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【遊戯王】「海晶乙女/マリンセス」デッキレシピ 動かし方・回し方・構築についての私的評価・考察【ライジング・ランペイジ】

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海晶乙女/マリンセス デッキレシピ

 ブルーメイデンの扱う水属性サイバーステーマ「マリンセス」のデッキレシピを考えていきます。

 とはいってもまだまだカードが少ないので汎用サポートが多めの構築になってしまいます。

 個人的にはカードが増えてくれば強いテーマになると思っているので、今後の強化に期待したいところ。

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海晶乙女/マリンセス

 RISING RAMPAGEでカテゴリ化される「マリンセス」と名のついたカード群。
 属するモンスターは全て水属性・サイバース族で統一されている。

・引用元:・引用元:遊戯王カードWiki

海晶乙女/マリンセス デッキレシピ

メインデッキ  :42枚
エクストラデッキ:15枚

【 モンスター 】25
3海晶乙女シースター
3海晶乙女シーホース
3レディ・デバッガー
3水精鱗-アビスパイク
2RAMクラウダー
3フォーマッド・スキッパー
3ジェネクス・ウンディーネ
3ジェネクス・コントローラー
2水晶機巧-ローズニクス

【 魔法 】11
1サンダー・ボルト
1パーピィの羽根箒
2サルベージ
1おろかな埋葬
3サイバネット・マイニング
3サイバネット・バックドア

【 罠 】6
3海晶乙女波動
3海晶乙女潮流

【 エクストラ 】15
3海晶乙女ブルースラッグ
3海晶乙女コーラルアネモネ
3海晶乙女マーブルド・ロック
3シューティングコード・トーカー
3リンク・スパイダー

遊戯王OCG デュエルモンスターズ RISING RAMPAGE BOX

回し方・運用想定

 カードプールが足りないながらも試しに作ってみたマリンセスデッキ。

 マリンセスはサイバース族なので、サイバースサポートでカサ増しすればそれなりの形にはなりそうです。

 基本は海晶乙女シーホース1枚からリンク3の海晶乙女マーブルド・ロックまで伸ばし、海晶乙女波動や海晶乙女潮流でサポートしならが戦っていきます。

・シーホースを素材にブルースラッグをリンク召喚。

・ブルースラッグでシーホースを回収し、シーホースを特殊召喚。2体でコーラルアネモネを召喚。

・コーラルアネモネの効果で墓地のマリンセスを蘇生してマーブルド・ロックをリンク召喚。

 というのが理想的な流れ。

 
 マリンセスではシーホースが展開のキーカードとなるため、サーチカードは多めに採用。

 あとは海晶乙女潮流でバーンダメージを狙います。

 ただ、やっぱりまだカードプールが狭い……

 効果的にダメージを与えるカードが海晶乙女潮流くらいしかないのでまだまだ発展途上のテーマといった感じ。

デッキレシピ・構築について

 マリンセス以外のカードはサイバース族のサーチカードであるレディ・デバッガー、サイバネット・マイニング、サイバネット・バックドアを大量投入。

 ここからシーホースを引っ張ってこれればマーブルド・ロックまでは一直線に進めるので。

 その他水属性サポートとしてジェネクス・ウンディーネも入れてみました。

 水属性モンスターを墓地へ送れるので、シーホースを墓地へ送ってからブルースラッグで回収する想定です。(ウンディーネは素材にできませんが)
 
 水晶機巧-ローズニクスを墓地へ送ってトークンを精製し、リンクスパイダーを召喚→サーチしたジェネクス・コントローラーを特殊召喚してハリファイバーを作るというギミックも可能です。

 今回は採用していませんが、水属性のクリストロンチューナーあたりは使いやすいかもしれない。

遊戯王/レディ・デバッガー(スーパーレア)/STRUCTURE DECK -パワーコード・リンク-

ジェネクス・ウンディーネ スーパーレア 遊戯王 レアリティコレクション 20th rc02-jp017

遊戯王 ジェネクス・コントローラー 18TP-JP102 トーナメントパック 2018 Vol.1

執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

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