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【遊戯王】「幻煌龍」デッキレシピ 回し方・構築についての私的評価考察【マキシマム・クライシス】

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 幻煌龍デッキレシピ

 遊戯王としては珍しいバニラテーマらしいバニラテーマ、幻煌龍のデッキレシピを考えていきます。

 幻煌龍は意外と殴る以外もできそうなのが楽しそう。

 この記事では幻煌龍デッキレシピの回し方、構築から、デッキレシピの派生案を考えていきます。

 幻煌龍と相性の良いカード、マキシマム・クライシスで追加される新規カードの考察は下記リンクからどうぞ。

【相性】「幻煌龍」好相性サポートカード 私的評価考察【マキシマム・クライシス】

【新規】「幻煌龍」カードリスト 私的評価考察・相場値段―《幻煌龍 スパイラル》など―【マキシマム・クライシス】

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幻煌龍

 マキシマム・クライシスでカテゴリ化される「幻煌龍」と名のついたカード群。
 属するモンスターは全てレベル8・水属性・幻竜族で統一されている。
 また、属する魔法・罠カードは全て通常モンスターもしくは効果モンスターに関する発動条件や制約を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

幻煌龍 デッキレシピ

メインデッキ  :44枚
エクストラデッキ:0枚

【 モンスター 】9
幻煌龍 スパイラル ×2
レスキューラビット 
アレキサンドライドラゴン ×3
青眼の白龍 ×3

【 魔法 】25
ブラック・ホール
パーピィの羽根箒
幻煌龍の螺旋突 ×2
幻煌龍の螺旋絞 ×2
幻煌龍の螺旋波
幻煌の都 パシフィス ×3
テラ・フォーミング ×2
アームズ・ホール ×2
大熱波 ×3
トレード・イン ×2
思い出のブランコ ×3
銀龍の轟砲 ×2
竜の霊廟 
竜の渓谷
手札断殺

【 罠 】8
幻煌龍の浸渦 ×2
幻煌龍の戦渦 ×2
幻煌龍の天渦
スキルドレイン ×3

【 エクストラ 】0

遊戯王 幻煌の都 パシフィス(レア) マキシマム・クライシス(MACR) シングルカード

幻煌龍 回し方・運用想定

 このデッキレシピのコンセプトは高火力の通常モンスターを並べ、幻煌龍装備カードで強化。

 そして豊富な効果モンスターメタカードで妨害しながら戦うという2本軸です。

【新規】「幻煌龍」カードリスト 私的評価考察・相場値段―《幻煌龍 スパイラル》など―【マキシマム・クライシス】

 メインアタッカーは幻煌龍スパイラルではなく、みんな大好き青眼の白龍。

 竜の霊廟やトレード・インでいち早く墓地へ送り、思い出のブランコ、銀龍の轟砲で蘇生。

 幻煌龍装備カードを付けて殴って幻煌龍 スパイラルで追撃するという回し方。

 3000打点前後で連打でき、速攻で削ってゲームエンドまでもっていく想定です。
 

 相手の動きはスキルドレインや大熱波で妨害していきます。

 こちらは通常モンスターで固めており、この2枚の影響は受けません。

 効果モンスター以外の問題は幻煌龍罠カードで対処していきます。
 

 こうしてみると、幻煌龍は打点、除去、妨害と隙のないテーマですね。(言い過ぎか。)

遊戯王カード 20AP-JP025 スキルドレイン(パラレル)遊☆戯☆王ARC-V [20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE]

