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【新規】「ユニオン」カードリスト 私的評価・考察―ABC-ドラゴン・バスター、AtoZ-ドラゴン・バスターキャノンなど―【ストラクチャーデッキ-海馬瀬人-】

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 AtoZ

 遊戯デッキと同時に発売される海馬デッキ!

 こちらはユニオンモンスターで構成されています。

 完全に決闘都市のカードですね、ほんと懐かしい。

 
【新規】「ユニオン」デッキ 私的評価・考察―純構築パート①―【ストラクチャーデッキ-海馬瀬人-】

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 遊戯デッキの考察はコチラ

カテゴリ:ストラクチャーデッキ-武藤遊戯-

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ストラクチャーデッキ-海馬瀬人-

 BEFORE:ストラクチャーデッキ-ペンデュラム・ドミネーション-
 2016年6月18日発売予定。
 略号は「SDKS」。

・引用元:遊戯王カードWiki

 AからCの下級ユニオンは、従来のカードと違い重ね掛けができるのが特徴。

 それぞれが耐性を備えるので、全部装備できれば全ての効果を受けないモンスターが爆誕します。

 そしてフィールドから墓地に送られた場合に発動する効果。

 ABC-ドラゴン・バスターを出したときに使えればよかったんですが、コイツは除外が召喚条件であるため発動しません。

 残念。

 戦闘破壊やシンクロでも発動するんですが、他にうまく使えそうなのが拘束解放波くらいしか思いつきませんでした。
   
 装備モンスターが破壊される場合の肩代わりで使うしかなさそうです。 

  
 ウィキにもありますが、このカード群は同胞の絆で簡単に展開できるのが強力。
 
 これは電磁石の戦士と同じですね。

 2テーマで使えるカードとなると、高騰しそうだなァ。

【新規】「磁石の戦士」好相性カード 私的評価・考察【ストラクチャーデッキ-武藤遊戯-】

遊戯王カード MB01-JP002 同胞の絆(ミレニアムゴールドレア)遊戯王アーク・ファイブ [MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]

《A-アサルト・コア》

 光属性・機械族の下級ユニオンモンスター。
 ユニオン共通の効果、装備モンスターにモンスター効果への耐性を与える効果、フィールドから墓地へ送られた場合にユニオンをサルベージする効果を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

 モンスター効果への耐性を付与する効果と、墓地へ送られた場合にユニオンをサルベージする効果。

 ABCの中だと一番攻撃力が高いです。

遊戯王 A-アサルト・コア(スーパーレア) ストラクチャーデッキ 海馬瀬人(SDKS)シングルカード SDKS-JP001-SR

《B-バスター・ドレイク》

 光属性・機械族の下級ユニオンモンスター。
 ユニオン共通の効果、装備モンスターに魔法カードへの耐性を与える効果、フィールドから墓地へ送られた場合にユニオンをサーチする効果を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

 ユニオンモンスターならなんでもサーチできるのが強み。

 マシンナーズ・ギアフレームをサーチできます。

 属性が合ってないないですが一応。

遊戯王 B-バスター・ドレイク(スーパーレア) ストラクチャーデッキ 海馬瀬人(SDKS)シングルカード SDKS-JP002-SR

《C-クラッシュ・ワイバーン》

 光属性・機械族の下級ユニオンモンスター。
 ユニオン共通の効果、装備モンスターに罠カードへの耐性を与える効果、フィールドから墓地へ送られた場合にユニオンを特殊召喚する効果を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

 手札から後続のユニオンを出すことが可能。

 シンクロチューナーを出すための素材にして、さらに大型モンスターを出せば面白そう。

 たとえば、アクセル・シンクロンとレベル4ユニオンでレベル9シンクロにつなげるとか。

 ジェット・シンクロンを採用するなら、もう少し幅を持たせることができます。

遊戯王 C-クラッシュ・ワイバーン(スーパーレア) ストラクチャーデッキ 海馬瀬人(SDKS)シングルカード SDKS-JP003-SR

《ABC-ドラゴン・バスター》

 光属性・機械族の融合モンスター。
 手札コストと引き換えにフィールドのカードを除外する効果、自身をリリースしてユニオンを帰還させる効果を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

