ ペンデュラム・エボリューション</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc11">真竜・十二獣型</span></h3>
<p>　真竜がテーマとして確立されたパック『マキシマム・クライシス』。</p>
<p>　発売日に行われた大会で上位に食い込んだことで話題となった『真竜・十二獣』。<br />　</p>
<p>　地属性で統一された十二獣では「真竜皇リトスアジムＤ」のコストに困らないというのが大きな特徴です。</p>
<p>　また、真竜皇のコストには同じ属性のモンスターを1体以上含めればよく、他の真竜皇を破壊して特殊召喚することも可能。</p>
<p>　これにより真竜皇が破壊された時に発動する効果が発動しやすくなり、結果的に純構築にするより回転が速くなります。</p>
<p>　上記の効果には蘇生やリクルートを含んだものがいるため真竜皇を展開しやすく、エースモンスターの真竜皇Ｖ.Ｆ.Ｄ.が出しやすい。</p>
<p>　真竜のエクストラにはこれくらいしか採用されず、枠の確保も容易。</p>
<p>　十二獣の会局で真竜カードを破壊できる。</p>
<p>　などのことから非常に相性の良いテーマとなっています。</p>
<p>＊真竜のギミックはこちらも参照してください。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-553.html" target="_blank" title="【遊戯王】「真竜」デッキレシピ 回し方・構築についての私的評価考察【マキシマム・クライシス】">【遊戯王】「真竜」デッキレシピ 回し方・構築についての私的評価考察【マキシマム・クライシス】</a></p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01N5OV7R9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/517Zal7nQBL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01N5OV7R9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　MACR-JP046 真竜皇Ｖ.Ｆ.Ｄ.(アルティメットレア）遊☆戯☆王ARC-V [マキシマム・クライシス]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www17.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc12">恐獣の鼓動</span></h3>
<p>　ストラクチャーデッキ『恐獣の鼓動』に収録されるカードとの組み合わせもなかなか。</p>
<p>　手札に十二獣の会局とロストワールド、プチラノドンがあった場合、モルモラットの展開コンボに加えて強力なメタ性能を持つエヴォルカイザー・ラギアが並びます。</p>
<p>　<br />　手順としては、</p>
<p>①ロストワールドを発動してプチラノドンを召喚。トークンを精製。</p>
<p>②十二獣の会局でプチラノドンを破壊し、十二獣モルモラットと魂喰いオヴィラプターをリクルート。この時レベル4恐竜族を墓地へ送る。</p>
<p>③オヴィラプターの効果でトークンを破壊してレベル4恐竜族を蘇生。エクシーズしてラギア召喚。</p>
<p>④モルモラットの展開コンボでドランシアともう1体のエクシーズを並べる。</p>
<p>　という感じ。</p>
<p>　ドランシアのほかにもう1体妨害系のモンスターを立てられるというのはかなり強力ではないでしょうか。　</p>
<p>　恐獣の鼓動に収録される新規恐竜族に関しては十二獣が一番相性が良いかなと思ってます。</p>
<p>　ただし、ロストワールドを使うとラギアもドランシアも攻撃力が下がってしまうので注意。</p>
<p>＊恐獣の鼓動についてはコチラで詳しく紹介しています。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-560.html" target="_blank" title="【3箱】「恐獣の鼓動」デッキレシピ 回し方・構築についての私的評価考察【恐竜族】">【3箱】「恐獣の鼓動」デッキレシピ 回し方・構築についての私的評価考察【恐竜族】</a></p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01MSPAL4T%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51pVtb9MSaL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="nofollow noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01MSPAL4T%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキR 恐獣の鼓動</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www13.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc13">ギャラクシー・ウェーブ・ホープ型</span></h3>
<p>　完全にネタの域を出ませんが、ギャラクシー・ウェーブを発動し、エクシーズするたびに500ダメージを与えるという案。</p>
<p>　ベイゴマックスとモルモラットを起点とした場合、</p>
<p>　インヴォーカー→(モルモラットを素材にして)十二獣エクシーズA→十二獣エクシーズB→十二獣エクシーズC→十二獣エクシーズD</p>
<p>　とつないでいくと5回エクシーズできます。</p>
<p>　前述したモルモラットのコンボを使った回し方をすると、モルモラットが2体と召喚権が1回残っている状態になります。</p>
<p>　ここまでで2500ダメージ。<br />　<br />　場にはモルモラットが残っているおり、適当にエクシーズすれば3000ダメージまで上がります。</p>
<p>　<br />　モルモラットのエクシーズ先をソウコにし、炎舞‐「天枢」をサーチ。</p>
<p>　残っている召喚権2回で手札からレベル4モンスターを2体出してＮｏ.３９ 希望皇ホープを出す。</p>
<p>　ホープの上にＣＮｏ.３９ 希望皇ホープレイ→ＳＮｏ.３９ 希望皇ホープ・ザ・ライトニングと重ねていけば、合計で4500ダメージになります。</p>
<p>　<br />　エクストラデッキをものすごく圧迫しますが、決まれば楽しそう。</p>
<p>　ちなみに、ギャラクシー・ウェーブは1回500ダメージのため、エクストラ15枚の都合で7500ダメージ止まり。</p>
<p>　どうやっても1キルはできません。</p>
<p>　とは言ってもガガガガンマンを使うなど、回し方を工夫すればなんとかなるかもしれませんね。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0069LPEG4%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ve3aw4kaL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0069LPEG4%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 ORCS-JP062-N 《ギャラクシー・ウェーブ》 Normal</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
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<p></p>
<h2><span id="toc14">十二獣への対策</span></h2>
<p>　発売からしばらくして、十二獣が大会で成績を残すようになってきました。</p>
<p>　特にモルモラットからの展開コンボは、エクストラデッキに枠のあるテーマならどこにだって採用することができるのは脅威の一言。</p>
<p>　<br />　ということで、最近話題の十二獣への対策を考えていきます。</p>
<p>　(まぁ、最後はなんやかんや次元障壁という結果になりそうですが。)</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01I4POHXI%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51nedSA1BhL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01I4POHXI%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　INOV-JP078 次元障壁(スーパーレア）遊☆戯☆王ARC-V [インベイジョン・オブ・ヴェノム]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www19.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc15">特殊召喚させない</span></h3>
<p>　どんなテーマにも言えることですが、まずは特殊召喚させないことが重要。</p>
<p>　その点を考えるとダントツなのが堕天使。</p>
<p>　クリスティアや虚無魔人を何としても出す構築が一般的で、先出ししてしまえばエクシーズテーマの十二獣は手も足も出ません。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-524.html" target="_blank" title="【遊戯王】「堕天使」デッキレシピ 私的評価・考察【デステニー・ソルジャーズ】">【遊戯王】「堕天使」デッキレシピ 私的評価・考察【デステニー・ソルジャーズ】</a></p>
<p>　ただ、堕天使も同じ環境にいるハズなのに大会結果を残せていないことを考えると、やっぱり展開負けしてるみたいですね。</p>
<p>　汎用カードでいえば、先に挙げた次元障壁や虚無空間はどんなデッキにも組み込みやすいですね。</p>
<p>　次元障壁はやっぱり強い。</p>
<p>　次に相手が先攻で、こちらがエフェクト・ヴェーラーを打つタイミング。</p>
<p>　これはインヴォーカーの効果を発動した時か、タイグリスを出されたあたりがベターだと思います。</p>
<p>　インヴォーカーはモルモラットのリクルートを止めるため、タイグリスは墓地のモルモラットを素材にされると厄介だからです。</p>
<p>　まあヴェーラーで対策しようとすると、手札に会局があった場合に展開が途切れない可能性もあります。</p>
