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粉砕!玉砕!大喝采!三幻魔を操り敵を討て!【遊戯王】3箱で作る「混沌の三幻魔」デッキレシピ 動かし方・回し方・構築についての私的評価・考察【ストラクチャーデッキ】

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 混沌の三幻魔 デッキレシピ

 GX期の強力なモンスター、三幻魔を操るストラクチャーデッキ混沌の三幻魔のデッキレシピを考えていきます。

 以前は三幻魔の召喚条件がそれぞれ異なるため構築難度がかなり高かったのですが、今回の強化でだいぶ楽になりましたね。

 覚醒の三幻魔のおかげで三幻魔を並べるメリットが生まれたのも大きい。

*ツイッター下馬評(3月17日より1週間)

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ストラクチャーデッキ-混沌の三幻魔-

 BEFORE:ストラクチャーデッキ-リバース・オブ・シャドール-
 NEXT:ストラクチャーデッキ 精霊術の使い手
 2020年3月20日発売予定。
 略号は「SD38」。

・引用元:遊戯王カードWiki

三幻魔 デッキレシピ

メインデッキ  :43枚
エクストラデッキ:10枚

【 モンスター 】20
2神炎皇ウリア
2降雷皇ハモン
2幻魔皇ラビエル
2幻魔皇ラビエル-天界蹂躙拳
2カオス・コア
3暗黒の招来神
3混沌の召喚神
3暗黒の召喚神

【 魔法 】17
1サンダーボルト
1パーピィの羽根箒
2ワン・フォー・ワン
2悪夢再び
3失楽園
1おろかな埋葬
1次元融合殺
3失楽の霹靂
3七精の解門

【 罠 】7
3ハイパーブレイズ
3覚醒の三幻魔
1巨神封じの矢

【 エクストラ 】10
1混沌幻魔アーミタイル
1幻魔帝トリロジーグ
1転生炎獣アルミラージ
1捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
1No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ
1No.XX インフィニティ・ダークホープ
1超弩級砲塔列車グスタフ・マックス
1超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー
1超巨大空中宮殿ガンガリディア
1超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ

遊戯王OCG デュエルモンスターズ ストラクチャーデッキ 混沌の三幻魔

回し方・運用想定

 ストラクチャーデッキ混沌の三幻魔を使ったデッキレシピです。

 このストラクは、三幻魔2体を並べることで相手フィールドのモンスター効果を無効化できる覚醒の三幻魔が強いと思ったので、三幻魔を2体以上並べることを念頭に考えていきます。

 幸い、覚醒の三幻魔は暗黒の招来神でサーチでき、暗黒の招来神は七精の解門でサーチできるため手札に引き込むこと自体は難しくありません。

 三幻魔の展開方法としては、

・ワン・フォー・ワンで混沌の召喚神をリクルートして、混沌の召喚神の効果で手札から三幻魔を特殊召喚。

・暗黒の招来神で暗黒の召喚神をサーチしてアドバンス召喚し、暗黒の召喚神の効果でデッキから三幻魔をリクルート。

・ハイパーブレイズの③の効果を使う。

 の3パターンを考えています。

 ハイパーブレイズは蘇生制限を満たしていないと墓地から特殊召喚できないことには注意。

 ターンをまたぐことを考えれば七精の解門で召喚神、招来神を使いまわすこともできるため、並べること自体は難しくないように思いました。

 もうひとつのパターンとして、七精の解門手札コスト1枚から幻魔融合モンスターを出す方法を紹介。

 これはwikiにやり方が載っていたのでその要約です。

①七精の解門で暗黒の招来神をサーチし、暗黒の招来神を召喚してカオス・コアを手札に加える。

②暗黒の招来神効果でカオス・コアを通常召喚し、暗黒の招来神を素材に転生炎獣アルミラージをリンク召喚。

③カオス・コアを対象に転生炎獣アルミラージの効果を発動し、カオス・コアで三幻魔を墓地へ送る。

④七精の解門で暗黒の招来神を蘇生し、暗黒の招来神+カオス・コアで捕食植物ヴェルテ・アナコンダをリンク召喚する。

⑤捕食植物ヴェルテ・アナコンダで次元融合殺をコピーし、混沌幻魔アーミタイルか幻魔帝トリロジーグを特殊召喚。

 混沌幻魔アーミタイルを使えば状況によってはワンキルも可能なため、狙ってみるのも面白そうです。

 アーミタイルを正規の方法で出せれば、七精の解門で毎ターン蘇生できるというのは地味に強い。

遊戯王 第10期 LVP3-JP071 捕食植物ヴェルテ・アナコンダ【ウルトラレア】

遊戯王/19PP-JP006 転生炎獣アルミラージ【ウルトラレア】

デッキレシピ・構築について

 テーマ外からは守備力0の闇属性モンスターを2枚サルベージできる悪夢再びを採用。

 カオス・コア及び召喚神・招来神モンスターは攻守0で統一されているため、悪夢再びでサルベージが可能です。

 これらのモンスターは七精の解門で蘇生することができますが、このストラクチャーは手札コストを要求するものがけっこう多いので、手札切れ防止に役立つと考えています(失楽園でも補充できますが)。

 ハイパーブレイズでセットカードもコストにできるようになったので巨神封じの矢も採用。

 墓地へ送られても自身の効果で再セットできるため、相性が良いと思います。
 
 枠があればギャラクシー・サイクロンあたりも採用したかった。

 エクストラデッキはランク10で固めました。

 三幻魔はレベル10で統一されており、今回の強化で並べやすくなったのでランク10までつなげることができると思います。

 このほかに黄金卿エルドリッチを加えることでさらに出しやすくなったり。

 とはいうものの、エクストラデッキに頼るよりは三幻魔とそれらをサポートする永続カードで戦った方が強いと思うので、あまり気にしなくてもいいかもしれません。

 引導火力用のグスタフ・マックスあたりは採用してもいいかも。

遊戯王/第10期/ストラクチャーデッキR─闇黒の呪縛─/SR06-JP023 悪夢再び

遊戯王 ETCO-JP079 巨神封じの矢 (日本語版 レア) エターニティ・コード

遊戯王 ギャラクシー・サイクロン スーパーレア CROS-JP062-SR

遊戯王 DP21-JP039 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス (日本語版 ノーマル) デュエリストパック ─レジェンドデュエリスト編4─

執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

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