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【遊戯王】「クローラー」デッキレシピ 動かし方、回し方・構築についての私的評価・考察―シンクロ混合型―【サーキット・ブレイク】

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 クローラー デッキレシピ

 星杯のライバルとなるリンク召喚テーマ、クローラーのデッキレシピを考えてみました。

 カードの共通効果がとても強いので、それを活かすようなプレイングが大事だなーと思いました。

 カードを眺めた感想としては、受動的だけどだいぶ強いと思うんですが実際のところはどうでしょうか。

 この記事ではそんなクローラーを使ったデッキレシピの回し方、構築について考えていきます。

 クローラーと相性の良いカード、『サーキット・ブレイク』で収録される新規クローラーはこちらで紹介しています。

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【新規】「クローラー」効果、相場値段などの私的評価考察【サーキット・ブレイク】

クローラー

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クローラー

 CIRCUIT BREAKでカテゴリ化される「クローラー」と名のついたモンスター群。
 属するモンスターは地属性・昆虫族で統一されており、メインデッキに入るモンスターは全てレベル2のリバースモンスター、エクストラデッキに入るモンスターはリンク2のリンクモンスターで統一されている。

・引用元:遊戯王カードWiki

クローラー デッキレシピ

メインデッキ  :41枚
エクストラデッキ:15枚

【 モンスター 】23
クローラー・アクソン ×3
クローラー・スパイン ×3
クローラー・デンドライト ×3
クローラー・レセプター ×3
星遺物-『星鎧』 ×2
デビルドーザー ×2
メタモルポット 
グローアップ・バルブ
ブンボーグ001
ブンボーグ003 ×2
TGストライカー ×2

【 魔法 】13
ブラック・ホール
パーピィの羽根箒
星遺物に差す影 ×3
皆既日蝕の書 ×2
貪欲な壺
ソウルチャージ
テラ・フォーミング ×2
同胞の絆 ×2

【 罠 】5
神の宣告
神の警告
星遺物の傀儡 ×3

【 エクストラ 】15
エクスクローラー・クオリアーク ×3
エクスクローラー・シナプシス ×2
エクスクローラー・ニューロゴス ×2
ミセス・レディエント ×2
ナチュル・ビースト ×2
虹光の宣告者 ×2
アームズ・エイド
ゴヨウ・ガーディアン