<p>　できればこちらが先攻を取って罠による対策を講じておきたいところ。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65RE4M%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51kRMfFbBdL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65RE4M%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　 TRC1-JP047 虚無空間(スーパーレア）遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www17.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc16">ゴキブリ</span></h3>
<p>　特殊召喚対策と言えば増殖するG。</p>
<p>　十二獣は特殊召喚を多用するため増殖するGによる大量ドローが可能です。</p>
<p>　が、しかし。</p>
<p>　十二獣には暗黒のマンティコアによる特殊召喚ループという回し方が存在し、投入されていた場合はコチラがデッキ切れで負けてしまいます。</p>
<p>　採用されていたとしてもメインで投入されることはないと思いますが……。</p>
<p>　そっちよりも確実なのは、エクシーズへの対策ができる飛翔するG。<br />　<br />　相手の特殊召喚に反応して送り付けることができ、場にあるとエクシーズができなくなるデメリットを持つカードです。</p>
<p>　なんでも、十二獣対策用のカードとして高騰しているとか。</p>
<p>　基本的にはエクシーズしか使わない十二獣に対して、このカードがかなり効くようです。</p>
<p>　先攻で打てるまともな対策がこれくらいしかないっていうのもありますね。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00CFAS2N0%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51UmaI5Ya-L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00CFAS2N0%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 JOTL-JP039-NR 《飛翔するG》 N-Rare</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www13.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc17">裏側守備にするカード</span></h3>
<p>　エクシーズの際には必ず表側表示である必要があり、月の書や皆既日蝕の書で裏返してしまえば何もすることはできません。</p>
<p>　特に皆既日蝕の書は対象を取らず、サクリファイスエスケープで逃げるようなカードに対しても有効。</p>
<p>　十二獣にはそういったカードはありませんが、最近のカードはそういったものが多く、書いてる人は皆既日食の書を推しています。</p>
<p>　純粋な十二獣対策ならば、ドローさせない月の書の方がいいかもしれません。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00ZWBIHYS%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51fAAYgEvaL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00ZWBIHYS%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　SD29-JP034 皆既日蝕の書(ノーマル）遊戯王アーク・ファイブ [STRUCTURE DECK　-マスター・オブ・ペンデュラム-]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc18">召喚反応型罠</span></h3>
<p>　何度も書いていますが、十二獣はモルモラットから複数体のエクシーズをならべるという回し方が強力。</p>
<p>　ただ、この回し方はモルモラットが1体でも墓地へ落ちるとコンボが途切れてしまうという弱点も。</p>
<p>　十二獣自体は止めるところを間違えなければそこまで脅威ではないように思います。</p>
<p>　モルモラットが出た時点で神の宣告などで処理してしまえば、そこまで展開されないのではないでしょうか。</p>
<p>　(まぁタイグリスなんかで回収されることもあるので絶対ではありませんが。)</p>
<p>　モルモラットを使われたかったとしても、十二獣は元々特殊召喚を多用し、総じて発動機会の多い召喚反応型の罠は効くと思います。</p>
<p>　それゆえ蠱惑の落とし穴なんかは効きそうです。</p>
<p>　また、展開されたらされたで激流葬で一気に流してしまうという手も。</p>
<p>　これは相手のエクストラデッキにも大打撃。</p>
<p>　展開しきった後に打つことができればかなり優位な状況を作ることができます。</p>
<p>　いまのところ、書いてる人は「十二獣対策はモルモラットさえ墓地へ送ってしまえばあとは何とかなるのでは？」と考えています。</p>
<p>　しかし十二獣には専用の貪欲な壺である十二獣の方合があります。</p>
<p>　これでモルモラットなどを回収されると危険なため、できれば除外したいところ。</p>
<p>　そこで良さそうだったのが、連鎖除外。</p>
<p>　攻撃力1000以下のモンスターが場に出た時に発動し、同名カードをすべて除外するというカード。</p>
<p>　モルモラットを全部除外してしまえばほぼ勝負は決したようなもの。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB008BQ9862%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/41XLTAiP49L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB008BQ9862%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード 【連鎖除外】 SD23-JP038-N ≪海皇の咆哮≫</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc19">全体除去</span></h3>
<p>　先にも少し書きましたが、展開しきったところに激流葬などの全体除去をブチ込むのも有効打。</p>
<p>　それゆえ、最近は妨げられた壊獣の眠りが話題です。</p>
<p>　大量展開されても1枚で流すことができ、後続もリクルートできるため超強力。</p>
<p>　ブラック・ホールを4枚積めると考えるだけでも強いですし、発動に必要な壊獣も除去手段として有用。</p>
<p>　というか、大会結果を見ていると十二獣に上記壊獣ギミックを投入している構築も多いようです。</p>
<p>＊壊獣の出張ギミックはコチラでも紹介しています。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-530.html" target="_blank" title="【構築】「壊獣」デッキレシピ 私的評価・考察【EXTRA PACK 2016】">【構築】「壊獣」デッキレシピ 私的評価・考察【EXTRA PACK 2016】</a></p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LWBGAX9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51skcppjI-L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LWBGAX9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　EP16-JP030 妨げられた壊獣の眠り(レア）遊☆戯☆王ARC-V [EXTRA PACK 2016]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www15.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
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<p></p>
<h2><span id="toc20">最後に</span></h2>
<p>　先日友人と十二獣を使って遊びましたが思ってたより打点が伸びますね。</p>
<p>　ブルホーンから連続サーチでヴァイパーを手札に加えられるのがなかなか強力でした。</p>
<p>　十二獣、最初は正直そこまで強いとは思っていませんでした。</p>
<p>　しかし、十二獣は調べれば調べるほどに強力な様子。<br />　<br />　これはワンチャン環境入りもある……のか？</p>
<p>　う～ン、クリスタルウィングもインフィニティも出せないとなると厳しいような……。</p>
<p>　そうは言ってもKozmoは純構築でエクストラに頼らない型が主流のようですし、ネタテーマだと思ってた超量のように環境へ食い込むこともあるのでわかりませんね。</p>
<p>追記：とかなんとか言ってたら十二獣大流行り！</p>
<p>　何度か触れましたが出張要員としてもモルモラットが非常に強く、メインデッキを圧迫せずに投入できるのが強み。</p>
<p>　やっぱりエクシーズテーマはヤバイ……。</p>
<p>　環境デッキのほとんどに十二獣が採用されていて規制待ったナシ！</p>
<p>　ではありますが、デッキレシピを見ているとちゃんと十二獣を入れることにメリットがあるものが多くて驚いています。</p>
<p>　たとえば、ベイゴマックスなんかは本来シンクロで使われるべきカードなのにエクシーズで使われていると「なんだかなぁ」と思ってしまいます。</p>
<p>　でも十二獣はちゃんとエクシーズして、ブルホーンからのサーチや、十二獣の会局で破壊することに意味を見出して採用されている感があるんですよね。</p>
<p>　<br />　ただ強いから採用！ って感じじゃないのがすごく好感が持てます。</p>
<p>　まぁでも採用されまくってるからやっぱり制限かけられるかな……。</p>
<p>　モルモラット準制限とヴァイパーあたりを規制すれば止まると思うんですけど……。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a><br />・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html" target="_blank" title="【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p><p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html">【遊戯王】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察―動かし方・回し方、構築・対策についてなど―【レイジング・テンペスト】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html/feed</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察―炎舞―「天キ」など―【レイジング・テンペスト】</title>