幻煌龍 デッキレシピ・構築について

 テーマ内のエースである幻煌龍 スパイラルは、幻煌龍装備カードでリクルートできるため2枚にしてみました。

 今回のデッキレシピでは、コイツよりも蘇生カードが豊富なバニラドラゴン族を多めにした方が良いと考えて作っています。

 正直、増やすと手札でダボつく未来しか見えない……。

 これに関しては古のルールやトレード・インといった手札を利用する手段を加えれば解消するかもしれません。

 そして、注目すべきは圧倒的な下級モンスターの少なさ。

 たいていのデッキで下級モンスターは15枚程度採用されますが、今回は4枚しか入れてません。

 大型モンスターを墓地から展開するという回し方を想定していて、墓地へ送るカードと蘇生カードを多めに採用した結果です。

 いちおう幻煌の都 パシフィスでトークンを精製できるため大丈夫かな、とも考えています。

 大熱波やスキルドレインで場をもたすこともできるし。

 その大熱波は、見つけたときに幻煌龍とかなり相性の良いカードだと思ったので3積みしています。

 通常モンスターを使うテーマは多いですが、幻煌龍のように効果モンスター0枚というのは滅多にありません。

 幻煌龍というテーマでは大量採用の余地があります。

*そのほか相性良いカードはコチラを参照。

【相性】「幻煌龍」好相性サポートカード 私的評価考察【マキシマム・クライシス】

遊戯王 STBL-JP061-R 《大熱波》 Rare

改善案・派生案

 この記事のデッキレシピだと、対象に取れなかったり打点で負けてしまうと打つ手がなくなってしまいます。

 その対策として壊獣を採用するとよさそうです。

 壊獣ガメシエルなら攻撃力は2200。

 2000打点のレベル4バニラでも幻煌龍の螺旋絞を装備すれば突破でき、幻煌龍スパイラルをリクルートすることが可能です。

 妨げられた壊獣の眠りとも相性がよく、全体除去からのスパイラル連打という回し方が理想的。

 幻煌龍の浸渦は手札墓地から装備魔法を装備させる墓地効果をもっているので、おろかな副葬もよさそうです。

 先にも少し書きましたが、今回はブルーアイズを入れた高打点デッキにしたかったということもあり、下級モンスターは少な目になっています。

 しかし、下級モンスターを増やせば予想GUYからのリクルートが可能になってより安定するような気もします。

 トレード・インが好きだからどうしてもレベル8に寄せたくなっちゃうんですよね……。

 ここからは幻煌龍デッキの派生案を考えていきます。

 主に特殊召喚しやすい通常モンスターテーマという観点からピックアップされたものが多いですね。

遊戯王 CROS-JP065-NR 《予想GUY》 N-Rare

幻煌龍・メタルフォーゼ&イグナイト

 幻煌龍とバニラPテーマを組み合わせる案。

 どちらも似たようなテーマなのでまとめて考えていきます。

 
 イグナイトは共通P効果で大量展開ができ、そこからの連打が強力。

 幻煌龍装備カードで貫通やバーン効果を付与させたりできるのが面白い。
 

 メタルフォーゼは融合テーマという点で若干相性が悪いですが、そのぶん柔軟な対応力があります。

 幻煌龍装備カードとスパイラルを出張させるだけならメタルフォーゼにも充分採用できるのではないでしょうか。

 スパイラルで追撃できるようになると火力がかなり増しそうです。

【遊戯王】「メタルフォーゼ」好相性サポートカード 私的評価・考察【ザ・ダーク・イリュージョン】

遊戯王カード TDIL-JP024 メタルフォーゼ・ヴォルフレイム(レア)遊戯王アーク・ファイブ [ザ・ダーク・イリュージョン]

幻煌龍・ドラコニア

 上記と同じPモンスターで固められたドラコニアも面白いと思います。

 ドラコニアは正式にはカテゴリではありませんが、通常モンスターをサポートするP効果を持ったバニラPモンスターという点で共通しています。

 ドラコニアの獣竜騎兵とドラコニアの翼竜騎兵は、それぞれ戦闘破壊時、戦闘ダメージを与えた時に発動するP効果を持っています。

 これは幻煌龍装備カードと相性バツグン。

 ドラコニアを中心にしなくても、バニラサポート枠として採用するのもよさそうです。

 上記メタルフォーゼと組み合わせるのも可。

遊戯王カード EP15-JP048 ドラコニアの獣竜騎兵(レア)遊戯王アーク・ファイブ [EXTRA PACK 2015]

幻煌龍レベル8バニラドラゴン軸

 個人的に一番楽しそうだと思うデッキレシピ案。

 今回のデッキレシピをさらに尖らせ、レベル8のドラゴン族通常モンスターを中心に構築しようという案。

 このメリットはトレード・インによるドローソースの確保、銀龍の轟砲、復活の福音による蘇生手段の豊富さなどが挙げられます。

 古のルールを採用してもよさそうですね。

 特殊召喚を多用するおかげでアームズ・ホールの邪魔をしないのも大きな魅力。

 回し方も非常に簡単なので初心者にも扱いやすいかもしれない。

 攻撃が通ってしまえば、幻煌龍スパイラルをリクルートしてからの瞬殺もできるでしょう。

 かなりワンキル寄りな構築ですね。

 単純に高火力のドラゴン族がポンポン並ぶというのも面白いと思うので作ってみたい構築であります。

遊戯王 復活の福音(ノーマルパラレル) 巨神竜復活(SR02) シングルカード SR02-JP024-NP

幻煌龍 デッキレシピまとめ

 はじめは脳筋なだけのテーマだと思っていた幻煌龍。

 しかし大熱波とスキルドレインを積むことができ、効果モンスターに対してはかなり強いのではないかという印象を受けました。

 まあどっちもサーチできないのは問題ですが。

 でも火力面以外で評価できる点が増えたのは良かった。

 今年からはスパイラルドラゴンみたいなバニラの進化系みたいなのが増えるんですかね?

 個人的に増えてほしいのはガガギゴ系かなぁ。

【相性】「幻煌龍」好相性サポートカード 私的評価考察【マキシマム・クライシス】
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幻煌龍

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執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

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