
「紋章獣」解説
EXデッキが光属性・サイキック族で統一されたエクシーズ召喚テーマ『紋章獣』の解説をしていきます。
紋章獣は相手モンスターを「アンノウン」化するという一風変わった効果を持つテーマ。
遊戯王はテーマ名を参照するカードが多く、名称変更は地味に厄介そうに思います。
紋章獣
遊戯王カードWiki
ABYSS RISINGでカテゴリ化した「紋章獣」と名のついたモンスター群。
属するモンスターはレベル4で統一されており、獣族・鳥獣族・ドラゴン族・魚族が存在する。
三行で教える「紋章獣」
- レベル4で統一されたエクシーズ召喚テーマ(EXデッキは光属性・サイキック族で統一)
- モンスターを2体同時展開するカードが多い
- 相手モンスターを「アンノウン」に名称変更する戦術が得意
『紋章獣』は8期に登場したテーマで、属するモンスターはレベル4で統一されています。
全体的にモンスターを2体同時に特殊召喚できるカードが多く、それらでエクシーズ召喚にアクセス可能。
また、相手モンスターを「アンノウン」に名称変更する効果も多く、それを主軸に戦っていきます。
メインデッキの「紋章獣」モンスター
ということでまずはメインデッキのモンスター。
こちらはレベル4で統一されており、現時点で獣・鳥獣・ドラゴン・魚族が存在します。
テーマ的に優秀なのは紋章獣レオ、紋章獣グリフォン、紋章獣スタット・ホエールの3体。
紋章獣グリフォンはデッキから紋章獣モンスターを墓地に送ることで自身を特殊召喚でき、3体以上の素材を必要とするエクシーズ召喚の際に2体分の素材になります。
紋章獣レオは墓地に送られた時にサーチができるので、グリフォンで墓地に送ればトリガーとなる訳ですね。
紋章獣スタット・ホエールは召喚・特殊召喚時に魔法・罠をサーチ可能。
これで展開札の顕現する紋章を引き込むことでモンスターを並べられます。
この3体は紋章獣の展開ギミックの根幹となるカードのため、テーマ内でも重要度の高いカードと言えるでしょう。
詳しい展開パターンは後述します。
ちなみに、グリフォンとスタット・ホエールは一部効果を使うと「紋章獣かNo.を素材としたエクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない」縛りが発生するので注意。
ちょっとわかりにくいですが、「①エクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない」・「②X素材に紋章獣かNo.しか使えない」で分解するとわかりやすいかも。
素材に縛りがかかるだけなので、紋章獣やNo.以外をエクシーズ召喚することはできます(そもそもEXデッキに紋章獣モンスターはいないのですが)。
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![]() | 遊戯王カード ALIN-JP010 紋章獣スタット・ホエール (ノーマル) ALLIANCE INSIGHT アライアンス・インサイト ALIN 効果 紋章獣 メダリオン |