		<link>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html</link>
					<comments>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[hassaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2016 02:04:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[十二獣]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://oldyugiohblog.com/2016/10/08/%e3%80%90%e8%80%83%e5%af%9f%e3%80%91%e3%80%8c%e5%8d%81%e4%ba%8c%e7%8d%a3%e3%80%8d%e5%a5%bd%e7%9b%b8%e6%80%a7%e3%82%b5%e3%83%9d%e3%83%bc%e3%83%88%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%83%89-%e7%a7%81%e7%9a%84%e8%a9%95/</guid>

					<description><![CDATA[<p></p>
<p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察―炎舞―「天キ」など―【レイジング・テンペスト】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　<span style="font-size:x-large;">十二獣との相性</span></p>
<p>　新テーマ、十二獣と相性の良いカードを考えていきます。</p>
<p>　獣戦士族テーマというだけあって、やっぱり炎舞が目についてしまいますね。</p>
<p>　そのほかエクストラデッキなど相性の良いカードを考えていきます。</p>
<p>　この記事では十二獣と相性の良いカードについて書いています。</p>
<p>　十二獣デッキレシピ、レイジング・テンペストで追加されるカードの考察はコチラ。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html" target="_blank" title="【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">十二獣</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">炎舞・獣戦士サポート</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">展開・特殊召喚サポート</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">エクシーズサポート</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">テーマ外エクシーズ</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ランク3エクシーズ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">シンクロと旧神ヌトス</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">他テーマとの相性</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">魔術師</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">真竜</a></li></ol></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">個人的おススメ</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">最後に</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">十二獣</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　レイジング・テンペストでカテゴリ化される「十二獣」と名のついたカード群。<br />　属するモンスターは全て地属性・獣戦士族・レベル（ランク）４で統一されている。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%BD%BD%C6%F3%BD%C3" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>
<span id="more-378"></span></p>
<h2><span id="toc2">炎舞・獣戦士サポート</span></h2>
<p>　十二獣は獣戦士族であるため幻獣の角が使えます。</p>
<p>　エクシーズテーマのため使いにくいかもしれませんが、火力補強やドローソースとしては悪くないと思います。</p>
<p>　そして、当然のように炎舞が使えます。</p>
<p>　獣戦士族テーマには必須と言えるカード群です。</p>
<p>　サーチ担当の炎舞―「天キ」はレベル4テーマである十二獣にとっては相性バツグン。</p>
<p>　使い終わったら十二獣の会局のコストにできる点も高評価。</p>
<p>　十二獣の会局のコストには炎舞―「揺光」もいいですね。</p>
<p>　十二獣は展開力にも問題があると考えていますが、炎舞―「天枢」を採用価値することで比較的解消できるでしょう。</p>
<p>　このテーマは共通効果のおかげで単体でエクシーズ可能ですが、それだと打点が伸びないためこういった展開札とは相性がいいと思います。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65Q0RE%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51RhEtgZpNL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65Q0RE%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　 TRC1-JP044 炎舞－「天・」(スーパーレア）遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www16.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc3">展開・特殊召喚サポート</span></h2>
<p>　前述したように、十二獣は共通効果でモンスター1体でもエクシーズすることができます。</p>
<p>　しかし、それだと攻撃力が上がらず低ステータスで場に出てしまうというデメリットを抱えています。</p>
<p>　これをどうにかするための展開手段を採用するべきではないでしょうか。</p>
<p>　<br />　筆頭は先にも書きましたがやはり炎舞―「天枢」。</p>
<p>　十二獣の会局のトリガーとでき、ソウコからサーチできるる点を考えても優先度は高め。</p>
<p>　十二獣は属性、種族、レベルが同じであるため同胞の絆も良いと思います。</p>
<p>　発動ターンにエクシーズすることはできませんが、ラビーナ、ラムをリクルートしてアドバンテージに変えるといった戦法ができます。</p>
<p>　<br />　また、ワンダーエクシーズを駆使することで相手ターンにエクシーズ可能。</p>
<p>　高火力のタイグリスを出すことも。　</p>
<p>　特殊召喚手段に乏しいのがネックですが、ほぼすべての下級モンスターが地獄の暴走召喚に対応しており、狙ってもみるのも面白そうです。</p>
<p>　通常召喚ぶんと合わせて4体並び、ドランシアを正規の召喚方法でだすことができます。</p>
<p>　この状態で4枚の素材を持ち、さらに共通効果で現状4枚のエクシーズを重ねて8枚素材のワイルドボウを作れます。　<br />　(1度目のドランシアは効果によるエクシーズではないため重ねることができます。)</p>
<p>　ヴァイパーや十二獣の方合を駆使すれば12枚まではあと少し。</p>
<p>　今後十二獣エクシーズが追加されればより簡単になりますし、楽しみなコンボであります。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LY9NE4R%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51HiwG+ufKL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LY9NE4R%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　SR03-JP030 地獄の暴走召喚(ノーマル）遊☆戯☆王ARC-V [STRUCTURE DECK R -機械竜叛乱-]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www13.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc4">エクシーズサポート</span></h2>
<p>　エクシーズテーマなのでエクシーズサポートについても触れておきます。</p>
<p>　ウィキではストイック・チャレンジとの相性について記述されていました。</p>
<p>　エクシーズ素材の数によって攻撃力を上昇させることができ、相手モンスターとの戦闘ダメージを倍にできるのが魅力。</p>
<p>　十二獣はエクシーズ素材を増やしやすく相性バッチリ。</p>
<p>　似たようなカードにはエクシーズ・テリトリーがあり、こちらは破壊耐性を付与できる点で秀でています。</p>
<p>　素材を増やせるためエクシーズ・トライバルもなかなか強力。</p>
<p>　効果による破壊耐性の付与と戦闘した相手モンスターを強制的に破壊する効果を付けることができます。</p>
<p>　このカードはエクシーズ素材を2枚持ったカードが対象ですが、十二獣なら比較的簡単に維持することができるでしょう。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00EEQ5ZCY%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51lSj7yGh3L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00EEQ5ZCY%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　CPZ1-JP045 	ストイック・チャレンジ(ノーマル)遊戯王ゼアル [コレクターズパック ZEXAL編]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www18.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc5">テーマ外エクシーズ</span></h2>
