深海 デッキレシピ
長らくお手軽展開カードとして一線で活躍したカード、深海のディーヴァと同じ名前を持つカード群『深海』のデッキレシピを考えていきます。
今回はシンクロ召喚を重視してつくりましたが、そこそこ展開できるのでリンク召喚軸にしても良いかも。
深海
ETERNITY CODEで登場した「深海」と名のついた水属性・海竜族のモンスター群。
特殊召喚に成功した場合に自身の元々のレベルと同じ枚数だけデッキトップのカードを墓地へ送り、墓地の下級水属性に関与する共通効果を持つ。
・引用元:遊戯王カードwiki
深海 デッキレシピ
メインデッキ :40枚
エクストラデッキ:12枚
【 モンスター 】24
3深海のアーチザン
3深海のセントリー
3深海のミンストレル
2深海のディーヴァ
3海皇の竜騎隊
3海皇子 ネプトアビス
3海皇の重装兵
3海皇の狙撃兵
1氷霊神ムーラングレイス
【 魔法 】13
1ブラック・ホール
1パーピィの羽根箒
3深海のアリア
3浮上
2サルベージ
2海皇の咆哮
1ワン・フォー・ワン
【 罠 】3
1神の宣告
1神の警告
1神の通告
【 エクストラ 】12
2深海姫プリマドーナ
2白闘気白鯨
2白闘気双頭神龍
2瑚之龍
2氷結界の龍 ブリューナク
2氷結界の龍 グングニール
3たつのこ
回し方・運用想定
下級海竜族『深海』のデッキレシピです。
今回は同じ下級海竜族である海皇との混合型です。
このレシピでは深海のディーヴァを起点として白闘気白鯨か白闘気双頭神龍まで伸ばすことを目標とします。
ちょうど良くムーラングレイスを挟むコンボがウィキにあったので参考にしました。
理想の展開パターンは以下の通り。
条件:手札に深海のディーヴァが1枚の合計1枚、相手が1枚以上除外している。
①深海のディーヴァを通常召喚して海皇子 ネプトアビスをリクルート。
②ネプトアビスの効果で海皇の竜騎隊Aを墓地へ送り、海皇の竜騎隊Bをサーチ。
③海皇の竜騎隊Aの効果で氷霊神ムーラングレイスを手札に加える。
④ネプトアビス+ディーヴァでたつのこをシンクロ召喚し、たつのこ+手札の海皇の竜騎隊Bで深海姫プリマドーナをシンクロ召喚。
⑤プリマドーナの効果でレベル1or3の水属性モンスターをリクルート。
⑥この時点で墓地に水属性が5体いるため氷霊神ムーラングレイスを特殊召喚し、2枚ハンデス。
⑦プリマドーナ+レベル1or3で白闘気白鯨または白闘気双頭神龍をシンクロ召喚。
うまく決まれば2枚ハンデスかつ、白闘気白鯨なら全体除去、白闘気双頭神龍ならトークンと疑似耐性持ちが並ぶという極悪コンボ。
総攻撃力も5600~6100と中々の盤面。
ただし、相手が先に除外していないといけないので、そこらへんを新規深海モンスターでサポートしたいところ。
手札はかさみますが、深海のミンストレルとコスト1枚を捨てることで条件を整えることができます。
それができない場合はたつのこのシンクロ先を瑚之龍、氷結界の龍 ブリューナク、氷結界の龍 グングニールあたりにするとベター。
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デッキレシピ・構築について
魔法・罠には水属性の汎用サポートであるサルベージと浮上を採用。
深海はレベル3以下で固まっているので浮上との相性は抜群。
特に深海のアーチザンは蘇生効果を持っているため、蘇生させるともう1体おまけで蘇生できます。
新規の中でもアーチザンは使いやすいのでワン・フォー・ワンも採用。
今回デッキを作る上で大変だったのが、深海モンスターのレベルが低いこと。
レベルが低すぎてうまい具合にプリマドーナまで伸ばせません。
結局たつのこのギミックを発見したので採用しませんでしたが、忘却の都 レミューリアを入れるのはアリだと思いました。
単純にレベルが上がると大型シンクロまで伸ばしやすくなること、ディーヴァからレベル2モンスターを引っ張ってくることでバハムート・シャーク+餅カエルを出せるのがメリット。
新海のセントリーはレベル2で特殊召喚した時に水属性をサルベージできるので、おもしろいかなと思っています。
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