獣族
カード名 | 属性 | 固有効果① | 固有効果② |
---|---|---|---|
紋章獣エアレー | 地 | 自分「紋章獣」モンスターが2体以上存在する場合、自身を手札から特殊召喚 | ― |
紋章獣バシリスク | 地 | 自身と相手モンスターの戦闘後、相手モンスターを破壊 | ― |
紋章獣ユニコーン | 光 | 墓地から自身を除外して、サイキック族エクシーズ1体を効果無効で蘇生 | ― |
紋章獣レオ | 地 | 召喚したターンのエンドフェイズ時、自身を破壊 | 自身が墓地に送られた時、同名以外の「紋章獣」モンスターをサーチ(強制効果) |
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鳥獣族
カード名 | 属性 | 固有効果① | 固有効果② |
---|---|---|---|
紋章獣グリフォン | 風 | デッキから同名以外の「紋章獣」モンスター1体を墓地に送り、自身を手札から特殊召喚 (発動後、元々のカード名に「紋章獣」か「No.」を含むモンスターのみを素材としたエクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない縛りが発生) | モンスター3体以上をX素材とする「No.」モンスターをエクシーズ召喚する場合、このカードを2体分のX素材にできる |
紋章獣ツインヘッド・イーグル | 風 | 墓地から自身を除外して、X素材のない自分エクシーズに、墓地の「紋章獣」モンスター2体をX素材として加える | ― |
紋章獣ベルナーズ・ファルコン | 風 | 召喚・反転召喚・特殊召喚時、自分のレベル5以上のモンスター全てをレベル4に変更 | ― |
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ドラゴン族
カード名 | 属性 | 固有効果① | 固有効果② |
---|---|---|---|
紋章獣アバコーンウェイ | 風 | 墓地に自身と同名カードの2枚が存在する場合、片方を除外して、「紋章獣」モンスター1体をサルベージ | ― |
紋章獣アンフィスバエナ | 風 | 自分メインフェイズ時、手札から自身以外の「紋章獣」モンスター1体を捨て、自身を手札から特殊召喚 | 手札の「紋章獣」モンスター1体を捨て、自身の攻撃力を800パンプアップ |
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魚族
カード名 | 属性 | 固有効果① | 固有効果② |
---|---|---|---|
紋章獣スタット・ホエール | 水 | 召喚・特殊召喚時、手札1枚を捨て、「メダリオン」魔法・罠2枚をサーチ | 墓地から自身を除外して、同名の「紋章獣」モンスター2体を守備で蘇生 (発動後、元々のカード名に「紋章獣」か「No.」を含むモンスターのみを素材としたエクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない縛りが発生) |
![]() | 遊戯王カード ALIN-JP010 紋章獣スタット・ホエール (ノーマル) ALLIANCE INSIGHT アライアンス・インサイト ALIN 効果 紋章獣 メダリオン |