<p>　テーマ外のエクシーズを考えると、サポートを共有できる武神帝－カグツチとの相性が良いです。</p>
<p>　また、恐牙狼 ダイヤウルフは自身を破壊せずに効果を発揮することができます。</p>
<p>　ＦＮｏ.０ 未来皇ホープはモルモラットを使ったコンボと相性がよく1枚刺しておくと活躍しそうです。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html" target="_blank" title="【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>　<br />　また、十二獣は連続エクシーズする関係で墓地が溜まりやすく、貪欲な壺の効果を持ったダイガスタ・エメラルとも相性が良いです。</p>
<p>　純構築の場合はなおさら墓地が肥えやすく、後半になってエクストラデッキが切れるなんてことも考えられますので、あると便利ではないでしょうか。</p>
<p>　そして何より重要なのは、炎舞をサーチできる<strong>魁炎星王－ソウコ</strong>。</p>
<p>　モルモラットを展開した後に出すカードの最有力候補。</p>
<p>　天キ、天枢をサーチできるのはデカい。</p>
<p>　エクストラの枠は気になるところですが、それを差し引いても優先すべきカードではないでしょうか。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00BJBO4JC%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51XMdvA2OjL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00BJBO4JC%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 CBLZ-JP048-UR 《魁炎星王－ソウコ》 Ultra</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc6">ランク3エクシーズ</span></h2>
<p>　十二獣はランク4テーマであるため他のランクは不要そうに見えます。</p>
<p>　がしかし。</p>
<p>　ググってみるとＭ.Ｘ－セイバー インヴォーカーで十二獣をリクルートでき、意外と相性が良さそうなことがわかりました。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>　最近は絶対ランク3エクシーズするマンことSRベイゴマックスがおり、少ない枠でギミックを組み込めるので悪くないと思います。</p>
<p>　ベイゴマくんはほんとに大忙しですね…。</p>
<p>　このコンボを採用すると召喚権が余るため、モルモラットからの展開コンボの後、熱血獣王ベアーマンが出せます。</p>
<p>　レベルを調整して熱血指導王ジャイアントレーナーから3枚ドローが狙えるというのが強力。</p>
<p>　召喚権が余っていると後述するシンクロギミックも採用しやすくなり、より柔軟に対応することが可能に。</p>
<p>　また、元から十二獣は炎舞を使う関係で炎星との混合型も考えることができ、例えば炎星師‐チョウテンを組み込んでも面白そうです。</p>
<p>　炎星と十二獣はモチーフ的にも相性が良いので作ってみたいデッキ。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00MIPXDPY%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51j61j4TkaL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00MIPXDPY%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">Ｍ.Ｘ－セイバー インヴォーカー（スーパーレア）　遊戯王 レイジング・マスターズ（SPRG）/シングルカード</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www12.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc7">シンクロと旧神ヌトス</span></h2>
<p>　十二獣はブルホーンでサーチが可能であり、炎舞―「天枢」を組み込めるため意外とシンクロギミックが採用できそうです。</p>
<p>　ブルホーンで手札に加えられ、かつ縛りがないのはレベル2の柴戦士タロとレベル3スクラップ・ゴブリン。</p>
<p>　つまり十二獣と合わせてレベルは6～7のシンクロが可能です。</p>
<p>　ねらい目はバウンス効果を持つ獣神ヴァルカンと罠カードを無効にできるナチュル・パルキオン。</p>
<p>　特にヴァルカンは炎舞―「天キ」を回収できるのが魅力。　</p>
<p>　シンクロ召喚ができるようになると旧神ヌトスが出せるようになり、十二獣に破壊効果を付与できるのも利点。</p>
<p>　ドランシアま登ることができれば相手ターンに2枚破壊できるモンスターが爆誕します。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB015FGN5A0%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ezy1Ee5vL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB015FGN5A0%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　EP15-JP033　旧神ヌトス(ウルトラレア）遊戯王アーク・ファイブ [EXTRA PACK 2015]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc8">他テーマとの相性</span></h2>
<p>　十二獣には、最近流行りの破壊をコストにしたり破壊をトリガーとするカードが含まれています。</p>
<p>　そのためメタルフォーゼや竜星とは相性が良いと考えています。</p>
<p>　メタルフォーゼを混ぜると足りない展開力を補助してくれるため悪くないと思っています。</p>
<p>　竜星は十二獣の会局の破壊コストにしてリクルートしても、後続をリクルートできるのが魅力。</p>
<p>　候補はランク4エクシーズを狙えるシュンゲイ、シンクロチューナーのジョクト、リフンあたりが良さそうです。</p>
<p>　どちらもエクストラデッキを圧迫してしまうため構築が難しいかもしれませんがデッキの色を出せるため一考してもいいかも。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00LWVSG34%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51VvodwBDVL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00LWVSG34%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 NECH-JP032-SR 《闇竜星－ジョクト》 Super</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www18.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc9">魔術師</span></h3>
<p>　ストラクチャーデッキ『ペンデュラム・エボリューション』では新しい魔術師たちが収録されます。</p>
<p>　この魔術師たちは破壊された時に発動するP効果を持っており十二獣の会局と相性バッチリ！</p>
<p>　新規魔術師たちはレベル4で統一されているため、十二獣エクシーズモンスターも無理なく召喚できます。</p>
<p>　また、ブルホーンから月光黒羊がサーチでき、黒羊から融合を手札に加えてスターヴ・ヴェノムを出すというコンボも。</p>
<p>　十二獣魔術師は大会でも成績を残した構築なのでぜひ参考にしたいところですね。　　</p>
<p>＊新規魔術師はコチラで詳しく解説しています。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-550.html" target="_blank" title="【3箱】「ペンデュラム・エボリューション デッキレシピ」回し方・構築についての私的評価考察【魔術師】">【3箱】「ペンデュラム・エボリューション デッキレシピ」回し方・構築についての私的評価考察【魔術師】</a></p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M7RNDU9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51VRA-4iqIL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M7RNDU9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王ARC-V OCG ストラクチャーデッキ ペンデュラム・エボリューション</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www13.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h3><span id="toc10">真竜</span></h3>
<p>　真竜も十二獣との組み合わせが入賞したことで話題になりました。</p>
<p>　真竜カテゴリの真竜皇は、自分と同じ属性を含んだ手札フィールドのモンスター2枚を破壊して特殊召喚できるカード群。</p>
<p>　真竜皇には4種類の属性を持ったカードがあるため4種類の属性をバラバラに入れた方が強いと考えていました。</p>
<p>　しかし、意外と統一属性テーマとの相性も良いようです。　</p>
<p>　<br />　詳しい解説はコチラのリンクからどうぞ。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【遊戯王】「真竜」デッキレシピ 回し方・構築についての私的評価考察【マキシマム・クライシス】">【遊戯王】「真竜」デッキレシピ 回し方・構築についての私的評価考察【マキシマム・クライシス】</a></p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px; width:100px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01I4MGT8C%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="https://images-fe.ssl-images-amazon.com/images/I/51DoPXBTIpL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01I4MGT8C%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　INOV-JP021　真竜皇バハルストスＦ(スーパーレア）遊☆戯☆王ARC-V [インベイジョン・オブ・ヴェノム]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www17.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc11">個人的おススメ</span></h2>
