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制圧とワンキル!両軸ができる炎の獣!!【遊戯王】「転生炎獣/サラマングレイト」デッキレシピ 2023 展開・回し方の解説と考察【爆炎のデュエリスト編】

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転生炎獣/サラマングレイト デッキレシピ 2023

 炎属性・サイバース族のリンク召喚テーマ『転生炎獣/サラマングレイト』のデッキレシピを考えていきます。

 サラマングレイトは元からあるギミックがめちゃくちゃ優秀なので、そこにシンクロギミックをひとさじ追加するような感覚で構築しました。


 惜しむらくは新たなシンクロモンスターであるバースト・グリフォンをちゃんと使えなかったこと。

 転生シンクロ召喚のギミックはかなり好きなんですが、既存ギミックより優秀かと言われると……

 それでもシンクロギミックは採用できたので、デッキ構築の参考にどうぞ。 


 こちらの記事では『爆炎のデュエリスト編』収録の新カードを採用したデッキレシピ・展開パターンを紹介しています。

 新規カードや相性の良いカードの考察をこちらでしているので良かったらどうぞ!

転生炎獣/サラマングレイト
 SOUL FUSIONでカテゴリ化された「サラマングレイト」と名のついたカード群。
 属するモンスターは全て炎属性・サイバース族で統一されている。

遊戯王カードWiki
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転生炎獣/サラマングレイト デッキレシピ 2023

メインデッキ  :50枚
エクストラデッキ:15枚

【 モンスター 】26
3サラマングレイト・オブ・ファイア
2転生炎獣ガゼル
2転生炎獣スピニー
2転生炎獣Jジャガー
2転生炎獣ウィーゼル
2転生炎獣ティガー
2転生炎獣ミーア
2転生炎獣フォウル
2転生炎獣ファルコ
2転生炎獣ウルヴィー
2転生炎獣コヨーテ

【 魔法 】18
1おろかな埋葬
2転生炎獣の聖域
1フュージョン・オブ・ファイア
3転生炎獣の炎陣
3転生炎獣の意志
2転生炎獣の再起
3転生炎獣の炎軍
3サイバネット・マイニング

【 罠 】9
3サラマングレイト・ギフト
2サラマングレイト・ロアー
2サラマングレイト・レイジ
2サラマングレイト・リヴァイブ

【 エクストラ 】15
1転生炎獣ヴァイオレットキマイラ
2転生炎獣ベイルリンクス
1転生炎獣ミラージュスタリオ
2転生炎獣サンライトウルフ
2転生炎獣ヒートライオ
2転生炎獣レイジング・フェニックス
2転生炎獣バースト・グリフォン
1ヴァレルロード・S・ドラゴン

遊戯王OCG デュエルモンスターズ デュエリストパック -爆炎のデュエリスト編-

 