「紋章獣」をサポートする魔法・罠ー「メダリオン」
続いて紋章獣をサポートする魔法・罠。
こちらは「メダリオン」という共通名称を持ち、紋章獣スタット・ホエールや昇華する紋章からサーチできます。
全体的に特殊召喚に関する効果が多く、エクシーズ召喚につなげやすい印象。
特に顕現する紋章や高等紋章術は同時にモンスター2体をリクルート・蘇生でき、即座にエクシーズ召喚の準備が整います。
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もう一つの特徴が相手モンスターを「アンノウン」に名称変更するカード。
紋章の明滅などがこの効果を持ち、相手モンスターのカード名を変えることができます。
この効果は後述のNo.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジなどと相性が良く、そのサポートとなるでしょう。
またモンスター名がアンノウンになると、テーマ名を指定するサポートを受けられなかったり、名称指定のある融合素材に使えなくなったりと、地味にいやらしい効果となっております。
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魔法カード
カード名 | 種別 | 固有効果① | 固有効果② |
---|---|---|---|
顕現する紋章 | 通常魔法 | 自分モンスター1体をリリースして、「紋章獣」モンスター2体を守備でリクルート (発動後、サイキック・機械族しかEXデッキから特殊召喚できない縛りが発生) | ― |
高等紋章術 | 通常魔法 | 墓地の「紋章獣」モンスター2体を蘇生し、その2体のみを素材としてエクシーズ召喚する | ― |
蘇生紋章 | 通常魔法 | 「紋章獣」モンスター1体を蘇生 | ― |
紋章の明滅 | 速攻魔法 | 相手表側モンスターを任意の数対象として、それらのカード名を「アンノウン」に変更 | 自分エンドフェイズ時、自分サイキック族エクシーズが存在する場合、自身を墓地からセット(フィールドから離れた場合除外) |
昇華する紋章 | フィールド 魔法 | 自身が存在する限り、サイキック族エクシーズに魔法・罠からの対象耐性を付与 | 自分メインフェイズ時、手札から「紋章獣」モンスター1体を捨て、同名以外の「メダリオン」魔法・罠をサーチ (発動後、サイキック族エクシーズと「紋章獣」モンスターしか召喚・特殊召喚できない縛りが発生) |
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罠カード
カード名 | 種別 | 固有効果① |
---|---|---|
紋章変換 | 通常罠 | 相手モンスターの攻撃宣言時、手札から「紋章獣」モンスター1体を特殊召喚し、バトルフェイズを終了する |
紋章の記録 | カウンター 罠 | 相手エクシーズがX素材を取り除いて効果を発動した時、その発動を無効にして破壊 |
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エクストラデッキの「紋章獣」モンスター
そしてエクストラデッキ!
EXデッキには現在、エクシーズモンスターのみが存在しています。
エクシーズモンスター
エクシーズモンスターはランク5のCNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズを除き、光属性・サイキック族・ランク4で統一されています。
厳密には「紋章獣」エクシーズは存在せず、「紋章(もんしょう)」・「紋章神(ゴッド・メダリオン)」・「紋章死神(デス・メダリオン)」の3種類が存在。
よって、EXデッキのモンスターはメインデッキのモンスター(紋章獣)をサポートするカードの対象外となります。
と言っても、問題となるのは蘇生紋章で蘇生できないくらいでしょうか。
全体的に相手エクシーズを指定する効果が多く、エクシーズメタ要素の強いモンスターが揃っています。
が、現代遊戯王だとエクシーズ以外のモンスターも多用されるので、流石に対象範囲の狭さを感じますね。
エクシーズでも注目はNo.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジ。
このカードは相手「アンノウン」が発動した効果を無効にする効果を持っています。
自身の効果で相手モンスターを「アンノウン」化できるほか、紋章の明滅などでも名称変更すれば制圧要員として数えることができるでしょう。
紋章(もんしょう)モンスター
カード名 | 素材指定 | 固有効果① | 固有効果② | 固有効果③ |
---|---|---|---|---|
No.8 紋章王ゲノム・ヘリター | レベル4「紋章獣」モンスター×2体 | 相手エクシーズ1体の元々のカード名・攻撃力・効果をコピー その後、そのモンスターの攻撃力を0・効果を無効にする | ― | ― |
No.18 紋章祖プレイン・コート | レベル4×2体 | 自分・相手ターン、同名モンスターが2体以上存在する場合、自身のX素材を1つ取り除き、その同名モンスターのうち1体を選び、それ以外の同名モンスターを全て破壊 | 相手はこのカードの効果で選んだモンスターと同名モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚できない | 自身が墓地に送られた場合、デッキから「紋章獣」モンスター2体を墓地に送る |
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紋章神(ゴッド・メダリオン)モンスター
カード名 | 素材指定 〈特殊召喚条件〉 | 固有効果① | 固有効果② | 固有効果③ |
---|---|---|---|---|
No.69 紋章神コート・オブ・アームズ | レベル4×3体 | 特殊召喚時、自身以外のフィールドのエクシーズの効果を全て無効 | 自身以外のエクシーズ1体の元々のカード名・効果をコピー | ― |
No.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・シャーター | レベル4×4体 〈元々のカード名が「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ」の自分モンスターに重ねてエクシーズ召喚することもできる〉 | 相手フィールドのモンスター効果発動時または相手モンスターの攻撃宣言時、「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジ」1体を自身の上に重ね、エクシーズ召喚扱いで特殊召喚 その後、その相手モンスターを破壊 | ― | ― |
No.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジ | レベル4×5体 | 戦闘・効果破壊耐性 | 自分・相手ターン、自身のX素材を1つ取り除き、相手表側モンスター1体のカード名を「アンノウン」に変更 | 自身が存在する限り、相手が発動した「アンノウン」の効果は無効化される |
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![]() | 遊戯王 ALIN-JP045 No.69 紋章神コート・オブ・アームズ─ゴッド・シャーター (日本語版 レア) アライアンス・インサイト |