回し方・運用想定

 このデッキレシピはリンク召喚とシンクロ召喚の混合型です。

 地属性で統一されたクローラーは強力なメタ性能を持ったナチュル・ビーストを出すこととが可能。

 これと合わせて妨害しつつ制圧することを目標とします。

クローラーの回し方

 序盤のクローラーは星遺物に差す影がないとほぼ動けませんのでテラ・フォーミングや星遺物―『星鎧』で積極的にサーチしていきましょう。

 今回は採用していませんが、手札断殺などで墓地を肥やしつつ手札に引き込めたらなお良し。

 星遺物に差す影を発動したらクローラーを複数セットして場を温めます。

 そしてフィールドが整ってきたらリンクモンスターを展開し、一気に制圧して勝ちに行きます。

 クローラーは攻撃されればリバース効果、効果で場から離れたら後続を2体リクルートでき、相手も迂闊に攻撃しては来ないでしょう。

 それゆえモンスターをためやすく、時間はかかるかもしれませんが安定して展開していくことができるのです。

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シンクロギミック

 また、クローラーは地属性であり、ナチュルシンクロの素材とすることができます。

 特に、ナチュルでも強力なナチュル・ビーストはグローアップ・バルブ+クローラー×2で出すことができます。

 このギミックを採用しない手はありません。

 今回はついでに個人的な趣味でブンボーグも採用しています。

 ブンボーグ003は001をリクルートでき、実質レベル1or3のチューナーとして運用することが可能。

 ここからレベル4シンクロでメタ性能の高い虹光の宣告者。

 ブンボーグ+クローラーで長い御用生活から帰ってきたゴヨウ・ガーディアンまで伸ばすことができます。

 ブンボーグのギミックを採用すればレベル8シンクロも狙えると思います。

 でも、あんまりやるとディスアドバンテージが大きいので、とりあえずレベル6くらいまでを狙えれば充分だと思います。

遊戯王カード 【ナチュル・ビースト】GS05-JP010-N ≪ゴールドシリーズ2013 収録≫

デッキレシピ・構築について

 続いてデッキ構築の紹介です。

 クローラーは基本ギミックがかなり強く、あんまり余計なパーツを足さずに仕上げることができました。

メインモンスター

 クローラーはフィールドから離れたときに発動するリクルート能力が超絶に強い。

 受動的とはいえ、一度に複数体展開できるのは優秀な効果。そのためクローラーモンスターは3積み安定だと考えています。

 クローラーだと自分のターンに発動させやすいと思ったので、メタモルポットも採用しました。

 皆既日蝕の書や星遺物の傀儡で使いまわせれば大きなアドバンテージを生んでくれます。

 そのほかテーマ外では、チューナーのグローアップ・バルブ、ブンボーグ001、それをリクルートできる003、あとTGストライカーを採用しました。

 全員地属性で、エクスクローラー・シナプシスやミセス・レディエントの素材とすることもできます。

 TGストライカーは条件さえそろえばノーコストで展開できるので、わりと優先度は高めだと考えています。

 そして、デビルドーザー。

 火力の心もとないクローラーにはほぼ必須の打点要員。

 召喚条件はクローラーなら簡単に整うので、なるたけ採用したいカードナンバーワン!

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【シングルカード】 デビルドーザー SOI-JP024-R 遊戯王OCG SHADOW OF INFINITY[ シャドウ オブ インフィニティ]

エクストラデッキ

 エクストラデッキにはエクスクローラーを大量採用。

 星杯と違って連続リンク召喚するようなテーマじゃありませんが、リンクモンスターは多めに搭載したほうが良いでしょう。

 ミセス・レディエントはエクスクローラー・クオリアークより条件が緩く、同じ右下・左下のリンクマーカーを持っているうえ、クローラーに足りない打点を補強してくれるので多めに採用しています。

 その他、シンクロモンスターはメタ系に偏っています。

 魔法を強力に妨害するナチュル・ビースト、神の宣告とほぼ同じ虹光の宣告者の優先度が高め。

 あと、打点補強要員としてのアームズ・エイド、普通に強いゴヨウ・ガーディアンも入れてみました。

 あと、あればエクシーズもしやすいので採用したいですね。

遊戯王 NECH-JP052-R 《虹光の宣告者》 Rare

魔法・罠

 魔法・罠には特に目立った特徴はなく、リンク召喚テーマ必須の貪欲な壺とソウルチャージを投入。

 特徴的なカードは皆既日蝕の書くらいですね。

 防御カードとしても優秀なうえ、表側標示になったクローラーを再セットできます。

 リンクモンスターには効かないのが残念ですが、リンク召喚前に使えば召喚妨害もできると思います。

 あと、個人的にな趣味で同胞の絆も投入してみました。

 クローラーは属性・種族が統一されており、同胞の絆で大量展開を狙うことができるのです。

 ただ、表側表示でリクルートするせいでせっかくのリバース効果が腐る、発動後に特殊召喚を縛るのでリンク召喚につなげられないなどのデメリットも。

 とはいっても、皆既日蝕の書や星遺物に差す影でクローラーを守ることができ、返しのターンまで生き残る可能性は高いのではないかと踏んでいます。

遊戯王カード MB01-JP002 同胞の絆 ミレニアムゴールドレア 遊戯王アーク・ファイブ [MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]

改造案・派生案

 最後にクローラーデッキの派生案を考えていきます。

 個人的にはデミスドーザーっぽい構築にしたら面白いかなーと思っています。

デミスドーザー・クローラー

 実はこのデッキレシピ、最初はデミスドーザー型を狙っていました。

 虹色の宣告者が入っているのはそういう意図もあったんですよね。

 最終的には枠の都合とギミックが多すぎたので断念しました。

 デミスドーザーに必要なパーツは、デビルドーザー、高等儀式術、甲虫装甲騎士、終焉の王デミスあたり。

 なのでクローラーと必須パーツがそれなりにかぶってるんですよね。

 特に甲虫装甲騎士は地属性・昆虫族であり、レスキューラビットで展開すればエクスクローラーの素材としても十分使える素質を持っています。

 全体除去からクローラーを展開できればけっこう強かったんじゃないかと思います。

 まあ、デミスドーザー部分が強すぎてクローラーらしさが出せなかったかもしれませんけど。

 本格的に構築を練るなら、デミスドーザーにクローラーのパーツを少しだけ出張させるような感じになりそう。

【シングルカード】終焉の王デミス/儀式/スーパーレア EE04-JP155

クローラー デッキレシピまとめ

 なんど見ても思いますが、クローラーって強くないですかね?

 攻撃(リバース)されれば除去、効果除去されれば展開できるという本当に厄介なテーマ。

 対処が非常に難しい相手です。

 低火力なのが気になるところではありますが、他から持ってくれば充分補強することができ、弱点をカバーできます。

 これは環境ワンチャンあるでしょうか。

 攻守そろって優秀なクローラー。

 これからの活躍が楽しみなテーマですね。

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クローラー

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執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

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