回し方・運用想定・展開ルート

 『爆炎のデュエリスト編』収録の新カードを使った『転生炎獣/サラマングレイト』のデッキレシピ2023バージョン。

 新規カードが追加されても基本は変わらず、転生リンク召喚でアドバンテージを稼ぐ戦法を取っていきます。


 キーカードとなるのは転生炎獣ガゼル。

 サラマングレイトカードを墓地へ送ることができ、ここから様々な展開に派生できます。

 例えば、転生炎獣スピニーを墓地へ送って蘇生→転生炎獣ミラージュスタリオをエクシーズしてサラマングレイトをリクルート、みたいな。

 リクルートしたサラマングレイトで転生炎獣ベイルリンクスをリンク召喚し、転生炎獣の聖域を用意できれば転生リンク召喚もしやすくなります。


 リンクモンスターの中でも、リンク2の転生炎獣サンライトウルフはアドバンテージ源のひとつ。

 制圧カードのサラマングレイト・ロアーやサラマングレイト・レイジを使い回すことができるので、フタをするのに貢献します。

 魔法・罠のサルベージには転生リンク召喚が必要ですが、リンク2のためモンスター3体で連続リンクすることでも使えるのがウマテイスト。


 また、新規カードの転生炎獣レイジング・フェニックスを転生リンク召喚することで、サラマングレイト・ロアーをサーチすることができるように。

 これでより制圧盤面が整えやすくなります。

 レイジング・フェニックスでサーチしたサラマングレイト・ロアーを、サンライトウルフで使い回す流れが出来たら理想です。

遊戯王 SD35-JP003 転生炎獣ガゼル (日本語版 スーパーレア) STRUCTURE DECK ストラクチャーデッキ ソウルバーナー

遊戯王 SD35-JP004 転生炎獣スピニー (日本語版 スーパーレア) STRUCTURE DECK ストラクチャーデッキ ソウルバーナー

遊戯王カード 転生炎獣 ミラージュスタリオ(ウルトラレア) ソウルバーナー(SD35) | ストラクチャーデッキ サラマングレイト エクシーズ 炎属性 サイバース族

 

サラマングレイト・オブ・ファイア1枚からの展開パターン

 ここで新規カードのサラマングレイト・オブ・ファイアからの展開方法を紹介。

 サラマングレイト・オブ・ファイアからガゼルを引き込むことで、サラマングレイトの基本パターンに持っていけるのはかなり良い強化ですね。

  • 条件:手札にサラマングレイト・オブ・ファイア1枚、合計1枚。
  • 結果:フィールドに転生炎獣レイジング・フェニックス1体とサラマングレイト・ロアーまたはサラマングレイト・レイジ1枚。
  1. サラマングレイト・オブ・ファイアを通常召喚し、転生炎獣ガゼルをサーチ。
  2. サラマングレイト・オブ・ファイアを素材に転生炎獣ベイルリンクスをリンク召喚。これをトリガーにガゼルを特殊召喚し、転生炎獣の聖域を手札へ。
  3. ガゼルの効果で転生炎獣スピニーを墓地へ送り、そのまま蘇生。ガゼル+スピニーで転生炎獣ミラージュスタリオをエクシーズ。
  4. ミラージュスタリオで転生炎獣Jジャガーをリクルートし、ベイルリンクス+Jジャガーで転生炎獣サンライトウルフをリンク召喚。
  5. ベイルリンクスを戻してJジャガーをサンライトウルフのリンク先に蘇生し、サンライトウルフの効果でサラマングレイト・オブ・ファイアをサルベージ。
  6. サンライトウルフ+ミラージュスタリオで転生炎獣ヒートライオをリンク召喚し、モンスターと魔法・罠を1枚ずつバウンス。
  7. ヒートライオ+Jジャガーで転生炎獣レイジング・フェニックスをリンク召喚。
  8. 転生炎獣の聖域を発動し、レイジング・フェニックスを転生リンク召喚。サラマングレイト・ロアーまたはサラマングレイト・レイジをサーチ。

 これで制圧札を構えつつ、レイジング・フェニックスを立てることができます。

 転生リンク召喚によって墓地にはもう1枚レイジング・フェニックスがあり、フィールドのレイジング・フェニックスが破壊された時に墓地の方が蘇生して戻ってくるという寸法。

 万能カウンターのサラマングレイト・ロアーや、4枚除去が可能な状態でサラマングレイト・レイジを用意できるため、かなり強固な盤面と言えるでしょう。

 また、手順5でサラマングレイト・オブ・ファイアをサルベージしており、返しのターンでもう一度始動させることもできます。(エクストラに余裕があれば)

遊戯王 サラマングレイト・オブ・ファイア(ウルトラレア) 爆炎のデュエリスト編(DP28) 効果モンスター 炎属性 サイバース族

遊戯王 転生炎獣レイジング・フェニックス(シークレットレア) 爆炎のデュエリスト編(DP28) サラマングレイト 炎属性 サイバース族

 