<p>　今回十二獣と相性の良いカードを調べていてとても気に入ったカードがあります。</p>
<p>　それは<strong>ギャラクシー・ウェーブ</strong>。</p>
<p>　エクシーズ召喚に成功した際に500ポイントダメージを与えるだけのカードなんですが、十二獣だとけっこうなダメージが稼げそうな気がするんですよね。</p>
<p>　<br />　単純に十二獣の共通効果だけ使っても現状4回は発動でき、2000ダメージを与えることができます。</p>
<p>　これに通常のエクシーズ召喚を混ぜて2500。</p>
<p>　ブラック・マジシャン1発と考えるとなかなかの火力。</p>
<p>　モルモラットとのコンボでＦＮｏ.０ 未来皇ホープを出せれば3000ダメージ。</p>
<p>　こうやってちょこちょこダメージを上乗せでき、意外と火力が出せそうなんです。</p>
<p>　ギャラクシー・ウェーブは銀河の魔導師でサーチできるため狙ってみてもいいかも。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0069LPEG4%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51-eQ0Z+nUL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB0069LPEG4%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 ORCS-JP062-N 《ギャラクシー・ウェーブ》 Normal</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc12">最後に</span></h2>
<p>　基本的には炎舞を採用すると枠が埋まってしまいそうですね。</p>
<p>　エクストラも共通効果の都合上けっこうカツカツっぽい。</p>
<p>　イグナイト～アモルファージまでにあった他テーマを寄せ付けない感じはありませんが純構築を目指した方が良さそうな感じですね。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a><br />・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html" target="_blank" title="【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p><p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価・考察―炎舞―「天キ」など―【レイジング・テンペスト】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html/feed</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段―十二獣モルモラット、十二獣の会局が高騰中！―【レイジング・テンペスト】</title>
		<link>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html</link>
					<comments>https://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[hassaku]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Sep 2016 00:26:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[十二獣]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://oldyugiohblog.com/2016/09/29/%e3%80%90%e6%96%b0%e8%a6%8f%e3%80%91%e3%80%8c%e5%8d%81%e4%ba%8c%e7%8d%a3%e3%80%8d%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%88-%e7%a7%81%e7%9a%84%e8%a9%95%e4%be%a1%e8%80%83%e5%af%9f%e3%83%bb/</guid>

					<description><![CDATA[<p></p>
<p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段―十二獣モルモラット、十二獣の会局が高騰中！―【レイジング・テンペスト】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>　<span style="font-size:x-large;">十二支</span></p>
<p>　がテーマのモンスター群「十二獣」。</p>
<p>　「じゅうにじゅう」と読んでしまいそうですが実は「じゅうにしし」です。</p>
<p>　最近のカードゲーム業界は十二支テーマが多いという話も聞きましたが遊戯王はどういった感じでしょうか。</p>
<p>　この記事では「レイジング・テンペスト」に収録される新規カードについて書いていきます。　</p>
<p>　十二獣のデッキレシピ、相性の良いカードの考察はコチラ。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>＊価格情報は遊戯王☆カード検索を利用しました。<br />・<span class="removed_link" title="https://ocg.xpg.jp/list/list.fcgi?Set=564&amp;Price=1">遊戯王☆カード検索</span></p>
<p></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-3" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-3">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">十二獣</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">概要</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">《十二獣モルモラット》</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">《十二獣ラビーナ》</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">《十二獣ラム》</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">《十二獣ヴァイパー》</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">《十二獣サラブレード》</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">《十二獣ブルホーン》</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">《十二獣タイグリス》</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">《十二獣ドランシア》</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">《十二獣ワイルドボウ》</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">《ゾディアックＳ》</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">《十二獣の会局》</a></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">《十二獣の方合》</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">最後に</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">十二獣</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　レイジング・テンペストでカテゴリ化される「十二獣」と名のついたカード群。<br />　属するモンスターは全て地属性・獣戦士族・レベル（ランク）４で統一されている。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%BD%BD%C6%F3%BD%C3" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p>
<span id="more-377"></span></p>
<h2><span id="toc2">概要</span></h2>
<p>　十二獣は地属性獣戦士族で統一され、レベル4、ランク4のモンスターで構成されたテーマです。</p>
<p>　レベル4の十二獣は獣戦士族ゆえに炎舞―天キに対応し、サーチしやすいのが特徴。</p>
<p>　固有効果はデッキを回すものが多く、エクシーズテーマではありますが展開に寄与するものが少ないです。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>　そして、下級モンスターたちは以下の共通効果を持っています。</p>
<blockquote>
<p>(2)：このカードを素材として持っている、元々の種族が獣戦士族のＸモンスターは以下の効果を得る。<br />●（固有の効果）</p>
</blockquote>
<p>　エクシーズモンスターに効果を付与する効果です。</p>
<p>　付与するのは対象に対する耐性、戦闘補助がほとんど。</p>
<p>　戦闘に強そうなテーマです。</p>
<p>　続いて、エクシーズモンスターは以下の共通効果があります。</p>
<blockquote>
<p>「十二獣○○」は１ターンに１度、同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてＸ召喚する事もできる。<br />(1)：このカードの攻撃力・守備力は、このカードがＸ素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。</p>
</blockquote>
