混成獣人部隊
ファントム・レイジ収録の新テーマ、2つ目は獣人たちの戦闘集団『鉄獣戦線/トライブリゲード』。
イラストがめちゃくちゃかっこいいので気になるテーマです。
ドラグマたちと同じ世界線のようですが、このパック特有の対になるカードは出るのかな?
背景ストーリーも楽しみ。
*ツイッターアンケート(7月25日より1週間)
アンケート#ファントム・レイジ に収録される #トライブリゲード #鉄獣戦線 でデッキを組む?
*母数を増やしたいのでRTしてもらえると助かります
#遊戯王好きと繋がりたい— 昔の遊戯王ブログ (@mukasinoyuugiou) July 24, 2020
鉄獣戦線/トライブリゲード
PHANTOM RAGEでカテゴリ化される「トライブリゲード」と名のついたモンスター群。
属するモンスターは獣族・獣戦士族・鳥獣族のいずれかに属し、関連カードも含めて獣族・獣戦士族・鳥獣族に関する効果を共通して持つ。
また、カテゴリとしては「トライブリゲード」だが、属するモンスターはいずれも「鉄獣戦線」と書いてこのルビを振られている。・引用元:遊戯王カードWiki
仲間の屍を超えていけ!鉄獣戦線!
鉄獣戦線(トライブリゲード)は獣・獣戦士・鳥獣族で構成されたリンク召喚テーマ。
遊戯王だとこの3種は一緒にされがちですね。
メインデッキに入るモンスターは以下の共通効果を持っています。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(X):自分の墓地から獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ除外して発動できる。除外した数と同じ数のリンクマーカーを持つ獣族・獣戦士族・鳥獣族リンクモンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。このターン、自分は獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターしかリンク素材にできない。
これにより墓地リソースを使ってリンク召喚することが可能。
仲間の屍を乗り越えて戦線を繋ぐイメージでしょうか。
この効果はリンク素材に縛りを設けるものなので、エクストラに制限が付く訳ではない所がポイント。
例えばこの効果で出したモンスターを素材に別の種族のリンクモンスターを出すことはできます。
また、シンクロや融合もできるようですね。そういう意味ではかなり戦略の幅がありそう。
ただし、鉄獣の戦線発動中は種族縛りが付くため注意。
鉄獣戦線のリンクモンスターはそれぞれが墓地に送られた場合に発動する効果を持っています。
これは同じ世界観のドラグマに対応するようにデザインされているようですね。
遊戯王世界はどこも殺伐としていますけど、この世界もなんかのっぴきならない状況の様子。
鉄獣戦線のエース、リンク4の凶鳥のシュライグは、自身の特殊召喚及び特定種族が特殊召喚された場合に発動できる除外効果持ち。
銀弾のルガルなどでサポートすることで相手ターンに除去を放つこともできるのが強み。
打点も3000あるのがうれしい。
総評として、墓地リンクでしつこく戦線を維持するリクルーターみたいなテーマだと思いました。
墓地が途切れなければ何度もリンクできるので安定しそう。
逆に墓地が溜まっていない序盤や使いきった後半が不安でしょうか。
あと耐性を持ったモンスターがいないのでそこらへんも少し心配ですね。
それでも、大型リンクに繋げやすいのでかなり強いテーマではないでしょうか。
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鉄獣戦線/トライブリゲードと相性の良いカード
鉄獣戦線は獣・獣戦士・鳥獣で構成されているのでまずはそれらのサポートカードを紹介。
烏合の行進、烏合無象、小法師ヒダルマーあたりは採用候補。
烏合烏合無象はリンクモンスターと入れ替えて大型リンクに繋げられたら面白いんじゃないかと考えています。
小法師ヒダルマーは魔法・罠が除去できたり除外ゾーンからモンスターを回収できるので鉄獣戦線とはかなり相性が良さそう。
個人的に気になっているのが暗黒のマンティコア。
墓地へ送られたターンのエンドフェイズに手札を切って蘇生できるので、墓地を肥やすのに一役買うんじゃないかと期待しています。
また、炎王の急襲はフラクトールに対応しているのでけっこう良いんじゃないかと。
固有効果は墓地へ送って発動なので効果無効をすり抜けるでしょうし。(未確認)
そのほか各種族サポートを見ていくと、獣戦士をサーチできる炎舞-「天キ」、鳥獣族をリクルートできる王神鳥シムルグ、獣族を2体展開できるレスキューキャット。
獣族縛りのデメリットを踏み倒せるなら魔獣の懐柔も候補。
単純に3枚の墓地肥しができるからけっこうアリな気はしますね。
獣族で言うと、素早いビーバー、素早いモモンガといった素早いシリーズは展開しやすいので採用候補になるでしょうか。
また、羊トークンは鉄獣戦線の素材にできるのでスケープ・ゴートも採用価値アリ。
鉄獣の凶襲でリクルートできるので王虎ワンフーも良さげ。
ただし、ほとんどの鉄獣戦線が破壊対象になるので運用は難しくなりそう。
最後に、墓地リンクの関係上やっぱり大量墓地肥しのカードは悪くないと思います。
隣の芝刈りと左腕の代償のセットや自爆特攻で墓地を7枚も肥やせるボルテック・バイコーンあたりはアリ?
最近墓地肥しテーマが多いせいか毎回隣の芝刈りを紹介しているような気がします。
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