転生炎獣ガゼル、転生炎獣スピニーからの1ターンキル

 上記の基本ギミックのほか、以下の展開で1ターンキルもできます。

 ちなみにこれはウィキを参考にしているのであしからず。

  • 条件:手札に転生炎獣ガゼル、転生炎獣スピニーの2枚、合計2枚。相手フィールドにモンスター1体。
  • 結果:自分フィールドに攻撃力4700転生炎獣ヴァイオレットキマイラと、相手モンスター1体の攻撃力が500。
  1. 転生炎獣スピニーを召喚し、これを素材に転生炎獣ベイルリンクスをリンク召喚。
  2. スピニーの墓地送りをトリガーに転生炎獣ガゼルを特殊召喚し、ベイルリンクスで転生炎獣の聖域をサーチ。
  3. ガゼルの効果でフュージョン・オブ・ファイアを墓地へ。
  4. スピニーを自身の効果で蘇生し、スピニー+ガゼルで転生炎獣ミラージュスタリオをエクシーズ召喚。効果で転生炎獣Jジャガーをリクルート。
  5. ベイルリンクス+ミラージュスタリオで転生炎獣サンライトウルフAをリンク召喚。
  6. サンライトウルフA+JジャガーでサンライトウルフBをリンク召喚し、フュージョン・オブ・ファイアをサルベージ。
  7. 墓地のJジャガーを自身の効果でサンライトウルフBのリンク先に蘇生し、これをトリガーにサンライトウルフBでガゼルをサルベージ。
  8. サンライトウルフ+Jジャガーで転生炎獣ヒートライオAをリンク召喚。
  9. 転生炎獣の聖域を発動し、ヒートライオAを素材にヒートライオBをリンク召喚。
  10. ヒートライオBで相手モンスターの攻撃力をベイルリンクスと同じ500に。
  11. フュージョン・オブ・ファイア発動。ヒートライオBと手札のガゼルを素材に転生炎獣ヴァイオレットキマイラを融合召喚。

 このパターンで融合召喚されたヴァイオレットキマイラの攻撃力は4700。

 手順10で相手モンスターの攻撃力を500にしているため、戦闘ダメージを倍にする効果と合わせて1ターンキルが達成できます。

 墓地に転生炎獣ウィーゼルがいるなら、どこかのタイミングで蘇生すれば相手フィールドにモンスターがいなくても1キルが可能。

遊戯王 19SP-JPS05 転生炎獣ヴァイオレットキマイラ (日本語版 ノーマル) SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.5

遊戯王/第10期/07弾/SAST-JP057 フュージョン・オブ・ファイア

 

制圧カード2枚を並べるパターン

 さらに、『爆炎のデュエリスト編』で追加されたシンクロギミックについても考えてみました。

 リンク召喚と相性の良いシンクロモンスターと言えば、制圧効果を持つヴァレルロード・S・ドラゴン!

 こいつとサラマングレイト・ロアーを同時に使えれば制圧札2枚を構えることができ、強力な盤面と言えるでしょう。

 上記のワンキルパターンをアレンジし、シンクロ方面に伸ばすルートを作りました。

  • 条件:手札に転生炎獣ガゼル、転生炎獣スピニー、転生炎獣ティガー、手札コスト1枚、合計4枚。
  • 結果:フィールドに転生炎獣サンライトウルフ、サラマングレイト・ロアー、ヴァレルロード・S・ドラゴンが並ぶ。
  1. 転生炎獣スピニーを召喚し、これを素材に転生炎獣ベイルリンクスをリンク召喚。
  2. スピニーの墓地送りをトリガーに転生炎獣ガゼルを特殊召喚し、ベイルリンクスで転生炎獣の聖域をサーチ。
  3. ガゼルの効果でサラマングレイト・ロアーを墓地へ。
  4. ガゼル+ベイルリンクスで転生炎獣サンライトウルフAをリンク召喚。
  5. 転生炎獣の聖域を発動し、サンライトウルフAを素材にサンライトウルフBをリンク召喚し、サラマングレイト・ロアーをサルベージ。
  6. スピニーを自身の効果でサンライトウルフのリンク先に蘇生し、ガゼルをサルベージ。
  7. 手札から転生炎獣ティガーを自身の効果で特殊召喚し、スピニーと共に素材としてヴァレルロード・S・ドラゴンをシンクロ召喚。