<p>　フィールドの十二獣に重ねられるため展開せずともエクシーズできるのです。</p>
<p>　最近のテーマだと超量が近いでしょうか。</p>
<p>・カテゴリ：<a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-category/%e3%82%a8%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%82%ba%e5%8f%ac%e5%96%9a/66" target="_blank" title="超量">超量</a></p>
<p>　ただし素材としている十二獣のステータスを参照するため、正規の手順で出さないと心もとないのが悩ましいところ。</p>
<p>　幸い獣戦士族には炎舞―天枢があり、2体素材のブルホーンなら2000～の打点を保てそうです。</p>
<p>　エクシーズモンスターの固有効果はサーチや破壊など様々。</p>
<p>　共通効果によってステータスに差異がなく、純粋に状況に応じた効果を選んで出せるのが特徴です。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p>　魔法・罠はエクシーズをサポートするものが多く、展開できる永続カードは1枚。</p>
<p>　それも破壊をトリガーとしているため、うまく使わないとフィールドのモンスターを増やすことができずに終わってしまうのでなかなか難しそうなテーマです。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65Q0RE%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51RhEtgZpNL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB00R65Q0RE%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　 TRC1-JP044 炎舞－「天・」(スーパーレア）遊戯王アーク・ファイブ [THE RARITY COLLECTION]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www19.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<p><span style="font-size:x-large;">下級モンスター</span></p>
<h2><span id="toc3">《十二獣モルモラット》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族の下級モンスター。<br />　召喚に成功した場合に十二獣を墓地へ送る効果、獣戦士族のエクシーズ素材となっている時に同名カードをリクルートする効果を付与する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%E2%A5%EB%A5%E2%A5%E9%A5%C3%A5%C8%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>202円</td>
<td>205円↑</td>
<td>320円↑</td>
<td>354円↑</td>
</tr>
</table>
<p>召喚成功時に十二獣を墓地へ送れるため、タイグリスを合わせることで実質好きな十二獣を素材にエクシーズするのと同じ。</p>
<p>　ただそれだと素材1枚で、打点は高くても1600といったところ。</p>
<p>　なかなか難しい。</p>
<p>　エクシーズモンスターに付与する効果はモルモラットのリクルート。</p>
<p>　前述した墓地肥やしは召喚時の発動であるため、リクルートした場合はこの効果を使えません。</p>
<p>　ウィキにもありますが、ＦＮｏ.０ 未来皇ホープと組み合わせるのがいいでしょうか。</p>
<p>　タイグリスなどと合わせて複数体展開し、ソウコにつなげるといった戦法も強い。</p>
<p>　十二獣の会局と出張要員としてさまざまなデッキに投入できる点が期待されています。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a></p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1DBS0R%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61QrZczJk-L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1DBS0R%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣モルモラット（レア） レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP014-R</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc4">《十二獣ラビーナ》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族の下級モンスター。<br />　破壊された場合に十二獣をサルベージする効果、獣戦士族のエクシーズ素材となっている時に対象をとる魔法カードの発動を無効にする効果を付与する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%E9%A5%D3%A1%BC%A5%CA%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>29円</td>
<td>28円↓</td>
<td>28円→</td>
<td>27円↓</td>
</tr>
</table>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1DDRFZ%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61k-OEeTG7L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1DDRFZ%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣ラビーナ レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP015-N</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www17.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc5">《十二獣ラム》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族の下級モンスター。<br />　破壊された場合に十二獣を蘇生する効果、獣戦士族のエクシーズ素材となっている時に対象をとる罠カードの発動を無効にする効果を付与する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%E9%A5%E0%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>30円</td>
<td>28円↓</td>
<td>29円↑</td>
<td>28円↓</td>
</tr>
</table>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M11N79O%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61gAm68B4+L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M11N79O%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣ラム レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP018-N</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www19.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<p>　ラムとラビーナは破壊された場合に十二獣を蘇生、サルベージするカード。</p>
<p>　エクシーズモンスターに付与する効果もそれぞれ対象を取る罠、魔法に耐性を持たせるというのも似ています。</p>
<p>　この効果の発動には十二獣の会局やゾディアックＳが使えますね。</p>
<p>　破壊された場合の効果を発動するために、ウィキでは天空の虹彩を採用する案が書かれています。</p>
<p>　十二獣は展開札が少なく、それを補うペンデュラムギミックはアリかも。</p>
<p>　破壊がトリガーとなるとやっぱりメタルフォーゼにも採用の芽が……。</p>
<p>・カテゴリ：<a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-category/%e8%9e%8d%e5%90%88%e5%8f%ac%e5%96%9a/84" target="_blank" title="メタルフォーゼ">メタルフォーゼ</a></p>
<h2><span id="toc6">《十二獣ヴァイパー》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族の下級モンスター。<br />　手札・フィールドからエクシーズ素材になる効果、獣戦士族のエクシーズ素材となっている時に戦闘を行ったモンスターを除外する効果を付与する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%F4%A5%A1%A5%A4%A5%D1%A1%BC%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>30円</td>
<td>29円↓</td>
<td>30円↑</td>
<td>30円→</td>
</tr>
</table>
<p>　相手ターンに使うことで疑似オネストとなるほか除外もでき、戦闘にめっぽう強いカード。</p>
<p>　いまのところ十二獣には素材を増やせるカードがヴァイパーしかなく、優先度は高いと考えています。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M2109QT%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61weJGoTp5L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M2109QT%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣ヴァイパー レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP016-N</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www16.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc7">《十二獣サラブレード》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族の下級モンスター。<br />　召喚・特殊召喚に成功した場合に十二獣を捨てることでドローする効果、獣戦士族のエクシーズ素材となっている時に貫通の効果を付与する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%B5%A5%E9%A5%D6%A5%EC%A1%BC%A5%C9%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>762円</td>