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紋章死神(デス・メダリオン)モンスター
カード名 | ランク | 素材指定 | 固有効果① | 固有効果② |
---|---|---|---|---|
CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ | 5 | レベル5×4体 | 相手モンスターの攻撃宣言時、相手フィールドのカードを全て破壊 | 自身が「No.69 紋章神コート・オブ・アームズ」をX素材としている場合、以下の効果を得る ●自身のX素材を1つ取り除き、相手エクシーズ1体の元々の攻撃力分パンプアップし、そのモンスターの元々のカード名・効果をコピー |
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「紋章獣」の立ち回り・展開ルート
基本の立ち回り
- 紋章獣グリフォンからNo.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジをエクシーズ召喚
- 相手モンスターを「アンノウン」化して効果を封殺
- 墓地発動できるモンスターを使ってアドバンテージを稼ぐ
紋章獣の立ち回りはざっくりと上記を想定しています。
初動ではNo.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジの展開が目標。
ゴッド・レイジは相手モンスターを「アンノウン」化することで効果を無効にでき、制圧要員となります。
以下に紹介する展開ルートなら紋章獣グリフォン+手札1枚で呼び出せるので試してみてください。
同様に、相手モンスターを「アンノウン」化できる紋章の明滅と組み合わせることで合計1~2回の妨害が可能。
さらに複数の「アンノウン」が並ぶ状況が作れるので、No.18 紋章祖プレイン・コートで除去ができます。
このあたりのモンスターでアドバンテージを取り、盤面をコントロールしていくのが紋章獣の戦術となるでしょう。
また、紋章獣モンスターは墓地発動できる効果が多く、X素材などで墓地に送られたモンスターによってさらにアドバンテージを得ることも。
紋章獣グリフォンからNo.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジと紋章の明滅を用意する展開ルート
- 採用カード:紋章獣グリフォン×2、紋章獣レオ、紋章獣スタット・ホエール/紋章の明滅、顕現する紋章/No.18 紋章祖プレイン・コート、No.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジ
- 条件:手札に紋章獣グリフォン、手札コスト1枚、合計2枚
- 結果:フィールドにNo.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジ1体が並ぶ/手札に紋章の明滅1枚
- 展開後の縛り:展開後、元々のカード名に「紋章獣」か「No.」を含むモンスターのみを素材としたエクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない/サイキック・機械族しかEXデッキから特殊召喚できない
- 紋章獣グリフォンの効果でデッキから紋章獣レオを墓地へ送り、自身を手札から特殊召喚(発動後、元々のカード名に「紋章獣」か「No.」を含むモンスターのみを素材としたエクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない縛りが発生)。
- 手順1をトリガーに、紋章獣レオが墓地に送られた時の効果で紋章獣スタット・ホエールをサーチ。
- スタット・ホエールを召喚し、手札1枚を捨てて紋章の明滅と顕現する紋章をサーチ。
- グリフォン×スタット・ホエールの2体を素材として、No.18 紋章祖プレイン・コートをエクシーズ召喚。
- 顕現する紋章を発動してプレイン・コートをリリースし、紋章獣モンスター2体を守備でリクルート(発動後、サイキック・機械族しかEXデッキから特殊召喚できない縛り発生)。
- 手順5をトリガーに、プレイン・コートが墓地に送られた場合の効果で、デッキから紋章獣グリフォンを含む紋章獣モンスター2体を墓地へ送る。
- 墓地からスタット・ホエールを除外して、墓地のグリフォン2体を蘇生。
- グリフォン2体(うち1体を2体素材扱い)×紋章獣2体の合計5体分を素材として、No.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジをエクシーズ召喚。
こちらはwikiを参考にした紋章獣グリフォンを初動とした展開パターン。
結果、フィールドにNo.69 紋章神コート・オブ・アームズ-ゴッド・レイジを展開しつつ、紋章の明滅を用意することができます。
ゴッド・レイジはフリーチェーンで相手モンスター1体をアンノウンに名称変更する効果と、アンノウンの発動した効果を無効にする効果を持ち、これでまず1妨害。
さらに紋章の明滅は相手モンスターを任意の数アンノウンに変えることができ、これで2妨害となります。
ちなみに、このパターンは展開に好きな紋章獣を組み込みやすいのがちょっとした強み。
具体的には任意の紋章獣を、手順5で2体リクルート、手順6で1体墓地に送ることができます。
ここで使うモンスターを紋章獣ツインヘッド・イーグルや紋章獣アバコーンウェイにすれば墓地効果が使え、アドバンテージを得ることができるでしょう。
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![]() | 遊戯王 ALIN-JP046 No.69 紋章神コート・オブ・アームズ─ゴッド・レイジ (日本語版 ウルトラレア) アライアンス・インサイト |