 ミラージュスタリオを使うと炎属性以外の効果が使えなくなってしまうため、それを避けて考えるのがなかなか大変でした。

 手札消費が4枚と若干気になるところですが、手順6でガゼルをサルベージしているので、1枚アドバンテージを回復します。

 レイジング・フェニックスを使えばデッキから直接サラマングレイト・ロアーを引っ張れるので、もっとスマートにできるかも。

遊戯王 SAST-JP048 転生炎獣サンライトウルフ (日本語版 スーパーレア) SAVAGE STRIKE サベージ・ストライク

サラマングレイト・ロアー スーパーレア 遊戯王 ソウルバーナー sd35-jp033

遊戯王 LGB1-JP046 ヴァレルロード・S・ドラゴン (日本語版 ノーマルパラレル) LEGENDARY GOLD BOX

 以上が新規カードを含めた『転生炎獣/サラマングレイト』のデッキレシピとなります。

 1キルギミックは後攻で、制圧盤面は先攻で使えればベスト。

 先攻でも後攻でも柔軟に戦えるのは良いテーマのあかしですね。

遊戯王OCG デュエルモンスターズ デュエリストパック -爆炎のデュエリスト編-

 

デッキレシピ・構築・採用カード

 サラマングレイトカードの優先度は、転生炎獣ガゼル>転生炎獣スピニー>転生炎獣Jジャガーあたり。

 特にガゼルはこのテーマの起点となるため、出来得る限り採用したいところ。

 このへんはワンキルギミックのパーツであるだけでなく、様々な展開に繋げられるので優先度は高いと考えます。

 逆に、フュージョン・オブ・ファイアは後攻ワンキルを狙わないなら採用しなくてもいいし、コンボで引き込めるので採用枚数も少なめでいいと思いました。

転生炎獣Jジャガー レア 遊戯王 ソウル・フュージョン sofu-jp005

遊戯王 SD35-JPP02 転生炎獣ベイルリンクス (日本語版 ウルトラレア) STRUCTURE DECK ストラクチャーデッキ ソウルバーナー

 テーマ外からはサイバース族のサーチカードであるサイバネット・マイニングを採用。

 これでキーカードのガゼルをより引き込みやすくなります。

 本当は火霊媒師ヒータとかも採用したかったのですが、テーマ専用のサーチカードである転生炎獣の炎陣があるので大丈夫かなと。

 デッキレシピを作ってみた感じ、比較的テーマ内のカードで事足りそうな気がしています。
 
 もし汎用カードを採用するなら、炎属性とサイバース族のサポートを下記にまとめているので参考にどうぞ。

遊戯王 PAC1-JP047 サイバネット・マイニング (日本語版 スーパーレア) PRISMATIC ART COLLECTION

遊戯王 火霊媒師ヒータ(ウルトラレア) デュエリスト・ネクサス(DUNE) | 効果モンスター 炎属性 魔法使い族 ウルトラ レア

 

マストカウンター・対策・弱点

 最後にサラマングレイトの弱点考察。

 テーマ自体はかなり優秀な部類だと思いますが、それでも穴はあります。

 弱点を補強してより高みに登りたいところ。

マストカウンターは転生炎獣ガゼルとベイルリンクス

 先ほどから何度か書いていますが、サラマングレイトは転生炎獣ガゼルを起点に展開をスタートさせます。

 特にガゼルからスピニーを落として自己再生させ、ミラージュスタリオにつなげる展開は必勝パターンと言えるでしょう。

 よって、これを止められるとめちゃくちゃ厳しい。

 サラマングレイトのマストカウンターとなる場所だと思うので念入りにケアしたいですね。


 また、転生炎獣の聖域をサーチできるベイルリンクスもアキレス腱。

 転生リンク召喚自体は転生炎獣の聖域がなくてもできますが、消費が多くなり目算が大きく狂ってしまいます。  

遊戯王 SD39-JP017 エフェクト・ヴェーラー (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK ─ 精霊術の使い手 ─

手札誘発の打ちどころ

 手札誘発を打たれると厄介なのは、先述のガゼル、ベイルリンクス。

 さらにアドバンテージ源となるサンライトウルフや、エクシーズ直後のミラージュスタリオあたりにぶつられるのもツライ。

 特にミラージュスタリオは攻撃力も低く、リクルート効果を使えないとリンク素材にするしか使い道がありません(リンク素材にするとバウンスできますが)