 召喚条件は電磁石の戦士マグネット・ベルセリオンとほぼ同じ。

 あちらと違い、こちらは手札から除外できないのが大きな違いです。

【新規】「磁石の戦士」モンスター 私的評価・考察【ストラクチャーデッキ-武藤遊戯-】

 墓地をコストにできるとなると、電磁石の戦士と同様に墓地肥やしが有効でしょうか。

 レベル4で固まってるのでライトロード・セイント ミネルバを出すことができます。

 まぁウィキにあるように、ギアギガントXの方が確実だろうけど。

 XYZ-ドラゴン・キャノンと比べ、相手ターンに分解できるようになったので、アド損を防ぎやすくなったと思います。

 XYZは出しても除去されたら3枚の損失ですもんね。

 ABCは除去にチェーンして除去を免れたり、戦闘破壊されそうになったときにパージして、ディスアドを軽減できると思います。

遊戯王 ABC-ドラゴン・バスター(ウルトラレア) ストラクチャーデッキ 海馬瀬人(SDKS)シングルカード SDKS-JP041-UR

《AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン》

 光属性・機械族の融合モンスター。
 手札コストを支払いモンスター効果・魔法・罠カードの発動を無効にする効果、自身を除外することで除外された特定のモンスターを帰還できる効果を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

 クェーサー系の無効効果と分解効果を持っています。

 似たような効果と召喚条件を持ち、同時に追加される超電導戦機インペリオン・マグナムと比べます。

 無効効果は手札コストが必要になった分、ターン中に何度も発動できるようになりました。

 そして、能動的に分離できるようになったため、追撃に使えるなどより攻撃的な印象を受けますね。

 ただ、召喚条件が異様に厳しい。
 特にXYZ-ドラゴン・キャノン。

 ABCもそうですが、自身の効果でしか特殊召喚できず、蘇生できないのがかなりツライ。
 
 
 スクランブル・ユニオンを使えばXYZの素材を展開することができますが、一度除外しないといけないし。 

遊戯王 AtoZ-ドラゴン・バスターキャノン(ウルトラレア) ストラクチャーデッキ 海馬瀬人(SDKS)シングルカード SDKS-JP040-UR

魔法・罠

《ユニオン格納庫》

 フィールド魔法。
 機械族・光属性のユニオンモンスター1体をサーチする効果、機械族・光属性のユニオンモンスターが召喚・特殊召喚された場合に、同名カード以外の機械族・光属性のユニオンモンスターをデッキから装備する効果を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

 カード1枚でユニオンまで持っていける強カード。

 これだけでABC-ドラゴン・バスターの素材3分の2が集まると考えるとエグイ。

 予想GUYでX-ヘッド・キャノンを特殊召喚し、ユニオン格納庫でY-ドラゴン・ヘッドとZ-メタル・キャタピラーをサーチできれば、XYZ-ドラゴン・キャノンも簡単に出せそう。

遊戯王カード SDKS-JP020 ユニオン格納庫(パラレル)遊☆戯☆王 [STRUCTURE DECK -海馬瀬人-]

《スクランブル・ユニオン》

 通常罠。
 除外されている自分の機械族・光属性の通常モンスターかユニオンモンスターを3体まで帰還できる効果、墓地コストで除外されている自分の機械族・光属性の通常モンスターかユニオンモンスターを1体手札に戻す効果を持つ。

・引用元:遊戯王カードWiki

 遊戯デッキに収録されるマグネット・コンバーションと比較すると、除外が絡むぶん使いにくいように感じてしまいます。

 
 このテーマは除外ギミックが多いし、光属性自体が除外とそこそこ相性が良いので悪くはないと思います。

 サイバー・ネットワークや封印の黄金櫃を使えば、狙ったカードをピンポイントで除外できますし。

 ABCユニオンを召喚してエクシーズ、素材を落としてABC-ドラゴン・バスターを出すといった戦法が良さそう。

遊戯王 スクランブル・ユニオン(ノーマルパラレル) ストラクチャーデッキ 海馬瀬人(SDKS)シングルカード SDKS-JP032-NP

最後に

 AtoZの出しにくさ、嫌いじゃないです

 こういうロマンカードを出してこそ、カードゲームは楽しいのだと思います。

 でも、最近の遊戯王はロマンカードをサポートカードで無理やり出すことが多いから意外と簡単に出せるようになるかも。

 そういえば、ABCには中間フォームないんですかね?

 XYZにはありましたけど。

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・遊戯デッキ考察→カテゴリ:ストラクチャーデッキ-武藤遊戯-

ABC・VW・XYZ

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執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

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