<td>629円↓</td>
<td>621円↓</td>
<td>557円↓</td>
</tr>
</table>
<p>　十二獣のドローソース。</p>
<p>　発動条件が緩いわりにターン内の発動回数に制限がなく、複数体並べばそれだけ発動できるのも魅力。</p>
<p>　エクシーズに付与する効果は貫通。</p>
<p>　悪くありませんがワイルドボウで直接攻撃ができ、ダメージを通したいならこちらを使うかなという雰囲気が。</p>
<p>　サラブレードは十二獣で一番の攻撃力を持つため採用はするでしょうけど。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M20ZWV9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/611G9bnybWL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M20ZWV9%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣サラブレード（スーパーレア） レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP017-SR</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www12.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""><br /><span style="font-size:x-large;">エクシーズモンスター</span></p>
<h2><span id="toc8">《十二獣ブルホーン》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。<br />　同名カード以外の十二獣に重ねてエクシーズ召喚する効果外テキスト、エクシーズ素材の十二獣のステータス分強化する効果、デッキから獣戦士族モンスターをサーチする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%D6%A5%EB%A5%DB%A1%BC%A5%F3%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>1036円</td>
<td>927円↓</td>
<td>884円↓</td>
<td>864円↓</td>
</tr>
</table>
<p>　ギアギガントXやキングレムリン同様にサーチ効果を持ったモンスター。</p>
<p>　十二獣の共通効果で場に出しやすいのもウリ。</p>
<p>　十二獣でサーチするとしたら打点を上げられるヴァイパーでしょうか。</p>
<p>　ブルホーンを出す前に適当な十二獣エクシーズを挟むことで打点を下げずにサーチも可能です。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1P3QU1%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61jezgUYO1L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1P3QU1%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣ブルホーン（シークレットレア） レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP051-SI</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc9">《十二獣タイグリス》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。<br />　同名カード以外の十二獣に重ねてエクシーズ召喚する効果外テキスト、エクシーズ素材の十二獣のステータス分強化する効果、墓地の十二獣をエクシーズ素材にする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%BF%A5%A4%A5%B0%A5%EA%A5%B9%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>34円</td>
<td>30円↓</td>
<td>32円↑</td>
<td>32円→</td>
</tr>
</table>
<p>　このカードの面白いところは、素材を補充するエクシーズモンスターに制約がないこと。</p>
<p>　たとえば、効果を使ったあとのＮｏ.１０１ Ｓ・Ｈ・Ａｒｋ Ｋｎｉｇｈｔに素材を補充することも可能で、ターンをまたげば2回目の発動もできます。</p>
<p>　モルモラットの展開補助効果と組み合わせてタイグリスを複数体並べられたら面白かったんですけどね。</p>
<p>①モルモラットを素材とした適当な十二獣エクシーズに重ねてタイグリスを特殊召喚。</p>
<p>②モルモラットの効果でモルモラットをリクルート。</p>
<p>③①～②と同様の手順でタイグリスを3体並べる。</p>
<p>④タイグリスの効果を3回発動し、墓地から一番攻撃力の高い十二獣を1体のタイグリスにまとめて素材とする。</p>
<p>　<br />　途中で気づきましたが十二獣の特別なエクシーズ召喚は各モンスター1回のみの制限があるため、タイグリスを複数展開することはできません。</p>
<p>　④まで書き終わってから気づいたのでけっこう悲しい……。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1P30LT%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/619zkxyA8KL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1P30LT%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣タイグリス レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP052-N</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www12.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc10">《十二獣ドランシア》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。<br />　同名カード以外の十二獣に重ねてエクシーズ召喚する効果外テキスト、エクシーズ素材の十二獣のステータス分強化する効果、フィールドの表側表示のカードを破壊する効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%C9%A5%E9%A5%F3%A5%B7%A5%A2%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>607円</td>
<td>480円↓</td>
<td>485円↑</td>
<td>538円↑</td>
</tr>
</table>
<p>　相手ターンに除去が打てる使いやすいカード。</p>
<p>　十二獣を使うデッキならぜひとも採用したいモンスター。</p>
<p>　<br />　ウィキにもありますがサーチ効果を使ったあとのブルホーンに重ねるのがベターでしょうか。</p>
<p>　十二獣はブルホーンからドランシアにつなげるのが基本戦術になりそうです。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1P1YM2%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61mM4TBNx-L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1P1YM2%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣ドランシア（ウルトラレア） レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP053-UR</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www11.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc11">《十二獣ワイルドボウ》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　地属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。<br />　同名カード以外の十二獣に重ねてエクシーズ召喚する効果外テキスト、エクシーズ素材の十二獣のステータス分強化する効果、直接攻撃できる効果、エクシーズ素材が12以上の時に戦闘ダメージを与えた時に全体除去と自身を守備表示にする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%BD%BD%C6%F3%BD%C3%A5%EF%A5%A4%A5%EB%A5%C9%A5%DC%A5%A6%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>60円</td>
<td>55円↓</td>
<td>61円↑</td>
<td>61円→</td>
</tr>
</table>
<p>　直接攻撃と12枚の素材を持っているときに全体除去を打てるカード。</p>
<p>　ロマンカードに見えますがグレートマグナスでもそんなことを言っていたら意外と発動できました。</p>