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「紋章獣」と相性の良いカード
属性・種族サポートは微妙……?
メインデッキの紋章獣はレベル以外のステータスが統一されておらず、属性・種族サポートを投入するのは微妙に感じました。
紋章獣グリフォンが初動となるのでこのカードを引き込みたいのですが、グリフォンの属する風属性・鳥獣族でもピンとくるものがなく……。
一方、レベル以外のステータスがほぼ被っておらず、スモール・ワールドによるサーチは可能。
純構築だとデッキから除外するモンスターが紋章獣スタット・ホエールでほぼ確定なものの、初動の安定性を高める手段として一考の余地があるでしょう。
![]() | 遊戯王 RC04-JP068 スモール・ワールド (日本語版 ウルトラレア) RARITY COLLECTION ─QUARTER CENTURY EDITION─ |

汎用レベル4モンスター
- 自身の召喚時に手札から別のモンスターを特殊召喚:ブリキンギョ、ゴブリンドバーグ
- 自分モンスターが存在しない場合自身を手札から特殊召喚:フォトン・スラッシャー、VS パンテラ
続いて汎用レベル4モンスター。
これらは特殊召喚効果を持ち、ランク4エクシーズへのアクセスをサポートしてくれます。
紋章獣には特殊召喚に縛りが発生するものもありますが、それらの効果を使う前に各種素材とすればOK。
スモール・ワールドを採用するならこの辺のカードも投入した方が使いやすくなるかも。
![]() | 遊戯王 SD42-JP018 ブリキンギョ (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK ─ オーバーレイ・ユニバース ─ |

![]() | 遊戯王 SR09-JP016 ゴブリンドバーグ (日本語版 ノーマル) STRUCTURE DECK R -ウォリアーズ・ストライク- |

この他、特殊召喚しやすいレベル4、汎用ランク4は以下の記事にて解説。
ランク4に関しては、紋章獣に不足しているアタッカー・除去要員あたりを採用すると良さげです。
エクシーズ召喚サポート
- サーチ:希望皇アストラル・ホープ
- 展開補助:簡易融合、簡素融合、インスタント・コンタクト、オーバーレイ・ネットワーク
- エクシーズ召喚する:バリアンズ・カオス・ドロー、ナンバーズ・エヴァイユ
- 効果無効:ナンバーズ・プロテクト
- 耐性付与:ナンバーズ・ウォール
こちらはエクシーズ召喚そのものをサポートするカード。
紋章獣はナンバーズを有するテーマであり、ナンバーズサポートを採用できるのは強みです。
中でも万能カウンター罠のナンバーズ・プロテクトは優秀なカードの1枚。
ナンバーズ・プロテクトは希望皇アストラル・ホープからサーチでき、手札に引き込むのも容易です。
![]() | 遊戯王カード ナンバーズ・プロテクト(スーパーレア) QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY(QCCU) | カウンター罠 スーパー レア |

![]() | 遊戯王カード 希望皇アストラル・ホープ(ウルトラレア) QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY(QCCU) | 効果モンスター 光属性 戦士族 ウルトラ レア |