 逆にサーチカードは豊富であり、サイバネット・マイニングに灰流うららを打たせ、転生炎獣の炎陣で本命をサーチするといったプレイングはできると考えています。

 なのでサーチ魔法にうららを打つよりは、出てきたモンスターを狙われた方が嫌かなと。

遊戯王 RC04-JP009 灰流うらら (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION ─QUARTER CENTURY EDITION─

 

墓地メタに弱い

 これは意外にも炎属性全般的に言えることですが、墓地メタに非常に弱いです。

 特にサラマングレイトは墓地経由での特殊召喚やサルベージ効果が多く、墓地を封じられるとかなり困るでしょう。

 スピニーを墓穴の指名者や屋敷わらしで封じられるのも危険。

 ディメンション・アトラクターをぶつられるとさらにキツイ。


 マクロコスモス等に関してはヒートライオのリンク召喚時の効果や、サラマングレイト・レイジで魔法・罠を処理できるため、張られても剥がすことができますが留意しておくに越したことはありません。

遊戯王 RC04-JP058 墓穴の指名者 (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION ─QUARTER CENTURY EDITION─

遊戯王 RC04-JP015 ディメンション・アトラクター (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION ─QUARTER CENTURY EDITION─

魔法・罠除去に弱い

 サラマングレイトは意外と永続カードが強いです。

 特にキーカードとなる転生炎獣の聖域、蘇生効果を毎ターン使える転生炎獣の意志、墓地肥しと手札交換が同時にできるサラマングレイト・ギフトが有用となります。

 このへんのカードを処理されると悲しいので、対策しておくといいでしょう。


 と言いつつ、サンライトウルフの転生リンク効果でサルベージできる、サラマングレイト・ロアーで守れる、転生炎獣の聖域はベイルリンクスでサーチしなおせる、のでそこまで困らないかも。

 ちなみに、ベイルリンクスの墓地効果で守れるのは「サラマングレイトカード」のため、永続カードも守ることができます。

TCG 遊戯王カード/SD45-JP026/ハーピィの羽根帚(ノーマル/通常魔法)/STRUCTURE DECK 蟲惑魔の森/コナミ

遊戯王 RC04-JP062 ライトニング・ストーム (日本語版 シークレットレア) RARITY COLLECTION ─QUARTER CENTURY EDITION─

 

ニビルに引っかかる

 次にリンク召喚テーマ全般の弱点ですが、ニビルに引っかかってしまう点。

 リンク召喚はどうしても特殊召喚回数がかさんでしまうため、ニビルの特殊召喚条件を満たしやすくなってしまいます。

 最初に紹介したワンキルパターンの場合、手順4でミラージュスタリオを出したあたりでアウト。

 サラマングレイトはサルベージも豊富なのでリカバリーできる気がしなくもないですが、できれば直撃させたくないですね。

遊戯王 EP19-JP067 原始生命態ニビル (日本語版 ウルトラレア) EXTRA PACK 2019

センサー万別に引っかかる

 そして種族統一テーマ最大の弱点、センサー万別!

 サイバース族統一のサラマングレイトももちろん引っかかります。

 一応サラマングレイト・レイジで破壊できますが、罠カードゆえの遅さは厳しい……!


 そしてこれもいつもの締めですが、属性・種族が統一されているということは逆に、御前試合・群雄割拠が使えるということ。

 サラマングレイト・ロアーでこういった制圧札を守れるので、コントロール軸にしても良いかも。

遊戯王 SD45-JP038 御前試合 (日本語版 ノーマル) ストラクチャーデッキ ─蟲惑魔の森─

群雄割拠 ノーマル 遊戯王 デッキビルドパック スピリット・ウォリアーズ dbsw-jp045

執筆者

新規カードの相性考察やデッキレシピ構築が大好きな遊戯王エンジョイ勢!

初代遊戯王リアタイ世代でその頃からOCGに触れてきました。
9期の頃からブログを始め、以後『10年以上』更新を続けています!

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