<p>　今後のサポート追加によっては普通に発動できるかもしれません。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M11NDSW%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/614zZi30DjL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M11NDSW%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 十二獣ワイルドボウ（レア） レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP054-R</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www16.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""><br /><span style="font-size:x-large;">魔法・罠カード</span></p>
<h2><span id="toc12">《ゾディアックＳ》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　フィールド魔法。<br />　十二獣を全体強化する効果、攻撃力が最も高い獣戦士族以外を攻撃対象にできなくなる効果、十二獣１体が破壊される代わりに手札・フィールドのモンスターを破壊できる効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%a5%be%a5%c7%a5%a3%a5%a2%a5%c3%a5%af%a3%d3%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>38円</td>
<td>32円↓</td>
<td>32円→</td>
<td>32円→</td>
</tr>
</table>
<p>　一番高い攻撃力を持つカードにヘイトを集める効果と戦闘破壊を肩代わりする効果。</p>
<p>　ラム、ラビーナのトリガーとできるほか、手札から炎王を破壊することも。</p>
<p>　そういう点では最近話題となった炎王Kozmoと似たような動きがデキそうです。　</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-533.html" target="_blank" title="【構築】「Ｋｏｚｍｏ―コズモ―」デッキレシピ 私的評価・考察【EXTRA PACK 2016】">【構築】「Ｋｏｚｍｏ―コズモ―」デッキレシピ 私的評価・考察【EXTRA PACK 2016】</a></p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1DDC8H%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/516u1cmrd7L._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01M1DDC8H%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王 ゾディアックＳ レイジング・テンペスト（RATE） シングルカード RATE-JP058-N</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www15.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc13">《十二獣の会局》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　永続魔法。<br />　自分フィールドのカード１枚を破壊して十二獣をリクルートする効果、効果で破壊され墓地へ送られた場合に十二獣のエクシーズ素材となる効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%bd%bd%c6%f3%bd%c3%a4%ce%b2%f1%b6%c9%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>138円</td>
<td>179円↑</td>
<td>297円↑</td>
<td>314円↑</td>
</tr>
</table>
<p>　最近流行りの破壊をトリガーとしてリクルートするカード。</p>
<p>　こちらもゾディアックS同様にラム、ラビーナのトリガーとできる点が優秀。</p>
<p>　クリストロンと違って発動後に縛りがないため、竜星と合わせてシンクロギミックを入れることもできそうです。</p>
<p>　(エクストラデッキの枠に目をつぶれば。)</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-513.html" target="_blank" title="【構築】「水晶機巧―クリストロン―」デッキレシピ 私的評価・考察【インベイジョン・オブ・ヴェノム】">【構築】「水晶機巧―クリストロン―」デッキレシピ 私的評価・考察【インベイジョン・オブ・ヴェノム】</a></p>
<p>　特に使用済みの炎舞―天キをコストにできる点が優秀で、十二獣に足りなかった展開力を大幅にサポートしてくれます。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LWT9MEW%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/513zbsoIuYL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LWT9MEW%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　RATE-JP059 十二獣の会局(レア）遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www17.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc14">《十二獣の方合》</span></h2>
<p></p>
<blockquote>
<p>　通常罠。<br />　十二獣のエクシーズ素材を増やす効果、墓地の自身をコストに墓地の十二獣をデッキに戻してドローする効果を持つ。</p>
<p>・引用元：<a rel="noopener" href="http://yugioh-wiki.net/?%A1%D4%bd%bd%c6%f3%bd%c3%a4%ce%ca%fd%b9%e7%A1%D5" target="_blank" title="遊戯王カードWiki">遊戯王カードWiki</a></p>
</blockquote>
<p></p>
<table border>
<tr>
<td>初動価格</td>
<td>10月15日</td>
<td>10月22日</td>
<td>10月29日</td>
</tr>
<tr>
<td>45円</td>
<td>40円↓</td>
<td>41円↑</td>
<td>41円→</td>
</tr>
</table>
<p>　十二獣エクシーズの素材を増やすこと＝攻撃力強化となり、疑似的なコンバットトリックとすることが可能。</p>
<p>　墓地から除外すると貪欲な壺のような効果があり、手札補充も。</p>
<p>　十二獣はエクシーズが墓地にたまりやすいためメインデッキに戻さずに発動することも容易にできるでしょう。</p>
<p></p>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" border="0" style=" border-style: none; width:300px;">
<tr style="border-style:none;">
<td style="vertical-align:top; border-style:none; padding:10px;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LYRHPVD%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank"><img decoding="async" border="0" alt="" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51v6OTc54TL._SS120_.jpg" /></a></td>
<td style="font-size:12px; vertical-align:middle; border-style:none; padding:10px;">
<p style="padding:0; margin:0;"><a rel="noopener" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT&#038;a8ejpredirect=https%3A%2F%2Fwww.amazon.co.jp%2Fdp%2FB01LYRHPVD%2F%3Ftag%3Da8-affi-227151-22" target="_blank">遊戯王カード　RATE-JP071 十二獣の方合(ノーマル）遊☆戯☆王ARC-V [レイジング・テンペスト]</a></p>
</td>
</tr>
</table>
<p><img loading="lazy" decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www14.a8.net/0.gif?a8mat=2BJ7PJ+CY6G7U+249K+BWGDT" alt=""></p>
<h2><span id="toc15">最後に</span></h2>
<p>　正直、ただ重ねるだけでエクシーズ召喚できるカードはあんまり好きじゃありません。</p>
<p>　十二獣はエクシーズが出しやすいぶん、そこまで強いという感じではなさそうに思っていました。</p>
<p>　実際はモルモラット、十二獣の会局のコンボが注目され、環境に食い込みつつあります。<br />　<br />　これからの活躍に期待したいところ。</p>
<p>・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-541.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」デッキレシピ 私的評価・考察【レイジング・テンペスト】</a><br />・<a rel="noopener" href="http://oldyugiohblog.com/blog-entry-539.html" target="_blank" title="【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】">【考察】「十二獣」好相性サポートカード 私的評価考察・相場値段【レイジング・テンペスト】</a></p><p>The post <a href="https://oldyugiohblog.com/blog-entry-538.html">【新規】「十二獣」カードリスト 私的評価考察・相場値段―十二獣モルモラット、十二獣の会局が高騰中！―【レイジング・テンペスト】</a> first appeared on <a href="https://oldyugiohblog.com">昔の遊戯王ブログ</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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