エクシーズ召喚そのもののサポートは以下の記事にてまとめています。
ナンバーズを主軸とするテーマでは有用なカードも多いでしょう。
同名モンスターに関する効果を持つカード
- 同名モンスターを破壊:コトダマ
- 同名モンスターを除外:氷水啼エジル・ギュミル
紋章獣は相手モンスターを「アンノウン」化できる=能動的に同名モンスターが存在する状況を作れる……ということで、同名モンスターに関する効果を持つカードを紹介。
と言っても相手の同名モンスターを参照するのはコトダマと氷水啼エジル・ギュミルくらいでした。
特にコトダマは同名モンスターが出たと同時に破壊でき、紋章の明滅と組み合わせればなかなか面白い動きができるでしょう。
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テーマレベルで相性の良いカード
出張要員としての「紋章獣」
最後に他テーマとの相性を考察。
紋章獣と他テーマとで混合型を作る場合、紋章獣には以下の特徴が挙げられます。
- レベル4で統一されたランク4エクシーズ召喚テーマ(EXデッキは光属性・サイキック族で統一)
- 特殊召喚を縛るのは紋章獣グリフォン、紋章獣スタット・ホエール、顕現する紋章、昇華する紋章の4枚
- 相手モンスターを「アンノウン」化する戦術が得意
そして特殊召喚に制限のかかる効果をまとめると以下のようになります。
- 発動後、元々のカード名に「紋章獣」か「No.」を含むモンスターのみを素材としたエクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない:紋章獣グリフォン、紋章獣スタット・ホエール
- 発動後、サイキック・機械族しかEXデッキから特殊召喚できない:顕現する紋章
- 発動後、サイキック族エクシーズと「紋章獣」モンスターしか召喚・特殊召喚できない:昇華する紋章
先に少し触れましたが、紋章獣グリフォン、紋章獣スタット・ホエールによって発生する縛りは「①エクシーズ召喚でしかEXデッキから特殊召喚できない」・「②X素材に紋章獣かNo.しか使えない」の2点。
エクシーズ先の指定はなく、汎用ランク4も特殊召喚でき、縛りとしては緩い部類でしょう。
問題は顕現する紋章と昇華する紋章によって発生する種族縛り。
サイキック族と機械族には紋章獣と相性の良いランク4がほぼおらず、混合型の難易度を上げる要因となっています。
ただし、紋章獣側で発生する縛りは全て効果発動後のため、先にもう片方のテーマで展開してから紋章獣の展開をスタートさせれば、縛りを気にせず動くことはできそうです。
ライゼオル
ということでまずはランク4エクシーズテーマのライゼオルを紹介。
ライゼオルは召喚権を温存したままエクス・ライゼオルとソード・ライゼオルを展開でき、ランク4エクシーズにアクセスできるのが強みです。
繰り返しになりますが、紋章獣側の縛りは効果発動後に発生するため、先にライゼオルを展開してX素材にする分には問題ナシ。
さらにエクス・ライゼオルの特殊召喚時にNo.18 紋章祖プレイン・コートをEXデッキから直接墓地に送ることができ、プレイン・コートの墓地効果のトリガーになります。
これでモンスター2体の墓地肥しができ、紋章獣側のギミックのサポートに。
この記事を書いている時点でエクス・ライゼオルが規制されているものの、このあたりの理由から非常に相性が良いテーマと言えるでしょう。
![]() | 遊戯王カード エクス・ライゼオル(スーパーレア) クロスオーバー・ブレイカーズ(DBCB) | 効果モンスター 光属性 炎族 スーパー レア |

![]() | 遊戯王カード ソード・ライゼオル(スーパーレア) クロスオーバー・ブレイカーズ(DBCB) | 効果モンスター 炎属性 雷族 スーパー レア |

テーマとしてのライゼオルは以下の記事にて解説。
ただ、ライゼオルを投入すると「紋章獣いらないのでは……?」となりそうな気が結構しており……。
クロノダイバー
続いて闇属性のサイキック・機械族で構成されたランク4テーマのクロノダイバー。
こちらは紋章獣側で種族縛りが発生していても特殊召喚できる点で相性が良いでしょう。
グリフォンとスタット・ホエールの縛りが発生しているとX素材として使えなくなる点は注意ですが、EXデッキから特殊召喚する際には縛りを気にせず採用できます。
![]() | 遊戯王 RC04-JP042 クロノダイバー・リダン (日本語版 シークレットレア) RARITY COLLECTION ─QUARTER CENTURY EDITION─ |

![]() | 遊戯王 / クロノダイバー・ダブルバレル(スーパー)/ SLT1-JP024 / SELECTION 10(セレクション10) |

ヴァルモニカ
レベル4を中心としたペンデュラム召喚テーマのヴァルモニカも相性が良さげ。
こちらは専らペンデュラム召喚のスケール要員としての採用を想定しています。
紋章獣は微妙に展開力が低そうに感じたので、ペンデュラム召喚によってその問題を解決するのが目的。
![]() | 遊戯王カード 天魔の聲選姫(25th シークレットレア) レガシー・オブ・デストラクション (LEDE) | セレトリーチェ・ヴァルモニカ 水属性 魔法使い族 |

![]() | 遊戯王カード 悪魔の聲(シークレットレア) ヴァリアント・スマッシャーズ(DBVS) | デッキビルドパック デモーネ・ヴァルモニカ ペンデュラム 悪魔族 シク |

![]() | 遊戯王カード 天使の聲(シークレットレア) ヴァリアント・スマッシャーズ(DBVS) | デッキビルドパック アンジェロ・ヴァルモニカ ペンデュラム シク |

ヴァルモニカの解説は以下の記事から。
シンプルにレベル4の展開力を上げる際には候補になると思うんですよね。
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