黄道十二星座
アルバスの落胤を主人公とする11期のストーリーカードからは、最上級モンスターで統一された『セリオンズ』が登場します。
墓地からモンスターを装備して手札から特殊召喚できるというギミックがけっこう面白そう。
こういうエクストラデッキにあんまり頼らないテーマ好きなんですよね。
*ツイッターアンケート(2022年1月10日より一週間)
アンケート
#ディメンション・フォース で追加される #セリオンズ でデッキを組む?
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#遊戯王好きと繋がりたい— 昔の遊戯王ブログ (@mukasinoyuugiou) January 10, 2022
セリオンズ
DIMENSION FORCEでカテゴリ化される「セリオンズ」と名のついたカード群。
属するモンスターは全て最上級モンスターである。・引用元:遊戯王カードWiki
特殊召喚しやすい汎用モンスターセリオンズ!
セリオンズはレベル7~8の最上級モンスターで構成されたモンスター群で、特定の属性・種族で統一されていないという特徴を持ちます。
属性・種族がバラバラの最上級モンスターテーマと言うと、ジェネレイドを思い出しますね。
セリオンズは名称以外に属性・種族での統一はされていませんが、以下の共通効果を持っています。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターまたは(自身と同種族の)モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
(2):(固有効果)
(3):このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の(2)の効果を得る。
要は墓地からセリオンズか自身と同じ種族のモンスターを装備して特殊召喚できるモンスター群ということ。
それゆえ、他の種族統一されたテーマに出張することも可能なようにデザインされているようです。
例えば機械族レベル8のセリオンズ“キング”レギュラスをスプリガンズに出張させてエクシーズ素材にする、とか。
また、セリオンズ同士は装備された時にパンプアップと固有効果を付与できます。
これは墓地にいるモンスターの効果を使えるのとほぼ同義なので、感覚としては蘇生しているのと同じ使い具合なりそう。
固有効果の中では、相手の発動した効果を無効にできるセリオンズ“キング”レギュラスが特に強力。
専用魔法・罠は共通効果の関係で墓地を肥やすカードが多めに感じます。
中でもセリオンズ専用のトレード・インとも言えるセリオンズ・チャージが良いですね。
総評として、墓地経由の面白いテーマという印象。
効果を使うことだけを考えれば、テーマ内全員が蘇生効果を持っているのと同じというのが面白そうです。
エクストラデッキに頼らなくても良さそうなのも個人的にはポイント高い。
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セリオンズと相性の良いカード
種族レベルで相性の良いカード
セリオンズはテーマ内の属性・種族がバラバラのためテーマ内全てで使える汎用サポートはありません。
しかし、それぞれの種族をサポートできるカードはそこそこあります。
例えば植物族サポートのローンファイア・ブロッサムで、サーチ効果を持ったセリオンズ“リリー”ボレアを即座にリクルートできます。
また、ローンファイア・ブロッサムのリクルート先を光の王 マルデルにしてボレアをサーチ、墓地に送られたロンファを装備してボレアを特殊召喚させることも。
戦士族では炎聖騎士が装備カード時の効果を持ち、セリオンズ“ブルズ”アインのサポートに。
中でもシンクロモンスターの焔聖騎士帝-シャルルはフィールドのモンスターに装備カードが付いた時に除去が撃て、セリオンズの共通効果をトリガーとすることができます。
同じく戦士族のチューン・ナイトはドラグニティのように装備状態から特殊召喚できるチューナーで、セリオンズ“ブルズ”アインで墓地から装備して特殊召喚→レベル8シンクロが狙えます。
これでシャルルが出せれば良かったんですが、シャルルはレベル9なので一発では無理。
とはいえセリオンズはレベル8で特殊召喚できるモンスターも多く、これらと組み合わせることでシンクロは可能。
遊戯王カード チューン・ナイト(ノーマル) イグニッション・アサルト(IGAS) | ユニオンモンスター 炎属性 戦士族 ノーマル |
機械族もユニオンモンスターが多い関係で装備カード時に効果を発揮できるモンスターは多め。
ただ、それよりも自身をリリースしてフィールド魔法をサーチできる惑星探査車が強い。
セリオンズのフィールド魔法、円盤闘技場セリオンズ・リングをサーチしつつセリオンズ“キング”レギュラスを引っ張ってくることができ、墓地の惑星探査車を装備してレギュラスを出すことができます。
このほか、「墓地へ送られた時」等を発動条件にするカードとは相性が良いでしょう。
墓地肥し
セリオンズは墓地にモンスターがいないと特殊召喚ができないため、墓地肥し系のカードは必須。
ざっくり墓地を肥やせるカードを挙げてみると、クリバンデッド、カードガンナー、隣の芝刈り、手札断殺等々。
カードガンナーなんかはランダム性が高いものの、機械族なのでセリオンズには組み込みやすそう。
本当はモンスターゲートとかも使えれば良いんですが、セリオンズは普通に通常召喚できるのでダメですね。
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その他相性の良いカード
最後にそのほかに相性の良いカードを紹介。
最初は「ユニオン・キャリアー」使えるじゃん! と思っていましたが、微妙に条件がかみ合わないのが残念。
同じく装備関連で言うと、セリオンズを使う場合はフィールドに装備魔法が並ぶと思うので拘束解放波とかは良さげ。
ちょっと面白いなと思っているのが輪廻独断。
墓地の種族を変更できるのでセリオンズでは通常装備できないモンスターも装備できるようになります。
例えばドラグニティチューナーの一部は装備状態から特殊召喚できる効果があり、これをセリオンズで使えたら面白いかな、と。
真面目な方ではセンサー万別との相性が良いと思います。
同じ種族を並べられなくなるカードですが、種族がバラけているセリオンズではそのデメリットを相手にだけ押し付けることができます。
あと、勇者トークン関連。
セリオンズは基本的に特殊召喚しかしないため、勇者トークン関連の効果の邪魔にならないので。
勇者セリオンズはけっこう強そうな感じがします。
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